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2008年1月の14件の記事

2008年1月30日

Wii「零 ~月蝕の仮面~」今夏発売―テクモと任天堂の共同開発

「テクモ プレスカンファレンス 2008 Winter」開催。任天堂と共同でWii「零 ~月蝕の仮面~」を今夏発売
『零』シリーズ最新作はWiiで! 任天堂と共同開発、任天堂から発売 / ファミ通.com
『零』新作や『DSサスペンス』続編など新情報満載! 「テクモ プレスカンファレンス」
未就学児童から中高年まで全方位で展開――「テクモ プレスカンファレンス 2008 Winter」 (1/3) - ITmedia +D Games
 テクモは1月30日、都内で「テクモ プレスカンファレンス 2008 Winter」を開催。今夏までに発売する新作タイトルを公開しました。
 Wii向けの新作として、『零 ~月蝕(つきはみ)の仮面~』を今夏に発売すると発表しました。『零 ~月蝕の仮面~』は、プレイステーション2で発売されていた和風ホラーアクションアドベンチャーゲーム『零』シリーズの4作目。テクモと任天堂の共同プロジェクトで、テクモが開発し、任天堂が発売元として監修を担当します。また、ディレクターとしてグラスホッパー・マニファクチュアの須田剛一氏が開発に参加するようです。

 今のWiiのラインナップはバランスが悪いと感じていたので、今回こういう新作が発表されてホッとしましたね。ニンテンドーDSでアドベンチャーゲームがウケてますし、Wiiでもこういうタイプのゲームが期待できるんじゃないかと思ってます。PS2で発売されていたシリーズで、それほどヒットしたわけではないんですが、発売元が任天堂というのは大きいでしょう。夏という時期だけは外さないで欲しいですね。

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2008年1月25日

バーチャルコンソールでセガ・マスターシステム用ソフトが配信開始

セガ、Wii(R)向けゲームソフト配信サービス「バーチャルコンソール」へマスターシステムソフト供給開始のお知らせ | 会社情報 | SEGA
 Wiiのバーチャルコンソールで、セガ・マスターシステムのゲームソフトが2月から配信されることになりました。第一弾として2月に『北斗の拳』、3月以降に『ファンタジーゾーン』が配信されます。
 セガ・マスターシステムは、セガが1987年に発売した据置型ゲーム機で、セガ・マークIIIにFM音源や連射機能などの機能を搭載したもの。バーチャルコンソールにおいては、セガ・マークIII/マスターシステムと、携帯ゲーム機のゲームギアを「マスターシステム」と総称しており、ゲームギアのソフトも配信されることになるようです。

 セガ・マークIIIとゲームギアのVC供給が決まりました。が、両ハードともほとんど知らないので、「これを配信してほしい!」と思うゲームもなく、何とも言いようがありません。

 マスターシステムの『北斗の拳』は、いわゆる版権モノのゲームとしてはバーチャルコンソールで初配信となります。これに続いて、バーチャルコンソールで版権モノの配信が増えていくといいんですが、そう簡単にはいかないでしょうね……。
 『北斗の拳』の場合は、作者が独立した関係で、ノース・スターズ・ピクチャーズという会社が著作権を一括管理しているため、障害が少なかったんだろうと思います(「SEGA AGES 2500」で一度移植されてますしね)。集英社が許諾したわけではないので、他のジャンプ漫画を原作とするゲームの配信に繋がるものではありません。こういう著作権管理は面倒でややこしいと聞きますが、なんとかならないものでしょうか。


バーチャルコンソール2008年2月の配信タイトル
バーチャルコンソール 今後配信予定のタイトル
 Wiiのバーチャルコンソールで2008年2月に配信されるタイトルが発表されました。

ファミリーコンピュータ
スーパー魂斗羅(KONAMI)
探偵神宮寺三郎 新宿中央公園殺人事件(アークシステムワークス)
レッキングクルー(任天堂)

スーパーファミコン
コズモギャング ザ パズル(バンダイナムコゲームス)
ドレミファンタジー~ミロンのドキドキ大冒険~(ハドソン)

NINTENDO64
カスタムロボV2(任天堂)

マスターシステム
北斗の拳(セガ)

メガドライブ
グレイランサー(日本コンピュータシステム)
レッスルボール(バンダイナムコゲームス)

PCエンジン
アトラス(アートディンク)
ダンジョンエクスプローラーII(ハドソン)
パワーイレブン(ハドソン)
ネオ・ネクタリス(ハドソン)

 NEOGEOソフトの配信が12月以降滞っているのはなぜでしょう。あと、MSXもいい加減……。

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2008年1月24日

任天堂、2008年3月期第3四半期決算を発表

株主・投資家向け情報:資料集 - 決算短信等
 任天堂は25日、2008年3月期第3四半期(4月~12月)の決算を発表しました。

  • 第3四半期までの売上高は1兆3164億で、前年通期の売上高9665億円を上回る
  • 通期の業績予想を売上高1兆5500億円から1兆6300億円に、営業利益4200億円から4600億円に上方修正
  • 円高による為替差損を考慮し、経常利益4600億円と純利益2750億円の従来予想は据え置く
  • 全世界累計販売台数 ニンテンドーDS:6479万台 Wii:2013万台
  • ニンテンドーDSハード当期販売台数予想:2800万台→2950万台
  • ニンテンドーDSソフト当期販売本数予想:1億6500万本→1億7900万本
  • Wiiハード当期販売台数予想:1750万台→1850万台
  • Wiiソフト当期販売本数予想:9700万本→1億1500万本

 箇条書きでまとめました。通期でも過去最高業績となるのは確定的。ただ、最近の円高が懸念されますね。
 累計販売台数でWiiがゲームキューブを早くも抜いてしまいそう(国内では既に抜いたけど)。GCを応援してた身としては、少々複雑な気分…。

asahi.com:Wiiの販売台数2千万台突破 任天堂、利益過去最高に - ビジネス
独り勝ち鮮明の任天堂、欧米での需要強く - MSN産経ニュース
「Wii」2000万台突破 任天堂また上方修正 - ITmedia News
ゲーム機好調で上方修正 任天堂、売上高1兆6千億円台に(京都新聞)
 決算の記事とか。

任天堂、Wii試遊機を解禁、全国の量販30店に設置
 任天堂は26日にも、全国主要都市の大型電気店や量販店など約30店舗で、「大乱闘スマッシュブラザーズX」を試遊できるようにするそうです。
 以前から予告されてたので驚きはありません。30店舗と少ないので、まだ試験的な段階なんでしょうね。

イチロー選手「来季もがんばりたい」任天堂・山内相談役に意気込み
 相談役! お元気そうでなによりです。

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2008年1月22日

サッカーゲームに革命を起こすかWii版「ウイニングイレブン」

IGN : Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2008 Preview
 IGNにWii用ソフト『ウイニングイレブン プレーメーカー 2008』のプレビューが掲載されました。この記事を書いたライターは実際にプレイしており、本作の最大の特徴であるボールを持たない選手を動かせる点など、操作に慣れは必要と断りながらも、「革命が起きた」「これまでのシリーズで最も大きな進歩を遂げた」などと絶賛しています。

 詳しいところはリンク先を読んでいただくとして、サッカーゲームに煩そうなイギリスのライターが書いた記事なので、期待していいんじゃないかと思ってます。
 ただ、前例のない新しい操作ですから、いきなり100%の完成度を求めるのは酷でしょう。多少荒削りなところがあっても自分は目をつぶるつもりですし、まずは従来のサッカーゲームにあった閉塞感を打破する、新しい操作性とプレイアビリティを実現していてくれればと。全体の完成度は作を重ねて徐々に上げていけばいいことですし。
 『ウイニングイレブン プレーメーカー2008』は2月21日発売予定。3月以降発売の海外より早く、日本先行で発売されます。

FujiSankei Business i. エンターテインメント/コナミデジタル「ウイニングイレブン」にWii対応版
 IGNの記事とあわせて。コナミはかなり自信を持っているらしい。

ウイニングイレブン プレーメーカー 2008ウイニングイレブン プレーメーカー 2008
メーカー: KONAMI
発売日: 2008/2/21
機種: Wii

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Wii「不思議のダンジョン 風来のシレン3」6月に発売延期

『ドラマチックダンジョン サクラ大戦 ~君あるがため~』『不思議のダンジョン 風来のシレン3 ~からくり屋敷の眠り姫~』発売日変更のお知らせ | トピックス | SEGA
 2月28日発売予定となっていたWii用ソフト『不思議のダンジョン 風来のシレン3』の発売が6月に延期されました。また、ニンテンドーDS用ソフト『ドラマチックダンジョン サクラ大戦 ~君あるがため~』も2月21日から3月19日に延期されています。

 『風来のシレン3』の延期は、素直に歓迎したいですね。2月下旬に遊びたいタイトルが固まってたので。『FF4』も早くクリアしないと…。

今度の『シレン』はレベル継続! 『不思議のダンジョン 風来のシレン3 ~からくり屋敷の眠り姫~』【映像インタビューつき】 / ファミ通.com
 とりあえず、中村さんはレベル継続制がメインとは言ってないですよね。エンディングまで、ゲームの中間点にあたる部分まではレベル継続で、それ以降の「本番」となるダンジョンやいつでも入れる「どこでもダンジョン」はレベル1から始まる、というふうに自分は受け取りました。そういう構成になっているのならば、自分はレベル継続制であっても良いと思います。新規ユーザがすんなりとゲームに入れるような配慮として、悪くないでしょう。

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社長が訊く「大乱闘スマッシュブラザーズX」

Wii.com JP - 社長が訊く『大乱闘スマッシュブラザーズX』
 Wii.com JPで、社長が訊く『大乱闘スマッシュブラザーズX』の連載が始まりました。『スマブラX』ディレクターの桜井政博氏と任天堂の岩田聡社長との対談です。
 Wii用ソフト『大乱闘スマッシュブラザーズX』の発売日は1月31日、価格は6,800円(税込)です。

 これまで謎だった『スマブラX』の開発元について、ゲームアーツウェブサイト)であることが今回明かされました。
 『スマブラX』の開発が発表された際、桜井さんのコラムでは、大作の開発を終えたばかりの開発会社にお願いしている、という話でした。その当時から、予想としてゲームアーツの名前はあがってたと思いますけど、自分としては意外というか、『スマブラX』と結び付かなかったですね。しかも、ゲームアーツを紹介したのは宮本さんいうのも意外。宮本さんとゲームアーツに接点ってあったっけ?
 ゲームアーツの社員数は51名で、フルタイムで関わった開発スタッフはおよそ100名だそうですから、その半分以上は人材募集によって集められたスタッフということになるでしょう。もう『スマブラX』の開発はほぼ終わりましたから、そのスタッフの処遇はどうなるのか非常に気になるところです。まぁ、そのまま解散ってことはないでしょう、おそらく。

大乱闘スマッシュブラザーズX大乱闘スマッシュブラザーズX
メーカー: 任天堂
発売日: 2008/1/31
機種: Wii

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2008年1月16日

DS「ソーマブリンガー」公式サイトオープン

ソーマブリンガー(公式)
 任天堂のニンテンドーDS用ソフト『ソーマブリンガー』の公式サイトがオープン。2月28日発売予定、価格は4,800円(税込)。

 モノリスソフト開発のアクションRPG。最大3人でのマルチプレイが可能。全く興味がないわけではないですが、同時期に発売される他のゲームの方が気になるので、手が出そうにありません。

 早期購入者特典は、プロキオンスタジオ光田康典さん作曲の音楽を収録したプレミアムサウンドトラックCD。任天堂でこういう特典は久しぶりですね。

 …なんか蒸し返すようで悪いですけど、『ASH』にも特典を付けるべきでしたね。『ASH』の音楽は崎元仁さん、キャラデザは皆葉英夫さんで、いろんな形の特典が考えられますし、なによりゲームに慣れた人向けのゲームですから特典があった方がプラスに働いたでしょう。商品名より「坂口博信」を宣伝したいのかと思うTV-CMでしたし、誰をターゲットにして売ろうとしているのか明確ではなかったように思います。

ソーマブリンガー 特典 ミニサントラCD付きソーマブリンガー 特典 ミニサントラCD付き
メーカー: 任天堂
発売日: 2008/2/28
機種: ニンテンドーDS

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2月~3月発売の任天堂タイトル

任天堂ホームページ 発売カレンダー

2月28日 DS ソーマブリンガー
3月6日 Wii みんなの常識力テレビ
3月6日 Wii メトロイドプライム3 コラプション
3月13日 DS DS美文字トレーニング
3月20日 DS ポケモンレンジャー バトナージ

 初出は『みんなの常識力テレビ』。単純に『大人の常識力トレーニングDS』のWii版というわけではなくて、近いポジションの『Wiiでやわらかあたま塾』の反省を活かして、DS版とは違う魅力を引き出しているんじゃないかと思います(たぶん)。タイトルからして、最近流行しているテレビ番組のような作りになるんじゃないかと想像。

 『メトロイドプライム3』は、『みんなの常識力テレビ』と同じ3月6日発売に決定。おそらく同日になったのは偶然ではなく、3月サービス開始予定のWiiウェアと同時期にならないようにしたんじゃないかと推測してます。おそらくWiiウェアのTV-CMも流れるはずで、そういう時にパッケージ販売のソフトのTV-CMと放映時期が重なると、ユーザを混乱させてしまいますからね。パッケージソフトは3月6日、Wiiウェアは3月下旬開始、というようなスケジュールになるんじゃないかと。

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2008年1月15日

博多の森球技場が「レベルファイブスタジアム」に

レベルファイブがアビスパ福岡のホームスタジアムの命名権を獲得! / ファミ通.com
 『レイトン教授』シリーズなどで知られるレベルファイブが、Jリーグ2部アビスパ福岡のホームスタジアム「博多の森球技場」の命名権を取得。命名権料は一年3150万円の三年契約で、スタジアムの名称は「レベルファイブスタジアム」となります。略称は「L5スタ(エルゴスタ)」。

 驚きましたが、これは良いですね。
 レベルファイブの名前が売れるということだけでなく、レベルファイブのような新興のゲーム会社が命名権を取得したことで、大袈裟に言えばゲーム業界全体に勢いを感じてもらえるでしょう。また、ゲームは何かとネガティブなイメージを持たれがちですから、スポーツと結び付くことでイメージアップにも繋がりますよね。
 アビスパはJ2とはいえ、命名権料は高額ではありませんし、効率の良い宣伝になる思います。これでアビスパが1年でJ1に昇格したら、もっとオイシイですね。

(1月18日追記)
レベルファイブ スタジアムの略称が”レベスタ”に決定 / ファミ通.com
 略称が「レベスタ」に変更。まぁ「L5スタ」はないよな。

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DS「ポケモンレンジャー バトナージ」3月20日発売

特集:ポケモンレンジャー バトナージ | ポケットモンスターオフィシャルサイト
ポケモン、DS「ポケモンレンジャー バトナージ」。「ポケモンレンジャー」シリーズの最新作が登場
 ニンテンドーDS用ソフト『ポケモンレンジャー バトナージ』が3月20日に発売決定。価格は4,800円(税込)。

 2006年3月に発売された『ポケモンレンジャー』の続編。前作には微妙な印象を持っていたので、続編が出たのは少々意外でした。ハル研究所には別のタイトルを作っていてほしいんですけどね。

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「スマブラX」1月31日に発売延期

Wii専用ソフト「大乱闘スマッシュブラザーズX」発売日延期のお知らせ(ニュースリリース:2008年1月15日)
 Wii用ソフト『大乱闘スマッシュブラザーズX』の発売日が1月24日から1月31日に延期されました。

 年末から発売延期されるんじゃないかという予感はあったので、やっぱりかという感じではあるんですけど、先週は何の発表もなかったので、その時点では安心してましたよ。ギリギリまで様子を見たんだと思いますが、延期するのなら先週のうちに発表してほしかったですね。

 ちなみに北米では2月8日から3月9日に延期されています。日本と延期幅が違うのは、平行して進めていた英語へのローカライズ作業を一旦やめ、日本版を完成させるための作業に専念しているためではないかと思います。

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2008年1月11日

モノリスソフト開発、DS「無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ」

無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ(公式)
バンプレストとモノリスソフトが生み出す新たなRPG!『無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ』【映像インタビューつき】 / ファミ通.com
 バンプレストのニンテンドーDS用ソフト『無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ』の公式サイトがオープンしました。2008年春発売予定。
 『スーパーロボット大戦オリジナルジェネレーション』の流れを汲むRPG。任天堂の子会社で、『ゼノサーガ』『バテン・カイトス』を手掛けたモノリスソフトが開発を担当しています。

 『ナムコクロスカプコン』を手掛けた森住惣一郎さんがディレクターということで、戦闘画面などは『ナムコクロスカプコン』に似てますね。森住さんは元バンプレソフトで、モノリスソフトに移籍した方なんですが、バンダイとナムコと事業統合で再びバンプレストで仕事をすることになって、なかなか面白い巡り合わせだなと思いました。

 任天堂の子会社になる前から進行していたプロジェクトなんでしょうけど、少々落胆してしまいました。やはりモノリスソフトにはWiiでRPGを出してもらわないと困ります。そうじゃないと任天堂傘下になった意味がないでしょう。
 モノリスソフトは今回発表された『無限のフロンティア』の他にも、『ディザスター』や『ソーマブリンガー』を開発中なんですが、これ以上の開発ラインを期待してもいいんでしょうか。まぁ、モノリスソフトの社員数は2007年4月末時点で111名ですから、もうひとつぐらい動いててもおかしくはないですけども。

無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ(特典無し)無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ(特典無し)
メーカー: バンプレスト
発売日: 2008/5/29
機種: ニンテンドーDS

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2008年1月 9日

「スマブラX」にピクミン&オリマー参戦

スマブラ拳!! ピクミン&オリマー
 Wii用ソフト『大乱闘スマッシュブラザーズX』公式サイトスマブラ拳!!で、ピクミン&オリマーの参戦が発表されました。

 期待どおりというか、予想の範囲内というか。『パルテナの鏡』のピットが参戦するぐらいなので、ピットよりはるかにメジャーなオリマーの参戦は意外ではないですね。参戦自体は驚きではありませんが、オリマーがピクミンを使ってどう戦うのか、『ピクミン』を題材にどのようなステージが出てくるのかを楽しみにしたいと思います。

 発売が迫ってきましたが、まだまだ新キャラクターの発表があるでしょう。個人的には、ペーパーマリオや、『メトロイド』のリドリー、『ゼルダの伝説 風のタクト』等でのトゥーンバージョンのリンクやゼルダが登場するんじゃないかと睨んでいます。応援団などは、アシストフィギュアで登場するかな?
 あと気になるのは、前作に登場したものの、まだ今作での参戦が発表されていないキャラクター。リメイクが出るマルスなど、大概はまた出てきそうですけどね。『スマブラDX』でのオネットステージが収録されるとのことで、ネスの参戦が期待されますが、どうでしょうか。

大乱闘スマッシュブラザーズX大乱闘スマッシュブラザーズX
メーカー: 任天堂
発売日: 2008/1/31
機種: Wii

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2008年1月 6日

あけましておめでとうございます

 本年もどうぞよろしくお願い申し上げます。

 正月は寝正月でブログ更新もサボって、今年一年の英気を養っていました。
 このブログを始めて5年目に入り、ややマンネリ気味なところがあったので、今年はスタイルを変えてブログを更新していこうと思ってます。具体的な方向性はまだ定まっていないんですが、3月までにはなんとか固めたいですね。

 年末年始、任天堂は商戦で例年どおり好調だったようで。確かに実際に売り場を見ると、かなりガッと来てるなという感じでした。特に『Wii Fit』。
 そして5日からは、発売延期になっていた『大乱闘スマッシュブラザーズX』のTV-CMが始まりました(Wii.com)。「1月24日発売」ではなく、「もうすぐ発売」というテロップになっているのがものすごい気になりましたが、たぶん何かしらの意味があるんでしょうね。まぁ発売延期とかではないと思いますが……。これまでにオンエアされているTV-CMは3種類ですが、前作の例からしてかなりの数のバージョンを用意しているでしょうから、今後オンエアされるTV-CMも楽しみにしたいと思います。もしかしたら、TV-CMで何かしらの発表を行うこともありえるかもしれません。
 同時に流れ始めた、Wiiのブロードバンド接続で協業しているNTTのTV-CMもいいですね。いい意味で、「スタンダード」な感じが出てます。

 正月明けですが、商戦期が終わった1月は大きな発表が多い時期。任天堂からも何かしら動きがあるかもしれません。
 直近では、今週中に2月発売の任天堂タイトルが発表されるんじゃないかと思います。2月は『世界樹の迷宮II』や『風来のシレン3』といった注目作が出ますし、任天堂から出るのが『美文字トレーニング』とかなら構わないですが、『ファミコンウォーズDS2』あたりが出るとすれば非常に悩ましいことになりそう。

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