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2008年4月25日

任天堂、2008年3月期の決算を発表

株主・投資家向け情報:資料集 - 決算短信等
2008年4月25日(金) 決算説明会 任天堂株式会社 社長 岩田聡 講演内容全文
 任天堂は25日、2008年3月期の決算を発表しました。決算説明会での講演の模様が動画とテキストで公開されています。

2007年3月期2008年3月期2009年3月期(予)
売上高9,66516,72418,000
営業利益2,2604,8725,300
経常利益2,8884,4085,500
当期純利益1,7422,5733,250

※単位は億円

 売上高と利益とも2年連続で過去最高を更新。ただし、売上高・営業利益は1月に発表した業績予想を上回りましたが、円高で900億円以上の為替差損が発生したため、経常利益・純利益は予想を下回る数字となりました。
 2009年3月期の業績予想は、足が地に付いた手堅い数字といえるんじゃないでしょうか。ここ2年と同じようなペースで成長してくことはありえませんしね。想定為替レートは1ドル=100円、1ユーロ=155円。


2007年3月期2008年3月期累計2009年3月期(予)
GBAハード4341598,106-
GBAソフト3,8531,04037,666-
DSハード2,3563,0317,0602,800
DSソフト12,35518,56236,96118,700
GCハード73162,174-
GCソフト1,68025920,847-
Wiiハード5841,8612,4452,500
Wiiソフト2,88411,96014,84417,770

※単位は万台/万本

 ハード・ソフトの販売数。
 昨年4月の決算説明会で岩田さんが中長期的な目標と語っていた、「DSとWiiのソフトが併せて年間3億本売れる市場」をわずか一年で達成してしまいました。また冗談がすぎるなぁと思ってたんですけどね。驚きました。



タイトル国内海外合計
ポケットモンスターFR/LG10106117(1182)
ポケットモンスターD/P34(551)922(926)956(1,477)
もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング63(493)590653(1,083)
脳を鍛える大人のDSトレーニング40(385)488(913)528(1,298)
nintendogs24483507(1,867)
ニュー・スーパーマリオブラザーズ79(525)387(891)466(1,416)
ゼルダの伝説 夢幻の砂時計91322413(413)
マリオパーティDS179184362(362)
マリオカートDS83259342(1,045)
DS眼力トレーニング98154252(252)
おいでよどうぶつの森54151205(953)
やわらかあたま塾13(161)146(340)159(501)
ポケモン不思議のダンジョン 時/闇1570158(158)
スーパーマリオ64DS10128138(612)
ポケモンレンジャー1118119(270)
ヨッシーアイランドDS48(106)55(185)104(291)
Wiiスポーツ159(302)1,470(1,854)1,629(2,156)
はじめてのWii122(243)766(907)889(1,151)
スーパーマリオギャラクシー93517610(610)
マリオパーティ8126360486(486)
大乱闘スマッシュブラザーズX161324485(485)
スーパーペーパーマリオ50178227(228)
Wiiでやわらかあたま塾38188226(226)
マリオストライカーズチャージド24153177(177)
リンクのボウガントレーニング-171171(171)
メトロイドプライム3コラプション8123131(131)
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス1(57)123(394)125(452)

※括弧内は累計、単位は万本

 2008年3月期のミリオンセラータイトル。昨年度以前に発売されたタイトルの国内・海外の累計販売本数は、昨年度の決算資料より一部算出しています。
 海外での売上比率が80%を越えたそうですが、この表でも海外の方が勢いを感じますね。Touch! Genarationシリーズは特に好調。

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» 任天堂、08年3月期決算も凄すぎた [ヨッシーの愚痴]
 色々ありましたが、堅苦しいのは苦手なので、幾つかピックアップ+崩してお伝えします。 ●難 [続きを読む]

受信: 2008年4月27日 02時01分

コメント

どうも、お久しぶりです。
決算数字。すごい内容ですよね。
昨年度は何とか1兆円は突破するかな、などと思っていたのですけれども読みが甘すぎました。
今年度の数字はDSのソフト売上げがちょっと保守的かなということと、Wiiは逆にちょっと強気なのかな、ということを感じますが、おおむね妥当なとこなのかな、と。
はて、問題はこれだけ積み上がった利益をどこに使うかと言うことなんですが。
まだ、詳しくは見てないんですが決算説明会で、ハードの世代交代について社長が触れていたのが、少し気になりますね。
DS2は・・・来年くらい?

投稿 ラムネ | 2008年4月26日 00時32分

こんばんは。お久しぶりです。

ソフトの販売予想は、通例携帯ゲーム機より据置型ゲーム機の方が装着率が高くなりますから、そういうところでWiiのソフトに大きな伸びを期待してるのではないかなと。まだまだ未発表のタイトルが出てくると思いますしね。

現預金については、今回の決算発表でも、新技術を獲得するためのM&Aとして使いたい、というような説明があったようです。(質疑応答でのことだと思います)

DSの次世代機は来年度以降でしょうね。中継ぎとしてDSの新モデルを投入する手もあるんですが、コンセプトがしっかりしてないと難しいと思います。

投稿 ツートン | 2008年4月27日 00時33分

ちょっとお久しぶりです。
3億本は「まぁ、出来たらそうしたいな」程度の発言だと思っていたんですが、いきなり達成したので私も驚きました。
DSの失速は日本だけのようなので、新型機云々の話題は出来るだけ出したくないかもしれませんね。
ただ、時期的には、それなりにカタチになってるとは思いますけど。

投稿 ヨッシー | 2008年4月27日 02時00分

こんばんは。お久しぶりです。

DSは前代未聞のハイペースでの売れ行きではなくなりましたが、2000万台以上が普及した今でも週間5万前後で推移してますから、十分な売れ行きだと思うんですけどね。PS2にしろGBAにしろ、この時期に週間5万前後の売れ行きが続くことはなかったと思います。

新型機云々の話題は出したくないというか、講演のプラットフォームサイクルでの説明で否定してますよね。次を急ぐ必要はないですから、こちらも気長にいましょう。

投稿 ツートン | 2008年4月27日 23時19分

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