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2008年4月28日

任天堂2008年3月期決算説明会 質疑応答

株主・投資家向け情報:2008年3月期 決算説明会 質疑応答
 先日行われた、任天堂2008年3月期決算説明会での質疑応答の模様が公開されました。


 決算説明会の質疑応答では、毎度の如くバカ質問が出てきますね。今回も大笑いしました。

Q2
ファイアーエムブレムというソフトは、私は任天堂の最高の名作だと思うが、そのエンディングに山内さんとか岩田さんの名前が総合プロデューサーとして挙がっている。どのようにかかわっているのか教えてほしい。
 
A2
岩田: 今ファイアーエムブレムを開発しているプロデューサーの相談相手は私なので、私はファイアーエムブレムを開発しているプロデューサーの相談に乗るのが仕事です。総指揮という定義は時代とともに変わりますので、私のやっていることは山内の時代とは少し違うのではないかと思います。
(※太字は管理人による)


 これ、決算説明会でするような質問か(笑)? しかも2番目に出てきた質問だから驚いた。それより聞かないといけないことがあるだろうよ!
 大体、任天堂のほぼ全てのソフトで「エグゼクティブプロデューサー:岩田聡(2002年以前なら山内溥)」と記載されてるわけで、なにもファイアーエムブレムだけの話じゃないんですよね。まぁ、「ファイアーエムブレムは最高の名作」というぐらいの筋金入りのFEファンですから、FE以外のことは興味ないんでしょう。どこのアナリストor記者なのか、ぜひ知りたいなぁ。


 そんな質問もありましたが、質疑応答では情報の少ない今後の展開について、様々な話が出てきています。

  • ハードの値下げは計画していない
  • Wiiは今年の夏に向けて増産
  • 全世界の据置型ソフトの市場で日本市場が占める割合は、かつて25%あったが、現在は15%を切っている
  • Wiiの内蔵フラッシュメモリの容量が足りなくなってきている件について、どういう方法が一番よいのか研究する
  • ニンテンドーDSをパブリックスペースで活用できるサービスについて、今年中に実験的な取り組みを複数スタートできる
  • バーチャルコンソールとWiiウェアの売上規模は、2008年3月期で78億円
  • バーチャルコンソールでは任天堂が大きなビジネスリスクを背負っているため任天堂の取り分が大きいが、Wiiウェアの場合は逆で、ソフトメーカーがリスクを取るためソフトメーカーの取り分も大きい
  • 任天堂が有利になる技術や権利があればM&Aに躊躇しない。ソフトメーカーを取り込むようなM&Aはしない
  • Wiiのネット接続率は米国>欧州>日本
  • Miiのライセンスはフリーではない。Miiのブランドイメージが傷ついてしまうようなライセンスはしない

 特に気になる部分を箇条書きでまとめました。
 マンパワーの問題やハードの製造コストについての答え興味深い話でした。Q14からプラットフォームサイクルについての質問が続いてますけど、全部同じ人なんですかね。Wiiウェアの質問も多かったです。

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» 08年3月決算、質疑応答いろいろ [ヨッシーの愚痴]
堅苦しいのは苦手なので、崩して抜粋。Q:ファイアーエムブレムというソフトは、私は任天堂の最 [続きを読む]

受信: 2008年5月 3日 14時39分

コメント

随分とご無沙汰しています。

間違いなく、この質問はここのネタに上がるだろうなと予測して
おりました(笑)。
流石にこれはないですよねぇ…。

というか、マニュアルのスタッフリストを見れば大体分かる事
なのに、何でわざわざこんな場で聞きますかねぇ…(汗)。
幾ら何でも、公私混同し過ぎですよ…。
その時の周囲と、岩田さんの表情が気になります。

しかし、「山内の時代とは少し違う」…と言っても、山内さんが名を
連ねたFEって、封印の剣だけなんですよね。
そもそも初代からトラキアまでは、エグゼクティブプロデューサーの
クレジット自体がありませんでしたし。
その事実からして、この方は封印の剣からFEに入った方なのかな…と、
意味も無く予想してみます(笑)。

投稿 シェループ | 2008年4月29日 23時14分

馬鹿な質問についてはあえてスルーしまして、色々と興味深い話は出ていましたね。

値下げとか、新ハードの質問に関しては、岩田社長が上手くかわしている印象もありましたが、いくら予想よりも原価が下がっていないと言っても半導体や液晶関連の部材については、値段は下がっていくでしょうから、後は費用対効果の問題なんだろうとは思いますけども。
自分は1万円ちょいくらいに値下げされたらDS Lightを買いたいと思っているので、早く値下げを!
新ハードについては社長自身が、他の質問で、早めに情報を出してしまうと新鮮みが薄れてしまうようなことを言っていたので、そういうことなのかな、と。
ただ、逆に言えば今年の後半のラインナップがちょっと寂しいかと思っていましたが、それなりに期待を持っても大丈夫ということでしょうか。

それから、もう一つ。
DSをパブリックスペースで利用する実験というのが気になりました。
全く情報がないなかで思いつくのは、テーマパークで順番待ちをしている時に、そのアトラクションに関連するゲームやクイズをして待ち時間を過ごすとか
イベント会場でイベントマップを配信して、いちいち大きなマップを広げなくても、ブースの情報を見られるとか。
そんな程度のことなんですが、ゲーム以外でもこのような形でDSと触れあい持ち出される機会があるとハードが死なずライフサイクルは伸びていくのかも、と思います。
時期的にDSは実験的な取り組みでDS2で、そんな取り組みが本格始動となりそうな感じもしますけれども。

投稿 ラムネ | 2008年4月30日 21時58分

>シェループさん
こんばんは。お久しぶりです。

岩田さんは苦笑いぐらいだったかもしれませんが、周囲は冷ややかだったでしょうね。遊びに来たのかっていう。

>この方は封印の剣からFEに入った方なのかな…

なるほど、いい分析ですね。「封印」からのファンなら、20代前半ぐらいの若い人でしょうか。
しかし、20代だとしても、あの質問をしたのがアナリストや記者だとは信じたくないですね…。一般人が勝手に入ってきたとかであってほしい。


>ラムネさん

WiiにしろDSにしろ、値下げが必要な段階ではないですし、値下げをするような状況にはしばらくならないんじゃないかと思います。
まぁ、岩田さんの発言は穿った見方をすれば、「値下げしない」煙幕を張っているという見方もできますけど。値下げが予想される中で値下げしてもインパクトは薄いですからね。

パブリックスペースの利用に関しては、既にNOAがシアトル・マリナーズの本拠地セーフコ・フィールドでDSを使った情報サービスを提供しています。日本でもスポーツ会場やテーマパークなどの集客施設で、同種のサービスが展開される可能性が高いんじゃないかと思ってます。
ただ、あくまで「実験的」なサービスでしょうし、現段階であまり期待はしていません。

投稿 ツートン | 2008年4月30日 23時17分

もはや「毎年恒例、アホ質問シリーズ」ですよね。ヤラセでやってるんじゃないかってほどに(汗)

あと”DSの次”を引き出そうとしている質問も多かった印象です。発売から結構時間は経ちましたが、ハードもソフトもまだまだ売れてますし、あらゆる意味で早すぎると思います。海外では、最中売れ出したばかりのようですし。

投稿 ヨッシー | 2008年5月 3日 14時33分

毎回変な質問があるんで、逆に次回はどんなおかしな質問が出るのか楽しみにしたいと思ってます(笑)。

DSの次世代機についてはそのとおりだと思います。当分先でしょうね。

投稿 ツートン | 2008年5月 9日 22時46分

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