カテゴリー「ゲーム:任天堂全般[2008]」の20件の記事

2008年7月16日

[E3 2008]任天堂プレスカンファレンス

Electronic Entertainment Expo 2008(任天堂イベント情報)
Nintendo :: E3 2008(各タイトルの映像あり)
 任天堂は日本時間16日午前1時よりメディアブリーフィングを開催しました。

  • 『Shaun White Snowboarding』
    • Ubisoftのスノーボードゲーム
    • バランスWiiボード対応
  • 『どうぶつの森』Wii最新作がWiiで2008年発売決定
    • 北米で2008年11月16日発売予定
    • 北米タイトル「Animal Crossing: City Folk」
    • 近代的?な街がある
    • ニンテンドーDS版と同じドラムスクロール
    • ボイスチャットができる周辺機器「Wii Speak」対応。別売りで価格は29.99ドル。センサーバーの上に設置する
    • 従来のシリーズどおりの顔でMiiの顔をマスクとして装着することができる
  • ニンテンドーDSで『Grand Theft Auto: China Town Wars』発売
  • ニンテンドーDSをパブリックスペースで活用、空港や野球観戦とか
  • 『Wii Sports Resort』
    • 北米で2009年春発売予定
    • 『Wii Sports』の続編で夏のリゾートがテーマ
    • 「Wii MotionPlus」を同梱
    • ディスクドッグ(フリスビー)、水上バイク(ジェットスキー)、チャンバラなど
    • ジェットスキーは『ウェーブレース』を彷彿させる
  • 『Wii Music』
    • 北米で2008年末発売予定
    • ドラムのフットペダル操作でバランスWiiボード対応
    • 「Wii MotionPlus」は使いません!
    • 譜面に合わせて演奏するものではなく、自由にリモコンを振ったりボタンを押したりして演奏気分が味わえる
    • ドラム、サックス、ピアノ、ギター、和太鼓、ハンドベルなど60以上の楽器を演奏できる
    • 2年前に披露したオーケストラもある
    • ミュージックビデオが作れる

 他にもいくつかタイトルが発表されてましたが割愛。
 『Wii Sports Resort』は意外性ありましたけど、全体的には物足りないカンファレンスだったかなと。ラウンドテーブルに期待するのはダメだろうなあ。

(7月16日23時修正、追記あり)

続きを読む "[E3 2008]任天堂プレスカンファレンス"

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2008年7月15日

任天堂、「Wii MotionPlus」を発表

Electronic Entertainment Expo 2008(任天堂イベント情報)
E3 2008 お知らせ 「Wii MotionPlus」
 任天堂がWiiの新たな周辺機器「Wii MotionPlus」を発表しました。「Wii MotionPlus」はWiiリモコン底部に装着する周辺機器で、Wiiリモコンのモーションコントロールをより機敏に、より正確なものに機能を拡張するものとなっています。
 「Wii MotionPlus」は、日本時間16日の午前1時から開催されるメディアブリーフィング(プレスカンファレンス)で公開されるとのこと。

 明日の予告篇なのでしょうか、プレスカンファレンスを翌日に控えたこのタイミングで、"飛び道具"を発表してきました。おそらく、『Wii Music』がこの「Wii MotionPlus」に対応しているんでしょうね。『Wii Sports Resort』でした。
 画像を見た感じでは、「Wii MotionPlus」にもコネクタが付いているように見えるので、さらにその上からヌンチャクなどが装着できるようになっているのかもしれません。

(7月17日追記)
InvenSense IDG-600モーションセンサー、 任天堂が新製品Wii MotionPlusアクセサリーに採用
 米インベンセンス(InvenSense)社の多軸MEMS角速度センシングジャイロスコープIDG-600を採用。

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2008年7月 4日

Wii「ワリオランドシェイク」公式サイトオープン

ワリオランドシェイク(公式)
Wiiリモコンをシェイクして冒険するアクションゲーム『ワリオランドシェイク』 - ファミ通.com
 Wii用ソフト『ワリオランドシェイク』の公式サイトがオープンしました。2008年7月24日発売予定、価格は5,800円(税込)。

 アニメーションムービーやキャラクター、背景の制作はProduction I.Gが担当。ワリオのコミカルな動きが滑らかなアニメーションで見事に表現されています。据置型ゲーム機でここまで気合の入った2Dアクションゲームは『ビューティフルジョー』以来かも。
 海外サイトからの情報によると、開発元はグッド・フィールという会社らしい。代表の梅崎重治氏は、ファミコン版の『魂斗羅』『グラディウスII』などを開発し、コナミが分社化してからはコナミコンピュータエンタテインメント神戸(現コナミデジタルエンタテインメント神戸事業所)で社長を務めていた方。グッド・フィールにはコナミ神戸事業所からスピンアウトしたスタッフが多く在籍してるんでしょうね。

ワリオランドシェイクワリオランドシェイク
メーカー: 任天堂
発売日: 2008/7/24
機種: Wii

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2008年6月24日

クラブニンテンドー「プレミアム DS Lite」プレゼントキャンペーン

クラブニンテンドー 「プレミアム DS Lite」プレゼントキャンペーン
 任天堂の会員サービスクラブニンテンドーで、限定版のニンテンドーDS本体が当たるキャンペーンが実施されます。2006年8月以降に発売されたDSソフトを2本購入しクラブニンテンドーに登録すると、抽選で3000名に限定カラーのニンテンドーDS本体が当たります。申し込み期間は7月1日から8月31日まで、一人で最大5口まで応募できます。

 クラブニンテンドーを使ったこの手のキャンペーンは久しぶりですね。応募条件は厳しくないですから、競争倍率は相当高くなりそうです。


2008年度は「マリオパーティ」の発売予定なし
ハドソン 石塚通弘社長に聞く(Yahoo!ファイナンス - 株式ニュース - 株式新聞)
> 家庭用ゲーム事業で、前期は任天堂ブランドのタイトル(『マリオパーティー』シリーズの新作)のロイヤルティー収入が大きかった。09年3月期は任天堂からの受託開発タイトルがなく、家庭用ゲーム事業単独では増収減益になる。
 2009年3月までに、『マリオパーティ』の続編の発売予定はないようです。『マリオパーティ』は年末恒例のタイトルでしたから、今年の年末商戦はそれに取って代わるようなタイトルを準備しているんでしょうね。

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2008年6月 5日

Wii「零~月蝕の仮面~」公式サイトオープン

零~月蝕の仮面~(公式)
Wiiで体験する恐怖『零~月蝕の仮面~』 - ファミ通.com
 Wii用ソフト『零~月蝕の仮面~』の公式サイトがオープンしました。発売日は7月31日、価格は6,800円(税込)です。

 テクモのホラーアドベンチャー『零』シリーズの4作目。前作まではPS2で発売されていましたが、本作はWiiへとプラットフォームを移し、パブリッシングを任天堂が担当します。
 公式サイトの開設が早いのは、比較的コア層向けのゲームということがあるでしょうか。夏といえばホラーの季節ですし、日頃ゲームの情報に接しない人にもアピールしていってほしいですね。

零 ~月蝕の仮面~零 ~月蝕の仮面~
メーカー: 任天堂
発売日: 2008/7/31
機種: Wii

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2008年5月28日

7~8月発売の任天堂タイトル

任天堂ホームページ 発売カレンダー
Rambling Man 速報:DSリズム天国キター

7月10日 DS 伝説のスタフィー たいけつ!ダイール海賊団
7月24日 Wii ワリオランドシェイク
7月31日 Wii 零~月蝕の仮面~
7月31日 DS リズム天国ゴールド
8月7日 DS ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣


DS「リズム天国ゴールド」7月31日発売
リズム天国(GBA版の公式サイトに告知あり)
 GBAで人気を博した『リズム天国』がニンテンドーDSで発売決定。価格は3,800円(税込)。
 個人的にはWii向きのタイトルとして推してたので、嬉しいんだけどちょっと複雑な気分。今年の夏は注目作が多いですが、これが価格が安いので手が出しやすいですね。

Wii「零~月蝕の仮面~」7月31日発売
Wiiで生まれ変わる恐怖! シリーズ最新作『零~月蝕の仮面~』が7月31日発売
 テクモのホラーアドベンチャーゲーム『零』の最新作。本作の発売元は任天堂。価格は6,800円。
 予定どおり夏に発売されることが決まってよかったなと。ホラーはやっぱり夏じゃないと、秋や冬では様になりません。それにしても、以前にも書きましたが今年の夏はホラーゲームがやけに多いですね。

DS「ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣」8月7日発売
ファイアーエムブレムワールド(告知あり)
 第一作『暗黒竜と光の剣』のリメイク。価格は4,800円(税込)。
 自分は『紋章の謎』から入ったクチなので、『暗黒竜』だけとなると物足りなく感じてしまいます。『紋章の謎』は『暗黒竜』のリメイクが入ってお買い得感がありましたから、『新・暗黒竜』ではそれと同じくらいお買い得感がある追加要素を期待したい...ですね。
 それはそれとして、『ファミコンウォーズDS2』はいつ出るんでしょうか。FEから更に期間を空けて10月~11月ぐらいになるのかなぁ。

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2008年5月26日

ニンテンドーDSの情報配信サービス「ニンテンドースポット」5月27日から試験的にスタート

ニンテンドーDSの活用拡充について「ニンテンドースポット」実験サービスの開始(任天堂 ニュースリリース:2008年5月26日)
任天堂、DS向けコンテンツ配信サービス「ニンテンドースポット」実験サービスを開始
 任天堂は26日、ニンテンドーDSを使った情報配信サービス「ニンテンドースポット」を実験的に5月27日から開始すると発表しました。「ニンテンドースポット」は、対象エリア内において、ニンテンドーDSの無線通信機能を使い専用のブラウザソフト(ニンテンドースポットビューア)をダウンロードし、各種情報を閲覧できるというもの。実施場所は、東京都世田谷・杉並区内のマクドナルド21店舗(6月末日まで)と、つくばエクスプレスの全20駅および列車内(12月28日まで)です。

 先日の2008年3月期決算説明会 質疑応答で岩田さんが話していた、ニンテンドーDSをパブリックスペースで活用できるサービスが発表されました。サービス内容は普通、というか特筆すべきものはありません。ただ、ニュースリリースに「今回の実験は、その第一歩としてのトライアルです」とあるように、あくまで今回は実験サービスなので、何年か後に芽が出て花咲かせてくれれば...という感じでしょうか。

 しかし、実施場所は東京近郊だけですか。どうせなら京阪か阪急か、京都市営地下鉄あたりでやってほしかったですね(笑)。いや、真面目な話、この手の情報配信サービスは京都観光に向いてると思いますよ(既にそんなサービスがあったような気がするけど)。

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2008年5月16日

Wii「ディザスター デイ オブ クライシス」発売延期

Wii専用ソフト「DISASTER DAY OF CRISIS」発売日延期のお知らせとお詫び
 7月3日に発売が予定されていたWii用ソフト『ディザスター デイ オブ クライシス』の発売延期が発表されました。任天堂は延期の理由について、「開発期間を延長し、より良い品質でお客様へお届けするため」としています。

 任天堂が発売日が決定したタイトルを発売延期するのは珍しいです。今回は「開発期間の延長」という理由なんですが、そのままの意味で受け取っていいのか、うーむ...どうなんでしょう。
 1ヶ月前に発売日が発表されたばかりなのに、開発期間を延長したいというのは、あまりにもお粗末な理由だと思いますし、既に2年以上の開発期間をかけており、比較的余裕のあるスケジュールで開発してたと思うんですよね。
 そういうふうに考えると、延期の理由は内的な要因ではなく、外的な要因なのかなと。外的要因で思い当たるのは、中国大地震しかありません。『ディザスター』はタイトルのとおり、災害をテーマにした作品ですから、いろいろと多方面に配慮した、ということではないでしょうか。任天堂は以前にも、米国同時多発テロとイラク戦争の勃発で、『ゲームボーイウォーズアドバンス』の発売を延期したことがありましたからね。

 以上は完全に推測です。2~3週程度の延期にとどまる場合はニュースリリースにある理由のとおりでしょうけど、何ヶ月も延期されるのなら中国大地震の影響で自粛した可能性が高いんじゃないかと思います。

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2008年4月28日

任天堂2008年3月期決算説明会 質疑応答

株主・投資家向け情報:2008年3月期 決算説明会 質疑応答
 先日行われた、任天堂2008年3月期決算説明会での質疑応答の模様が公開されました。


 決算説明会の質疑応答では、毎度の如くバカ質問が出てきますね。今回も大笑いしました。

Q2
ファイアーエムブレムというソフトは、私は任天堂の最高の名作だと思うが、そのエンディングに山内さんとか岩田さんの名前が総合プロデューサーとして挙がっている。どのようにかかわっているのか教えてほしい。
 
A2
岩田: 今ファイアーエムブレムを開発しているプロデューサーの相談相手は私なので、私はファイアーエムブレムを開発しているプロデューサーの相談に乗るのが仕事です。総指揮という定義は時代とともに変わりますので、私のやっていることは山内の時代とは少し違うのではないかと思います。
(※太字は管理人による)


 これ、決算説明会でするような質問か(笑)? しかも2番目に出てきた質問だから驚いた。それより聞かないといけないことがあるだろうよ!
 大体、任天堂のほぼ全てのソフトで「エグゼクティブプロデューサー:岩田聡(2002年以前なら山内溥)」と記載されてるわけで、なにもファイアーエムブレムだけの話じゃないんですよね。まぁ、「ファイアーエムブレムは最高の名作」というぐらいの筋金入りのFEファンですから、FE以外のことは興味ないんでしょう。どこのアナリストor記者なのか、ぜひ知りたいなぁ。


 そんな質問もありましたが、質疑応答では情報の少ない今後の展開について、様々な話が出てきています。

  • ハードの値下げは計画していない
  • Wiiは今年の夏に向けて増産
  • 全世界の据置型ソフトの市場で日本市場が占める割合は、かつて25%あったが、現在は15%を切っている
  • Wiiの内蔵フラッシュメモリの容量が足りなくなってきている件について、どういう方法が一番よいのか研究する
  • ニンテンドーDSをパブリックスペースで活用できるサービスについて、今年中に実験的な取り組みを複数スタートできる
  • バーチャルコンソールとWiiウェアの売上規模は、2008年3月期で78億円
  • バーチャルコンソールでは任天堂が大きなビジネスリスクを背負っているため任天堂の取り分が大きいが、Wiiウェアの場合は逆で、ソフトメーカーがリスクを取るためソフトメーカーの取り分も大きい
  • 任天堂が有利になる技術や権利があればM&Aに躊躇しない。ソフトメーカーを取り込むようなM&Aはしない
  • Wiiのネット接続率は米国>欧州>日本
  • Miiのライセンスはフリーではない。Miiのブランドイメージが傷ついてしまうようなライセンスはしない

 特に気になる部分を箇条書きでまとめました。
 マンパワーの問題やハードの製造コストについての答え興味深い話でした。Q14からプラットフォームサイクルについての質問が続いてますけど、全部同じ人なんですかね。Wiiウェアの質問も多かったです。

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2008年4月25日

任天堂、2008年3月期の決算を発表

株主・投資家向け情報:資料集 - 決算短信等
2008年4月25日(金) 決算説明会 任天堂株式会社 社長 岩田聡 講演内容全文
 任天堂は25日、2008年3月期の決算を発表しました。決算説明会での講演の模様が動画とテキストで公開されています。

2007年3月期2008年3月期2009年3月期(予)
売上高9,66516,72418,000
営業利益2,2604,8725,300
経常利益2,8884,4085,500
当期純利益1,7422,5733,250

※単位は億円

 売上高と利益とも2年連続で過去最高を更新。ただし、売上高・営業利益は1月に発表した業績予想を上回りましたが、円高で900億円以上の為替差損が発生したため、経常利益・純利益は予想を下回る数字となりました。
 2009年3月期の業績予想は、足が地に付いた手堅い数字といえるんじゃないでしょうか。ここ2年と同じようなペースで成長してくことはありえませんしね。想定為替レートは1ドル=100円、1ユーロ=155円。


2007年3月期2008年3月期累計2009年3月期(予)
GBAハード4341598,106-
GBAソフト3,8531,04037,666-
DSハード2,3563,0317,0602,800
DSソフト12,35518,56236,96118,700
GCハード73162,174-
GCソフト1,68025920,847-
Wiiハード5841,8612,4452,500
Wiiソフト2,88411,96014,84417,770

※単位は万台/万本

 ハード・ソフトの販売数。
 昨年4月の決算説明会で岩田さんが中長期的な目標と語っていた、「DSとWiiのソフトが併せて年間3億本売れる市場」をわずか一年で達成してしまいました。また冗談がすぎるなぁと思ってたんですけどね。驚きました。



タイトル国内海外合計
ポケットモンスターFR/LG10106117(1182)
ポケットモンスターD/P34(551)922(926)956(1,477)
もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング63(493)590653(1,083)
脳を鍛える大人のDSトレーニング40(385)488(913)528(1,298)
nintendogs24483507(1,867)
ニュー・スーパーマリオブラザーズ79(525)387(891)466(1,416)
ゼルダの伝説 夢幻の砂時計91322413(413)
マリオパーティDS179184362(362)
マリオカートDS83259342(1,045)
DS眼力トレーニング98154252(252)
おいでよどうぶつの森54151205(953)
やわらかあたま塾13(161)146(340)159(501)
ポケモン不思議のダンジョン 時/闇1570158(158)
スーパーマリオ64DS10128138(612)
ポケモンレンジャー1118119(270)
ヨッシーアイランドDS48(106)55(185)104(291)
Wiiスポーツ159(302)1,470(1,854)1,629(2,156)
はじめてのWii122(243)766(907)889(1,151)
スーパーマリオギャラクシー93517610(610)
マリオパーティ8126360486(486)
大乱闘スマッシュブラザーズX161324485(485)
スーパーペーパーマリオ50178227(228)
Wiiでやわらかあたま塾38188226(226)
マリオストライカーズチャージド24153177(177)
リンクのボウガントレーニング-171171(171)
メトロイドプライム3コラプション8123131(131)
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス1(57)123(394)125(452)

※括弧内は累計、単位は万本

 2008年3月期のミリオンセラータイトル。昨年度以前に発売されたタイトルの国内・海外の累計販売本数は、昨年度の決算資料より一部算出しています。
 海外での売上比率が80%を越えたそうですが、この表でも海外の方が勢いを感じますね。Touch! Genarationシリーズは特に好調。

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2008年4月13日

DS「ヘラクレスの栄光 魂の証明」5月22日発売

『ヘラクレスの栄光 ~魂の証明~』名作RPGの最新作がDSに登場 - ファミ通.com
神々の時代に新たな物語が生まれる――『ヘラクレスの栄光 ~魂の証明~』
 ニンテンドーDS用ソフト『ヘラクレスの栄光 魂の証明』の発売日が5月22日に決定。価格は4,800円(税込)。

 データイースト(以下、デコ)から発売されていたRPG『ヘラクレスの栄光』の14年ぶりとなる最新作。『ヘラクレスの栄光』の版権は現在、2003年に破産したデコに代わり、元デコのスタッフが在籍するパオンが所有しており、今回の最新作もパオンが開発を担当しています。シナリオはデコで『ヘラクレスの栄光』シリーズ、スクウェア・エニックスで『ファイナルファンタジー』シリーズのシナリオを手掛けた野島一成氏。
 以前は「エターナルクロニクル」のタイトルで発表されていました。前作『ヘラクレスの栄光IV 神々からの贈り物』の発売から14年が経ち、若年層への知名度が全くないことから、『ヘラクレスの栄光』の続編でいくか、それとも『ヘラクレスの栄光』の流れを汲む「完全新作」という位置付けでいくか、多少迷ったんじゃないでしょうか。

(4月18日追記)
ヘラクレスの栄光 ~魂の証明~(公式)
 公式サイトがオープン。
 『ソーマブリンガー』といい、ターゲット層を考えてのことなのか、他のタイトルより公式サイトの開設が早いですね。

ヘラクレスの栄光 魂の証明ヘラクレスの栄光 魂の証明
メーカー: 任天堂
発売日: 2008/5/22
機種: ニンテンドーDS

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2008年3月21日

Wii「マリオカートWii」公式サイトオープン

マリオカートWii(任天堂公式)
 Wii用ソフト『マリオカートWii』の公式サイトがオープンしました。4月10日発売予定、価格はWiiハンドル同梱で5,800円(税込)です。

 『マリオカートDS』と同様、シリーズの決定版と言える内容となってますね。Wiiハンドルでの操作が売りのひとつですが、Wi-Fiによる最大12人の通信対戦も楽しみです。ただ、マッチングは改善されているそうですが、例えば参加人数を12人に設定してレースを始められるのかとか、マッチングの細かい仕様が気になりますね。せっかく12人で対戦できるようになったのに、2人だけでレースが始まったら目もあてられないので。

 海外サイトなどで、直線ドリフト(蛇行走法)がなくなったとかで話題になってましたが、公式サイトに記載されている操作方法を見るかぎりでは、確かにできなくなっているようです。自分としては、直線ドリフトの廃止が正しい選択だと思います。あまりにも極端な差が生じるテクニック(ゲームシステムとして内包した)は、『マリオカート』シリーズには合わないでしょう。幅広いユーザが遊ぶ、他の任天堂の対戦ゲームのほとんどにも言えることですが。

マリオカートWii(「Wiiハンドル」×1同梱)マリオカートWii(「Wiiハンドル」×1同梱)
メーカー: 任天堂
発売日: 2008/4/10
機種: Wii

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2008年3月11日

Wiiの新作ソフト配信サービス「Wiiウェア」3月25日開始

Wiiウェア - Wii(任天堂公式)
Wii.com JP - Wiiウェア
 Wiiで新作ソフトを配信する「Wiiウェア」のサービス開始日が3月25日に決定しました。バーチャルコンソールと同様、Wiiショッピングチャンネルにて有料でダウンロードでき、店頭では販売されません。サービス開始と同時に以下の9タイトルが配信されます。

 先月から発表はまだかまだかと待ってたんですが、ようやく発表されました。ここまで引っ張った理由がよくわかりませんが、パブリシティの関係でしょうかね。Wiiはゲームに詳しくないユーザが多いですから、Wiiウェアを購入しに店頭に行くユーザや、パッケージ販売のソフトをダウンロードできないと苦情を言うユーザが出ないよう、わかりやすい広報をお願いしたいものです。
 初期ラインナップは9タイトルで、価格は500~1500Wiiポイントと幅広い。バーチャルコンソールの価格と比べると、全体的にお買い得な価格設定になっているんじゃないでしょうか。
 とりあえず、『ドクターマリオ』と『小さな王様と約束の国』、『もじぴったんWii』の3タイトルは鉄板で購入決定。この3タイトルに『みんなのポケモン牧場』を加えた4タイトルが、しばらくの間ランキングの上位を占めることになるんじゃないでしょうか。
 『ドクターマリオ』の「フレンドタイセン限定版」は面白い仕掛け。ニンテンドーDSでのダウンロードプレイ(1本のソフトで複数人で対戦できる)のようなもので、ユーザ間のコミュニケーションで販売が伸びていくのでは。

ハドソン、Wiiウェア「テトリス」2008年夏配信
HUDSON Wiiウェア
ハドソン、Wiiウェア用「テトリス」をこの夏から配信開始。全世界のプレーヤーと戦える
 ハドソンから『テトリス』が配信決定。価格未定。
 ニンテンドーWi-Fiコネクションで最大6人による通信対戦が可能で、新しいルールのテトリスや対戦で使えるアイテムを随時追加配信するとのこと。追加配信が無料なのかどうかは不明。あと、操作方法はWiiリモコンについてしか触れられていないんですが、クラシックコントローラなどにも対応してるんでしょうか。
 また、ハドソンは『ボンバーマン(仮)』と『JOYSOUND Wii(仮)』を2008年春に配信予定としています。

バンダイナムコ、Wiiウェア「おうちで∞プチプチWii」2008年春配信
バンダイナムコ、Wiiウェア「おうちで∞プチプチWii」。同社グループの玩具「∞プチプチ」を題材とした癒し系ゲーム
 バンダイの玩具「∞プチプチ」を題材とした脱力系ヒマつぶし&癒しゲーム。価格は800Wiiポイント。

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2008年2月24日

ニンテンドーWi-Fiコネクションで有料サービスの提供が発表に

任天堂の青山氏、Wiiメニューの進化の経緯を紹介。「ニンテンドーWi-Fiコネクション有料サービス」も発表
 Game Developers Conference 2008で行われた、任天堂の青山敬氏の講演「Wiiメニューをデザインする:企画から WiiWare まで」で、任天堂のネットワークサービス「ニンテンドーWi-Fiコネクション」に、無料サービスに加え新たに有料のサービスが提供されることが明らかになりました。

 これは注目のニュースですね。これまで任天堂は無料にこだわり、有料サービスについては任天堂は提供せず、サードパーティから提供されるものについては排除しないという姿勢でした。しかし今回、任天堂が有料サービスの提供を明らかにし、有料サービス用のニンテンドーWi-Fiコネクションの新ロゴまで作成しています。近いうちに任天堂から有料サービスに対応した新たなソフトか、もしくはチャンネルが発表されるのではないか、そんな推測もできますね。

 講演ではWiiウェアについても触れられています。日本では3月、北米では5月にサービス開始ということで、いよいよWiiウェアのローンチが迫ってきました。
 バーチャルコンソールでは、その月の最終週に翌月のラインナップが発表されています。Wiiウェアでも同様だとすると、今週Wiiウェアのサービス開始日とスタートラインナップが発表される可能性が高いんじゃないでしょうか。もしかすると、それに合わせて春のカンファレンスが開催されるかもしれませんね。
 あと、スクエニから『小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』の攻略本が出るんですが、当初スクエニの公式サイトで3月17日発売と記載されていたようです。バーチャルコンソールが通常毎週火曜日に配信されていることを踏まえると、Wiiウェアのサービス開始は3月18日になるのではないかと見てます。

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2008年1月30日

Wii「零 ~月蝕の仮面~」今夏発売―テクモと任天堂の共同開発

「テクモ プレスカンファレンス 2008 Winter」開催。任天堂と共同でWii「零 ~月蝕の仮面~」を今夏発売
『零』シリーズ最新作はWiiで! 任天堂と共同開発、任天堂から発売 / ファミ通.com
『零』新作や『DSサスペンス』続編など新情報満載! 「テクモ プレスカンファレンス」
未就学児童から中高年まで全方位で展開――「テクモ プレスカンファレンス 2008 Winter」 (1/3) - ITmedia +D Games
 テクモは1月30日、都内で「テクモ プレスカンファレンス 2008 Winter」を開催。今夏までに発売する新作タイトルを公開しました。
 Wii向けの新作として、『零 ~月蝕(つきはみ)の仮面~』を今夏に発売すると発表しました。『零 ~月蝕の仮面~』は、プレイステーション2で発売されていた和風ホラーアクションアドベンチャーゲーム『零』シリーズの4作目。テクモと任天堂の共同プロジェクトで、テクモが開発し、任天堂が発売元として監修を担当します。また、ディレクターとしてグラスホッパー・マニファクチュアの須田剛一氏が開発に参加するようです。

 今のWiiのラインナップはバランスが悪いと感じていたので、今回こういう新作が発表されてホッとしましたね。ニンテンドーDSでアドベンチャーゲームがウケてますし、Wiiでもこういうタイプのゲームが期待できるんじゃないかと思ってます。PS2で発売されていたシリーズで、それほどヒットしたわけではないんですが、発売元が任天堂というのは大きいでしょう。夏という時期だけは外さないで欲しいですね。

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2008年1月24日

任天堂、2008年3月期第3四半期決算を発表

株主・投資家向け情報:資料集 - 決算短信等
 任天堂は25日、2008年3月期第3四半期(4月~12月)の決算を発表しました。

  • 第3四半期までの売上高は1兆3164億で、前年通期の売上高9665億円を上回る
  • 通期の業績予想を売上高1兆5500億円から1兆6300億円に、営業利益4200億円から4600億円に上方修正
  • 円高による為替差損を考慮し、経常利益4600億円と純利益2750億円の従来予想は据え置く
  • 全世界累計販売台数 ニンテンドーDS:6479万台 Wii:2013万台
  • ニンテンドーDSハード当期販売台数予想:2800万台→2950万台
  • ニンテンドーDSソフト当期販売本数予想:1億6500万本→1億7900万本
  • Wiiハード当期販売台数予想:1750万台→1850万台
  • Wiiソフト当期販売本数予想:9700万本→1億1500万本

 箇条書きでまとめました。通期でも過去最高業績となるのは確定的。ただ、最近の円高が懸念されますね。
 累計販売台数でWiiがゲームキューブを早くも抜いてしまいそう(国内では既に抜いたけど)。GCを応援してた身としては、少々複雑な気分…。

asahi.com:Wiiの販売台数2千万台突破 任天堂、利益過去最高に - ビジネス
独り勝ち鮮明の任天堂、欧米での需要強く - MSN産経ニュース
「Wii」2000万台突破 任天堂また上方修正 - ITmedia News
ゲーム機好調で上方修正 任天堂、売上高1兆6千億円台に(京都新聞)
 決算の記事とか。

任天堂、Wii試遊機を解禁、全国の量販30店に設置
 任天堂は26日にも、全国主要都市の大型電気店や量販店など約30店舗で、「大乱闘スマッシュブラザーズX」を試遊できるようにするそうです。
 以前から予告されてたので驚きはありません。30店舗と少ないので、まだ試験的な段階なんでしょうね。

イチロー選手「来季もがんばりたい」任天堂・山内相談役に意気込み
 相談役! お元気そうでなによりです。

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2008年1月22日

社長が訊く「大乱闘スマッシュブラザーズX」

Wii.com JP - 社長が訊く『大乱闘スマッシュブラザーズX』
 Wii.com JPで、社長が訊く『大乱闘スマッシュブラザーズX』の連載が始まりました。『スマブラX』ディレクターの桜井政博氏と任天堂の岩田聡社長との対談です。
 Wii用ソフト『大乱闘スマッシュブラザーズX』の発売日は1月31日、価格は6,800円(税込)です。

 これまで謎だった『スマブラX』の開発元について、ゲームアーツウェブサイト)であることが今回明かされました。
 『スマブラX』の開発が発表された際、桜井さんのコラムでは、大作の開発を終えたばかりの開発会社にお願いしている、という話でした。その当時から、予想としてゲームアーツの名前はあがってたと思いますけど、自分としては意外というか、『スマブラX』と結び付かなかったですね。しかも、ゲームアーツを紹介したのは宮本さんいうのも意外。宮本さんとゲームアーツに接点ってあったっけ?
 ゲームアーツの社員数は51名で、フルタイムで関わった開発スタッフはおよそ100名だそうですから、その半分以上は人材募集によって集められたスタッフということになるでしょう。もう『スマブラX』の開発はほぼ終わりましたから、そのスタッフの処遇はどうなるのか非常に気になるところです。まぁ、そのまま解散ってことはないでしょう、おそらく。

大乱闘スマッシュブラザーズX大乱闘スマッシュブラザーズX
メーカー: 任天堂
発売日: 2008/1/31
機種: Wii

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2008年1月16日

DS「ソーマブリンガー」公式サイトオープン

ソーマブリンガー(公式)
 任天堂のニンテンドーDS用ソフト『ソーマブリンガー』の公式サイトがオープン。2月28日発売予定、価格は4,800円(税込)。

 モノリスソフト開発のアクションRPG。最大3人でのマルチプレイが可能。全く興味がないわけではないですが、同時期に発売される他のゲームの方が気になるので、手が出そうにありません。

 早期購入者特典は、プロキオンスタジオ光田康典さん作曲の音楽を収録したプレミアムサウンドトラックCD。任天堂でこういう特典は久しぶりですね。

 …なんか蒸し返すようで悪いですけど、『ASH』にも特典を付けるべきでしたね。『ASH』の音楽は崎元仁さん、キャラデザは皆葉英夫さんで、いろんな形の特典が考えられますし、なによりゲームに慣れた人向けのゲームですから特典があった方がプラスに働いたでしょう。商品名より「坂口博信」を宣伝したいのかと思うTV-CMでしたし、誰をターゲットにして売ろうとしているのか明確ではなかったように思います。

ソーマブリンガー 特典 ミニサントラCD付きソーマブリンガー 特典 ミニサントラCD付き
メーカー: 任天堂
発売日: 2008/2/28
機種: ニンテンドーDS

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2月~3月発売の任天堂タイトル

任天堂ホームページ 発売カレンダー

2月28日 DS ソーマブリンガー
3月6日 Wii みんなの常識力テレビ
3月6日 Wii メトロイドプライム3 コラプション
3月13日 DS DS美文字トレーニング
3月20日 DS ポケモンレンジャー バトナージ

 初出は『みんなの常識力テレビ』。単純に『大人の常識力トレーニングDS』のWii版というわけではなくて、近いポジションの『Wiiでやわらかあたま塾』の反省を活かして、DS版とは違う魅力を引き出しているんじゃないかと思います(たぶん)。タイトルからして、最近流行しているテレビ番組のような作りになるんじゃないかと想像。

 『メトロイドプライム3』は、『みんなの常識力テレビ』と同じ3月6日発売に決定。おそらく同日になったのは偶然ではなく、3月サービス開始予定のWiiウェアと同時期にならないようにしたんじゃないかと推測してます。おそらくWiiウェアのTV-CMも流れるはずで、そういう時にパッケージ販売のソフトのTV-CMと放映時期が重なると、ユーザを混乱させてしまいますからね。パッケージソフトは3月6日、Wiiウェアは3月下旬開始、というようなスケジュールになるんじゃないかと。

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2008年1月15日

「スマブラX」1月31日に発売延期

Wii専用ソフト「大乱闘スマッシュブラザーズX」発売日延期のお知らせ(ニュースリリース:2008年1月15日)
 Wii用ソフト『大乱闘スマッシュブラザーズX』の発売日が1月24日から1月31日に延期されました。

 年末から発売延期されるんじゃないかという予感はあったので、やっぱりかという感じではあるんですけど、先週は何の発表もなかったので、その時点では安心してましたよ。ギリギリまで様子を見たんだと思いますが、延期するのなら先週のうちに発表してほしかったですね。

 ちなみに北米では2月8日から3月9日に延期されています。日本と延期幅が違うのは、平行して進めていた英語へのローカライズ作業を一旦やめ、日本版を完成させるための作業に専念しているためではないかと思います。

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