カテゴリー「ゲーム」の474件の記事

2008年7月16日

[E3 2008]記事リンク集

E3 Insider - The Official E3 Website
E3 Media & Business Summit 2008
 現地時間7月14日~17日の日程でロサンゼルスにて開催されている、「E3 Media & Business Summit 2008」の記事リンク集(随時更新します)。

ニュースサイト特設
「E3 Media and Business Summit 2008」記事リンク集(インプレス)
3 Media & Business Summit 2008 密着レポート総まとめ/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム
ラウンドアップ:「E3 2008」の記事をまとめてチェックしよう - GameSpot Japan
4Gamer.net ― E3 Summit 2008

IGN.com E3 Central
E3 2008 - GameSpot
E3 2008, E3 Convention | G4tv.com
Gametrailers.com - E3 2008


任天堂
Electronic Entertainment Expo 2008(任天堂イベント情報)
Nintendo :: E3 2008

「Wii MotionPlus」は「Wii Sports Resort」に対応――任天堂カンファレンス - ITmedia +D Games
「Nintendo's E3 Media Briefing」で紹介されたタイトルのスクリーンショットが到着 - ITmedia +D Games
新技術は遅かれ早かれ飽きられる――任天堂のつぎなる一手はあのタイトル - ファミ通.com
マイクデバイス”Wii Speak”が発表! Wii用ソフト『どうぶつの森(仮題)』は複数対複数のボイスチャットが可能に - ファミ通.com
モーション強化やコミュニケーションなど、任天堂の「次の戦略」が明らかに
Nintendo E3 Media Briefingレポート Wii「どうぶつの森」を発表、DS独占提供の「Grand Theft Auto CHINATOWN WARS」も
Nintendo E3 Media Briefingレポート その2、注目の新作「Wii Music」、「Wii Sports Resort」を発表
Online Player EX : Nintendo E3 Media Briefingは温かな笑いに満ちた発表会に―「Wii Sports Resort」と「Wii Music」も実演
【E3 2008】任天堂の新たな取り組みが明らかに、任天堂プレスカンファレンス - iNSIDE
 以上、メディアブリーフィング。

「ピクミン」も作っています――任天堂ラウンドテーブルで語られたこと - ITmedia +D Games
宮本氏は『Wii Music』で奏者増加を祈る――任天堂ラウンドテーブルをレポート
DSのデータをWiiに引き継げる、Wii版『どうぶつの森(仮題)』の新事実 - ファミ通.com
宮本茂氏が語る『Wii Music』哲学、音楽ゲームに新風を吹き込む - ファミ通.com
Nintendo、Wii用新作3タイトルのラウンドテーブルを開催。「Wii Music」は“ビデオゲームより面白い楽器”
 以上、ラウンドテーブル。『Wii Sports Resort』は10種目収録が目標。

『Wii Sports Resort』、体験しちゃいました!- ファミ通.com
新感覚の音楽ゲーム『Wii Music』をプレイ!! 楽器ごとの試遊レポートをお届け
運動不足解消にはやっぱりコレ! 『Wiiスポーツ リゾート』を早速プレイ&レポ
【E3 2008】WiiSpeakに対応、『どうぶつの森Wii』プレイレポート - iNSIDE
 以上、ブースレポート。


Microsoft
Microsoft E3 2008 Media Briefing:全方位でのコンテンツを提供する“New Xbox Experience”とは? (1/2) - ITmedia +D Games
マイクロソフトの発表会で、『バイオハザード5』、『ギアーズ オブ ウォー 2』のデモプレイ、『ギターヒーロー』最新作の新展開なども - ファミ通.com
Xbox 360ダッシュボードにアバター機能が追加、映画やテレビも観放題に? - ファミ通.com
【情報追加】Xbox 360版『バイオハザード5』の日本発売は2009年3月12日、協力プレイも初公開 - ファミ通.com
【情報追加】『FFXIII』、欧米ではXbox 360でも展開 - ファミ通.com
米Microsoft、「E3 2008 Media Briefing」を開催 「FF XIII」、「Fallout 3」、「Rockband 2」など大量の新作を発表
E3 2008、Microsoftメディアブリーフィング最新タイトル一挙紹介!!
『FFXIII』、『バイオ5』、新ダッシュボードなど充実のXbox 360カンファレンス詳報
FF13をはじめ数々のサプライズを用意したMS【Xbox E308 MEDIA BRIEFING】 - GameSpot Japan
 以上、メディアブリーフィング。

Xbox 360事業のトップ、ドン・マトリック氏に単独取材。「この1年――マイクロソフトは1年分以上の成長をしたが、任天堂やSCEはそうではなかった」 - ファミ通.com
Xbox Liveの新サービス“The New Xbox Experience”セッションレポート
「FABLE 2」開発者ピーター・モリニュー氏グループインタビュー


SCE
Sony E3 2008 press conference:SCEA、PS3の80Gバイトモデル投入――ソフトラインアップで勝負!? - ITmedia +D Games
プレイステーション3は実質値下げも! SCEは豊富なタイトルラインアップで勝負 - ファミ通.com
SCEAカンファレンスの模様をお届け 80GBモデルのPS3が米国内でも発売決定!!
SCEプレスカンファレンス~我々は10年スパンで考える。PS3はまだ2年目。遅咲きプレステ3、勝利の方程式
Online Player EX : 2008年はPS3の年――人気シリーズ続編から隠し玉まで注目ソフトが多数発表されたSCEプレスイベント
【E3 2008】PS3独占タイトルを多数紹介、SCEプレスカンファレンス - iNSIDE
 SCEAのプレスカンファレンスは日本時間7月16日の午前3時30分開催。

西田宗千佳のRandomTracking:E3 2008特別編3 SCE 平井一夫社長インタビュー- 「PS3 10年計画」は順調、今年は「ノンゲーム」が大切


スクウェア・エニックス
スクウェア・エニックス、「FF XIII」のQ&Aセッション開催。日本では従来どおりPS3版のみ展開
『ヴェルサスXIII』は方針変わらずPS3のみ! 『FFXIII』、Xbox 360移植の裏側とは? - ファミ通.com
最速インタビュー! 『FFXIII』を橋本氏、北瀬プロデューサーが語る - ファミ通.com
スクウェア・エニックスカンファレンス開催! 本日発表された『FF XIII』の話も!
北瀬氏&橋本氏に直撃! 『FF XIII』の開発状況などを細かくチェック!!


カプコン
カプコン、E3プレスカンファレンスで「ロスト プラネット」の映画化を発表
プレイステーション3向けに映画300本以上が配信! 映画1本購入で約1000円~1500円に - ファミ通.com
『ロスト プラネット』がハリウッド映画に! 他作品もぞくぞくと映画化へ
4Gamer.net ― [E3 2008#06]狙いどおりの映画化。カプコン「ロスト プラネット」の映画化発表会詳細レポート
 カプコンのプレスカンファレンスは、『ロストプラネット』映画化の発表だけだったらしい。ゲームイベントでそれはありえないんじゃなかろうか……。

カプコンブースレポート 「バイオ5」、「ロックマン9」などがプレイアブル出展
 ブースレポート。


KONAMI
KONAMI E3 2008 SPECIAL SITE
Wii版『悪魔城ドラキュラ』はWiiリモコンがムチに! KONAMIプレスカンファレンスが開催 - ファミ通.com
KONAMI、プレスカンファレンス開催! 『サイレントヒル』最新作に関する情報も!!
KONAMI E3カンファレンス&試遊レポート。Wii「悪魔城ドラキュラ」が独自操作の3D対戦アクションで登場
【E3 2008】コナミプレスカンファレンスは『悪魔城ドラキュラ』や『サイレントヒル』最新作、そして新作音楽ゲームも登場 - iNSIDE


セガ
セガブースリポートその1――『BAYONETTA(ベヨネッタ)』プレイアブルで公開、稲葉氏に開発状況を直撃 - ファミ通.com
セガブースリポートその2――新作『ソニック』に昼と夜の顔……。新感覚リアルタイムストラテジーにも注目 - ファミ通.com


Electronic Arts
E3 Media & Business Summit 2008、 EAプレスカンファレンスレポート
EAプレスカンファレンスレポートその2 動物たちを見守る「Sim ANIMALES」、現実の試合が影響する「NBA LIVE 09」、空を“走る”「Mirror's Edge」など各タイトルを紹介
4Gamer.net ― [E3 2008#04]Electronic Arts,E3開催前日にプレスカンファレンスを開催。意外なデベロッパが新たなパートナーに
 以上、プレスカンファレンス。

EA注目タイトルレポートその1 兵士としても、闇の勢力としても戦える「Lord of the Rings Conquest」 “濃い”キャラクタでハチャメチャボクシング「FaceBreaker」
EA注目タイトルレポートその2 「Spore」、「Mercenaries 2」、「Dragon Age: Origins」
エレクトロニック・アーツブースで『Skate It』を体験 『Mirror’s Edge』と『フェイスブレイカー』の詳細も - ファミ通.com
 以上、ブースレポート。

Xbox 360の顔からEA SPORTSの顔になったピーター・ムーア インタビュー


Ubisoft
エリカ様が躍動! ユービーアイソフト プレスカンファレンスで『プリンス・オブ・ペルシャ』のプレイデモが初お披露目 - ファミ通.com
Ubisoft、「Ubisoft Press Conference」で大量の新作を発表
新世代『プリンス オブ ペルシャ』デモ初公開! UBIカンファレンスをレポート
【E3 2008】『プリンスオブペルシャ』最新作も登場、ユービーアイソフトカンファレンス - iNSIDE
次世代アクロバットアクション『プリンス オブ ペルシャ』プロデューサーに直撃!!


Take2 Interactive
Take Two Interactive Software Press Conferenceレポート、「BIOSHOCK」、「GTA IV」の成功を報告。「Mafia II」、「L.A Noire」など多彩なラインナップを発表


Bethesda Softworks
最新画面&クリエーターへのインタビューをもとに、ホリデーシーズン屈指の期待作『フォールアウト3』の全貌に迫る - ファミ通.com
Online Player EX : 大ヒット作「オブリビオン」を超えるか?! SF RPG「Fallout 3」開発者インタビュー

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2008年7月15日

[E3 2008]マイクロソフト プレスカンファレンス

 Microsoftは日本時間15日午前2時30分より「Microsoft E3 2008 Media Briefing」を開催しました。

Xbox.com | マイクロソフト、あらゆるゲームユーザーに応えるXbox 360向けの豊富なゲームラインアップを発表
Xbox.com | New Xbox Experience で全く新しいホームエンターテイメントを全ての人に

Microsoft E3 2008 Media Briefing:全方位でのコンテンツを提供する“New Xbox Experience”とは? - ITmedia +D Games
マイクロソフトの発表会で、『バイオハザード5』、『ギアーズ オブ ウォー 2』のデモプレイ、『ギターヒーロー』最新作の新展開なども - ファミ通.com
Xbox 360ダッシュボードにアバター機能が追加、映画やテレビも観放題に? - ファミ通.com
Xbox 360版『バイオハザード5』の日本発売は2009年3月12日、協力プレイも初公開 - ファミ通.com
『FFXIII』、欧米ではXbox 360でも展開 - ファミ通.com
米Microsoft、「E3 2008 Media Briefing」を開催 「FF XIII」、「Fallout 3」、「Rockband 2」など大量の新作を発表
E3 2008、Microsoftメディアブリーフィング最新タイトル一挙紹介!!
『FFXIII』、『バイオ5』、新ダッシュボードなど充実のXbox 360カンファレンス詳報
FF13をはじめ数々のサプライズを用意したMS【Xbox E308 MEDIA BRIEFING】 - GameSpot Japan

 "なりふりかまわず"という表現がふさわしい、Microsoftのカンファレンスでした。
 『ファイナルファンタジーXIII』のXbox360版を欧米で発売することが決定したことで、スクウェア・エニックスが質疑応答を開催しています。

スクウェア・エニックス、「FF XIII」のQ&Aセッション開催。日本では従来どおりPS3版のみ展開
『ヴェルサスXIII』は方針変わらずPS3のみ! 『FFXIII』、Xbox 360移植の裏側とは? - ファミ通.com
最速インタビュー! 『FFXIII』を橋本氏、北瀬プロデューサーが語る - ファミ通.com
スクウェア・エニックスカンファレンス開催! 本日発表された『FF XIII』の話も!
北瀬氏&橋本氏に直撃! 『FF XIII』の開発状況などを細かくチェック!!

 「『ヴェルサスXIII』に関しては、ディレクターの野村(哲也)が”一球入魂”で開発していますから。」とは気になる表現。まあ、『FFXIII』のXbox360版が欧米でヒットしたら、『ヴェルサスXIII』もそういう経営判断をしてくると思いますけどね。

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2008年7月13日

E3 2008 7月14日~17日開催

 今年もE3の季節がやって来ました。今年の「E3 Media & Business Summit 2008」は、現地時間7月14日~17日の日程でロサンゼルスにて開催されます。規模縮小した昨年はゲームパブリッシャーにもマスコミにも不評で、さらに大手パブリッシャーのActivision BlizzardがE3を主催するESAを脱退するなどの逆風が吹いていますが、さて今年のE3はゲーム業界で最も注目を集める情報発信源であった過去の威光を取り戻すことができるのでしょうか。

 E3にあわせ各社が開催するプレスカンファレンスは、やはりプラットフォームホルダー3社の発表が注目でしょう。Microsoftが日本時間7月15日午前2時30分、任天堂が日本時間7月16日午前1時から、SCEが同午前3時30分からプレスカンファレンスを開催します。
 海外サイトで生中継されますので、生で視聴予定の方は睡眠不足にご注意ください。自分は毎回GameSpotの生中継を見てます。

E3公式
E3 Insider - The Official E3 Website
E3 Media & Business Summit 2008

海外特設
IGN.com E3 Central
E3 2008 - GameSpot
E3 2008, E3 Convention | G4tv.com
Gametrailers.com - E3 2008


 個人的なE3の注目点とか予想とか。

  • 『Wii Music』の詳細発表。パフォーマンスにも注目
  • 『どうぶつの森』『ピクミン』など各フランチャイズの最新作
  • バランスWiiボード対応ソフト。例えば「歩くメイドインワリオ」とか
  • 新作FPS。『リンクのボウガントレーニング』がFPSの入門用なら、次のステップとなる新作FPSを準備してるんじゃないかと
  • 新しいWiiチャンネルの発表
  • 松野泰己氏、中裕司氏(プロペ)の新作
  • その他飛び道具に期待

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2008年5月16日

セガ×プラチナゲームズによる完全新作タイトルが発表に

:::: SEGA X プラチナゲームズ :::
株式会社セガとプラチナゲームズ株式会社、業務提携のお知らせ 全世界に向け4タイトルを開発・発売 | ニュースリリース | 会社情報 | SEGA
三上氏や稲葉氏を擁するプラチナゲームズがいよいよ本格始動! セガとのコラボによる個性派新作3本を電撃発表 - ファミ通.com

 セガは16日、プラチナゲームズと業務提携を締結し、全世界向けに4タイトルを開発・発売することを発表しました。プラチナゲームズは、『バイオハザード』シリーズや『大神』などを手掛けた、カプコン第4開発部/クローバースタジオのスタッフを中心に設立された開発スタジオです。

  • Bayonetta(ベヨネッタ)
    • PS3/360向け、2009年発売予定
    • ディレクター:神谷英樹氏、プロデューサー:橋本祐介氏
    • 足に銃を装備した魔女が主人公の3Dアクション
  • MADWORLD(マッドワールド)
    • Wii向け、2009年発売予定
    • ディレクター:西河繁範、プロデューサー:稲葉敦志
    • 白と黒、血の赤で表現されたグラフィックが特徴。チェーンソーで敵を切り刻むバイオレンスアクション
    • 日本発売は未定
  • 無限航路(仮称)
    • ニンテンドーDS向け、2009年発売予定
    • ディレクター:河野一二三(ヌードメーカー)、プロデューサー:稲葉敦志
    • 宇宙戦艦を操り、広大な宇宙を冒険するRPG

 上記3タイトルの他に、三上真司氏がディレクターを務める新作が開発されているそうです。

 パッと見で自分が面白そうだと思ったのは、『無限航路』ですかね。ありそうでなかったタイプのゲームだと思いますし、戦艦を自由にカスタマイズできるあたりが面白いじゃないかと。

 海外サイトをざっと見てると、『MADWORLD』のウケが良さそうでした。ただ、タイトルからしてヤバイだけあって、日本発売は未定となっています。

ディレクターを担当する西河繁範氏によると、『MAD WORLD』のコンセプトはふたつで、(1)残虐を意味する赤を効果的に表現するための白と黒のグラフィック、(2)誰もが気持ちよく楽しめるように、残虐を陰湿ではなく、コミカルバイオレンスに表現すること。物語はひょんなことから殺人ショウに参加することになった主人公のジャックが、ほかの参加者を倒しながらランキング上位を目指すというもの。(中略)西河氏みずからによる実機でのデモプレイを披露。主人公のジャックが、右手のチェーンソーで敵を真っ二つにしたり、心臓をえぐりだして潰すといったコミカルに味付けされた残虐プレイを見ることができた。
また、デモプレイでは、ミニゲームとして“MAN DARTS”が紹介された。これは、その名の通り、人間をバットで殴ってダーツに当てるというもの(ご想像のとおり、バットのスイングはWiiリモコンを実際に振ることで操作)。

三上氏や稲葉氏を擁するプラチナゲームズがいよいよ本格始動! セガとのコラボによる個性派新作3本を電撃発表 - ファミ通.com

 「MAN DARTS」笑った。これは日本発売無理かな…(笑)。
 まぁ、日本で発売するならCEROのZレーティングは免れないでしょうから、思い切ってAmazonなどのインターネットショッピング限定販売にしてしまった方がいいんじゃないかと思います。CERO:Zだと、あまり店頭に置いてもらえそうにないですから。それにネット専売なら、全体の本数は減るかもしれませんが、1本あたりの利益は大きくできると思いますしね。

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2008年3月 8日

「DS美文字トレーニング」3月13日発売

DS美文字トレーニング(任天堂公式)
Touch-DS.jp - DS美文字トレーニング
任天堂オンラインマガジン2008年3月号 DS美文字トレーニング特集
 ニンテンドーDS用ソフト『DS美文字トレーニング』が3月13日に発売。筆型タッチペン「美文字筆」同梱で価格は3,800円(税込)。

 2006年2月に発表されたタイトルなんですが、それから約2年を経てようやく発売されます。えらく難産でしたね。2006年11月開催のWii体験会で試遊したタイトルなので、自分としてもそれなりに思い入れがあります。
 DSステーションやみんなのニンテンドーチャンネルで配信されている体験版をプレイしましたが、Wii体験会当時に感じた不満は体験版では解消されている、と言っていいでしょう。全画数と今何画目かの表示や、バランス・細部・線の太さなどの項目別の点数表示がされるようになり、文字認識や採点の判定は念入りな調整がなされているみたいですね。
 あと、体験版では通常のタッチペンを使うので筆っぽい感覚はあまり感じられないんですが、製品版に付属する筆型タッチペンがあれば「書く気持ちよさ」を感じることができるんじゃないかと思います。

DS美文字トレーニングDS美文字トレーニング
メーカー: 任天堂
発売日: 2008/3/13
機種: ニンテンドーDS

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2008年2月25日

スクエニの全社共通開発基盤「Crystal Tools」

スクエニ村田琢氏、「ホワイトエンジン」改め「Crystal Tools」を正式発表
「The Technology of FINAL FANTASY」、質疑応答も全文収録!!

 Game Developers Conference 2008で、スクウェア・エニックス研究開発部の村田琢氏の講演「The Technology of FINAL FANTASY」が行われました。

 スクウェア・エニックス初のマルチプラットフォーム対応ゲームエンジンとして発表されていた「White Engine」の正式名称が「Crystal Tools」に決定しました。名称が"Engine"ではなく"Tools"となったように、実際にはゲームエンジンではなく、マルチプラットフォーム対応の「全社共通開発基盤」となっています。当初の触れ込みからは、ちょっと後退したような印象がありますね。

 また「Crystal Tools」は、完全ではないもののWiiにも対応しているとのこと。これによって他機種とのマルチプラットフォームタイトルが開発される、ということではないと思いますが、ただ「Crystal Tools」は今後数年に渡りスクエニ社内のゲーム開発の基盤となるはずですから、スクエニはWiiに対しても複数のタイトルを準備している、というふうには考えていいでしょう。

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Game Developers Conference 2008

Game Developers Conference 2008
 ゲーム開発者向けのイベント「Game Developers Conference 2008」がサンフランシスコにて2月18日~22日の日程で開催されました。

 今年は任天堂やSCEの基調講演がなく、日本から行ったマスコミが少なかったのか、ニュースサイトの記事も全体的に少ないですね。大きな発表はありませんでしたが、ちょいちょい気になる話がありました。

 日本人講演者の記事を中心にリンクしておきます。


「WiiFit」: 家庭向けコンソールにおける革新的インタフェース
講演者:澤野貴夫(任天堂)

宮本茂氏の”ちゃぶ台返し”も…… ”『Wii Fit』誕生物語” / ファミ通.com
欧米上陸が間近に迫る「Wii Fit」。バランスWiiボードは相撲がヒントだった!?
【GDC08】 任天堂・澤野貴夫氏が『Wii Fit』の革新的インターフェイスについて講演 - iNSIDE

Wiiメニューをデザインする:企画から WiiWare まで
講演者:青山敬(任天堂)

任天堂の青山氏、Wiiメニューの進化の経緯を紹介。「ニンテンドーWi-Fiコネクション有料サービス」も発表
任天堂のネットワークのキーマンが語るWiiメニューの企画、デザイン、Wiiウェア / ファミ通.com
【GDC08】任天堂・青山敬氏が語る「Wiiウェアの意義」とは - iNSIDE

WiiWareのライフサイクル「小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」研究事例
講演者:白石史明、土田俊郎(スクウェア・エニックス)

Wiiウェアで始まった、スクエニの“小規模開発への挑戦”。「小さな王様と約束の国 FFCC」の開発事例
Wiiウェア『小さな王様と約束の国』 でスクウェア・エニックスの新たな開発スタイルを開拓 / ファミ通.com
【GDC08】スクエニ土田氏と白石氏がWiiウェアでの『クリスタルクロニクル』の開発について語る - iNSIDE

「大乱闘スマッシュブラザーズX」の開発・事例検証
講演者:桜井政博(有限会社ソラ)

ソラ桜井氏、「スマブラX」におけるジャパンチューニングの神髄を披露
桜井政博氏が語る、『大乱闘スマッシュブラザーズX』のキャラはこうして命を吹き込まれた / ファミ通.com
【GDC08】桜井政博氏が『スマブラX』のキャラクターづくりを語る - iNSIDE

「KILLER7」「GOD HAND」「RESIDENT EVIL:THE UMBRELLA CHRONICLES」「NO MORE HEROES」の音楽について
講演者:高田雅史(グラスホッパー・マニファクチュア)

グラスホッパー高田氏、「NO MORE HEROES」などのサウンドについて講演。ゲームを「トランスレーション」するという作曲スタイル
『スマブラX』の桜井氏も登場 グラスホッパー・マニファクチュア、高田雅史氏がゲームをトランスレートする! / ファミ通.com

「ロストオデッセイ」の開発を振り返る ~日本式と欧米式の融合~
講演者:中里英一郎(フィールプラス)

「ロストオデッセイ」開発のフィールプラス中里氏が講演。開発における成功・失敗談を各方面から分析
Xbox 360用ソフト『ロストオデッセイ』の開発で失敗したこと全部お教えします / ファミ通.com

改良という創造
講演者:岡本吉起氏(ゲームリパブリック)

岡本節炸裂! 『ストII』、『バイオ』、『鬼武者』・・・・・・あの名作はこうして生まれた / ファミ通.com
【GDC08】岡本吉起氏のゲームデザイン哲学のキーワードは「結合」「分離」「調整」 - iNSIDE

「ファイナルファンタジー」の美術
講演者:上国料勇(スクウェア・エニックス)

アートディレクター、上国料勇氏の『ファイナルファンタジー』美術の時間 / ファミ通.com

「ファイナルファンタジー」のテクノロジー
講演者:村田琢(スクウェア・エニックス)

”新MMORPG”でも使用、スクウェア・エニックスの開発ツール“クリスタルツールズ”の魔力とは? / ファミ通.com
スクエニ村田琢氏、「ホワイトエンジン」改め「Crystal Tools」を正式発表

Game Developers Choice Award
Game Developers Conference 2008:日本勢はノミネートも少なく――「Game Developers Choice Awards」最優秀は「Portal」に決定 - ITmedia +D Games
本命? 大穴? ”ゲーム・オブ・ザ・イヤー”は知る人ぞ知る異色作 / ファミ通.com
【GDC08】 『ゼルダの伝説 夢幻の砂時計』がゲーム・ディベロッパーズ・チョイス・アワード受賞 - iNSIDE

Casual Games Summit
Casual Games Summitレポートその1
Casual Games Summitレポートその2
カジュアルゲーム セッションで見えた、流動的な業界にマッチしたゲーム作り / ファミ通.com

Serious Games Summit
東大研究員がシリアスゲームの現状を報告、”本当のシリアスゲーム”を見抜くために / ファミ通.com
“Serious Games Summit”レポート、シリアスゲーム情勢を通して見る、世界の中の日本

まとめ
Game Developers Conference 2008 記事リンク集
GDC2008 ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス リポート / ファミ通.com

その他
Game Developers Conference 2008:キーワードは「デモクライタイズ」――レイ・カーツウェル氏キーノートスピーチ - ITmedia +D Games
名作「エターナルダークネス」から約6年、アクションRPG大作「Too Human」プレスデモ開催
【動画追加】最新画面を大量放出、『Halo』に続くXbox 360のつぎなるキラータイトル『Too Human』の魅力 / ファミ通.com

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2008年1月30日

Wii「零 ~月蝕の仮面~」今夏発売―テクモと任天堂の共同開発

「テクモ プレスカンファレンス 2008 Winter」開催。任天堂と共同でWii「零 ~月蝕の仮面~」を今夏発売
『零』シリーズ最新作はWiiで! 任天堂と共同開発、任天堂から発売 / ファミ通.com
『零』新作や『DSサスペンス』続編など新情報満載! 「テクモ プレスカンファレンス」
未就学児童から中高年まで全方位で展開――「テクモ プレスカンファレンス 2008 Winter」 (1/3) - ITmedia +D Games
 テクモは1月30日、都内で「テクモ プレスカンファレンス 2008 Winter」を開催。今夏までに発売する新作タイトルを公開しました。
 Wii向けの新作として、『零 ~月蝕(つきはみ)の仮面~』を今夏に発売すると発表しました。『零 ~月蝕の仮面~』は、プレイステーション2で発売されていた和風ホラーアクションアドベンチャーゲーム『零』シリーズの4作目。テクモと任天堂の共同プロジェクトで、テクモが開発し、任天堂が発売元として監修を担当します。また、ディレクターとしてグラスホッパー・マニファクチュアの須田剛一氏が開発に参加するようです。

 今のWiiのラインナップはバランスが悪いと感じていたので、今回こういう新作が発表されてホッとしましたね。ニンテンドーDSでアドベンチャーゲームがウケてますし、Wiiでもこういうタイプのゲームが期待できるんじゃないかと思ってます。PS2で発売されていたシリーズで、それほどヒットしたわけではないんですが、発売元が任天堂というのは大きいでしょう。夏という時期だけは外さないで欲しいですね。

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2008年1月15日

博多の森球技場が「レベルファイブスタジアム」に

レベルファイブがアビスパ福岡のホームスタジアムの命名権を獲得! / ファミ通.com
 『レイトン教授』シリーズなどで知られるレベルファイブが、Jリーグ2部アビスパ福岡のホームスタジアム「博多の森球技場」の命名権を取得。命名権料は一年3150万円の三年契約で、スタジアムの名称は「レベルファイブスタジアム」となります。略称は「L5スタ(エルゴスタ)」。

 驚きましたが、これは良いですね。
 レベルファイブの名前が売れるということだけでなく、レベルファイブのような新興のゲーム会社が命名権を取得したことで、大袈裟に言えばゲーム業界全体に勢いを感じてもらえるでしょう。また、ゲームは何かとネガティブなイメージを持たれがちですから、スポーツと結び付くことでイメージアップにも繋がりますよね。
 アビスパはJ2とはいえ、命名権料は高額ではありませんし、効率の良い宣伝になる思います。これでアビスパが1年でJ1に昇格したら、もっとオイシイですね。

(1月18日追記)
レベルファイブ スタジアムの略称が”レベスタ”に決定 / ファミ通.com
 略称が「レベスタ」に変更。まぁ「L5スタ」はないよな。

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2008年1月 6日

あけましておめでとうございます

 本年もどうぞよろしくお願い申し上げます。

 正月は寝正月でブログ更新もサボって、今年一年の英気を養っていました。
 このブログを始めて5年目に入り、ややマンネリ気味なところがあったので、今年はスタイルを変えてブログを更新していこうと思ってます。具体的な方向性はまだ定まっていないんですが、3月までにはなんとか固めたいですね。

 年末年始、任天堂は商戦で例年どおり好調だったようで。確かに実際に売り場を見ると、かなりガッと来てるなという感じでした。特に『Wii Fit』。
 そして5日からは、発売延期になっていた『大乱闘スマッシュブラザーズX』のTV-CMが始まりました(Wii.com)。「1月24日発売」ではなく、「もうすぐ発売」というテロップになっているのがものすごい気になりましたが、たぶん何かしらの意味があるんでしょうね。まぁ発売延期とかではないと思いますが……。これまでにオンエアされているTV-CMは3種類ですが、前作の例からしてかなりの数のバージョンを用意しているでしょうから、今後オンエアされるTV-CMも楽しみにしたいと思います。もしかしたら、TV-CMで何かしらの発表を行うこともありえるかもしれません。
 同時に流れ始めた、Wiiのブロードバンド接続で協業しているNTTのTV-CMもいいですね。いい意味で、「スタンダード」な感じが出てます。

 正月明けですが、商戦期が終わった1月は大きな発表が多い時期。任天堂からも何かしら動きがあるかもしれません。
 直近では、今週中に2月発売の任天堂タイトルが発表されるんじゃないかと思います。2月は『世界樹の迷宮II』や『風来のシレン3』といった注目作が出ますし、任天堂から出るのが『美文字トレーニング』とかなら構わないですが、『ファミコンウォーズDS2』あたりが出るとすれば非常に悩ましいことになりそう。

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2007年10月30日

日本テレネットが事業停止

「夢幻戦士ヴァリス」の日本テレネットが事業停止 - ITmedia News
日本テレネット:「テイルズ オブ」の開発会社が営業停止 負債10億円(まんたんウェブ) - 毎日jp(毎日新聞)
 かつて『天使の詩』『テイルズオブファンタジア』などを開発した日本テレネットが約10億円の負債を抱え、10月25日までに事業を停止したそうです。

だが米国子会社のゲームセンター経営の失敗や採算性悪化で債務超過が続いた。ゲームソフトの営業権譲渡や保有株式の売却などで自力再建を図っていたが、それにも限界が来て事業を停止した。
 ナムコとの合弁会社ナムコ・テイルズスタジオの設立時には、株式の40%を日本テレネットが保有していたんですが、最近になってバンダイナムコゲームス(旧ナムコ)がテイルズスタジオの株式の94%を保有するようになっていました。これは、日本テレネットが経営の悪化で株式を売却したためだったんですね。なんか納得。
 ゲームの営業権譲渡でいろいろおかしなことになっているようですが、譲渡されていないゲームタイトルについては、真っ当なところに拾われることを願ってます。バーチャルコンソールで日本テレネットの作品が配信されるようになるといいんですけどね。

 かつて日本テレネットに所属して、現在も一線で活躍しておられる開発者の方は非常に多いんですけどね。優秀な人材の宝庫でしたが、社員の出入りの激しさが90年代後半からの凋落、そして最終的な事業停止に繋がったんじゃないかと思います。

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2007年10月 1日

元カプコン三並氏の会社とSEEDSが合併、社名はプラチナゲームズ

プラチナゲームズ株式会社
 元カプコン第三開発部部長の三並達也氏が設立した株式会社ODDと、元クローバースタジオ(カプコン第四開発部)の稲葉敦志氏、三上真司氏、神谷英樹氏らが設立したSEEDS株式会社が10月1日付けで合併しました。新会社の社名はプラチナゲームズ株式会社で、社長は三並達也氏が務めています。同社の公式サイトでは、三上氏らのメッセージが掲載されています。

 今頃になって合併した意図は何でしょうね。まぁ、カプコン第三開発部では外部の会社と仕事をしてきた三並さんですから、職人気質で内部開発のSEEDSとは、良い補完関係になるんじゃないかと思います。三並さんが入ることによって、ビジネス的な面では安定感が出てくるというか、どうみても売れないゲームで突っ走るようなことは起きないでしょう。

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2007年9月24日

2008年の東京ゲームショウは10月第2週に開催

「東京ゲームショウ2007」開催結果速報
 「東京ゲームショウ2007」の総入場者数は193,040人で、過去最高だった昨年の192,411人をわずかに上回りました。ビジネスデーを1日増やして4日間としたものの、入場者数は微増という結果に終わりました。それでも、集客イベントとしては一定の成功を収めたと言えるんじゃないでしょうか。

 ただ、E3の規模縮小を受けて、ゲーム産業の情報発信地としての、東京ゲームショウの地位向上を期待しましたが、例年と全く変わりありませんでした。出展タイトルなど、ほとんどの情報が事前に判明してしまっている状況は昨年までと変わらず、SCEの平井社長の基調講演でも目立った発表がなかったことから、サプライズがなかったという評価になってしまうのは仕方がないかなと。
 1ヶ月ぐらい前から各メーカーが週替わりでプレスイベントを開催していくのではなくて、昨年までのE3のように、直前の2~3日間で集中的に開催すれば盛り上がると思うんですけどね。無理なんでしょうか。

 あと、任天堂が出展していないため、対決ムードが薄いのも盛り上がりに欠ける要因のひとつでしょう。任天堂の出展を待望する人は多いと思いますけど、それを嫌がるメーカーがいることが予想できますから、任天堂自体の問題というよりは、そっちの問題が大きいかもしれません。

 来年の「東京ゲームショウ2008」の日程は、10月9日(木)もしくは10日(金)から、12日(日)まで幕張メッセにて開催する予定となっています。東京ゲームショウは長らく9月下旬開催でしたが、来年は2週間程度伸びて10月第2週に開催されることになります。
 おそらく、JAPAN国際コンテンツフェスティバルの日程の影響を受けてのことでしょう。東京ゲームショウにとって、プラスなのかマイナスなのか。どっちかと言えば、マイナスになるような気がしますけど。

[NS] 日本ゲーム大賞の「フューチャー部門」の選考過程が気持ち悪い
 同感です。
 発売前の有名タイトルに、“箔”を付けたいだけでしょう。発売後にプレイしたら、全然面白くないかもしれないのにね。これで「日本ゲーム大賞フューチャー部門を受賞しました」ってプレスリリースを出すメーカーがあるから余計に気持ち悪い。
 来年以降の日本ゲーム大賞では、審査を行う選考委員会のメンバーと、選考の参考となるユーザ投票の結果を公表すべきでしょう。CESAには、当たり前のことを当たり前にやってほしいですね。

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2007年9月21日

日本ゲーム大賞2007―大賞は「Wii Sports」と「モンハンP2」

ITmedia +D Games:CESA日本ゲーム大賞に「Wii Sports」と「モンスターハンターポータブル2nd」
「日本ゲーム大賞2007」発表! 大賞は『Wii Sports』と『モンハンP 2nd』の2作品
CESA、「日本ゲーム大賞 2007」受賞式を開催。今年は「Wii Sports」と「モンスターハンターポータブル 2nd」のダブル受賞
 CESA主催による日本ゲーム大賞2007の授賞式が開催され、大賞に『Wii Sports』と『モンスターハンターポータブル2nd』の2作品が選ばれました。そのほか任天堂タイトルでは、『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』『ニュー・スーパーマリオプラザーズ』『ポケットモンスター ダイヤモンド/パール』が優秀賞などを受賞しました。

 『リズム天国』は優秀賞にも入らないんだ。残念。
 それは置いとくとしても、大賞が2年連続でのダブル受賞なんですよね。任天堂タイトルが大賞の時は、ダブル受賞にしなきゃダメみたいなルールがあるのかと勘繰りたくなる。『ガンダム無双』なんかが優秀賞を受賞してるあたり、メーカーやプラットフォームのバランスとかで選考してるんでしょうね。

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2007年9月20日

東京ゲームショウ2007開幕

 東京ゲームショウ2007が開幕しました。千葉・幕張メッセで、9月20日~9月24日まで開催されます(一般入場は23日・24日の2日間)。
 とりあえず、ニュースサイトやメーカーのTGS特設サイトをまとめておきました。これらを見て回るだけで時間がかかるので、ブログを書く方に手が回りません。

ニュースサイト
ITmedia +D Games:特集:東京ゲームショウ2007
東京ゲームショウ2007 記事リンク集(インプレス)
東京ゲームショウ2007 特設サイト - ファミ通.com
電撃オンライン 最新ゲーム情報はおまかせ!
東京ゲームショウ2007 - GameSpot Japan
東京ゲームショウ2007特設ページ/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム
iNSIDE - 東京ゲームショウ2007特設ページ
4Gamer.net ― 東京ゲームショウ2007 特設ページ
GA Graphic:東京ゲームショウ2007
展示会リポート-TOKYO GAME SHOW 2007:IT-PLUS
ゲーム:MSN毎日インタラクティブ

海外
IGN TGS Central
TGS 2007 Highlights at GameSpot
Gametrailers.com - The Source For Video Game Media
TGS 2007 coverage from 1UP
Kotaku, the Gamer’s Guide

メーカー
東京ゲームショウ2007特設サイト Sony Computer Entertainment Booth Information
Xbox.com | TGS 2007 スペシャルレポート
TOKYO GAME SHOW 2007 SEGA OFFICIAL WEB SITE
TOKYO GAME SHOW 2007 KONAMI special site
東京ゲームショウ2007 | SQUARE ENIX
バンダイナムコゲームスチャンネル|東京ゲームショウ2007
CAPCOM TGS2007特設サイト
東京ゲームショウ2007(テクモ)
東京ゲームショウ2007 KOEI BOOTH
TOKYO GAME SHOW 2007 SPECIAL SITE(ハドソン)
東京ゲームショウ2007 マーベラスエンターテイメント特設サイト
D3 PUBLISHER INC. ─ TOKYO GAME SHOW 2007 ─
タカラトミーゲーム情報局
タイトー|東京ゲームショー2007|TAITO
東京ゲームショウ2007|アークシステムワークス
TOKYO GAME SHOW 2007(SNKプレイモア)

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KONAMI MEDIA CONFERENCE 2007開催

 コナミデジタルエンタテインメントは19日、プレスイベント「KONAMI MEDIA CONFERENCE 2007」を開催しました。

ITmedia +D Games:「MGS4」がTGSにプレイアブル出展、Wii向け「ウイイレ」も発表――KONAMI MEDIA CONFERENCE 2007 (1/2)
KONAMI、「KONAMI MEDIA CONFERENCE 2007」を開催
TGS2007出展タイトルが公開! 「KONAMI MEDIA CONFERENCE 2007」
『MGS4』に『MGO』が同梱決定! KONAMI メディア カンファレンス 2007が開催! / ファミ通.com
『ワールドサッカーウイニングイレブン 2008』は11月22日発売! KONAMI プレス カンファレンス 2007で新情報続々! / ファミ通.com

 『METAL GEAR SOLID 4』に『METAL GEAR ONLINE』が同梱されることや、マルチプラットフォームの『ウイニングイレブン2008』の発売日が発表されましたが、全体的に目新しい発表は少なかったですね。ニンテンドーDSでは新作アドベンチャーゲーム『TIME HOLLOW 奪われた過去を求めて』、Wiiでは『ウイニングイレブン』シリーズの新作などが発表されています。
 Wii版の『ウイニングイレブン』は、「オフ・ザ・ボール」「オープンスペース」をテーマに開発を進めているとのことで、もしかするとポインタで示したところに選手が動く、なんていうシステムになるんでしょうか。Wiiリモコンを活用するなら、それしかないように思うんですが……。新たに組織した別のチームが開発していることも含めて、期待と不安が半々ですね。

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2007年9月14日

セガ、コンシューマ新作発表会を開催

 セガは14日、都内で「セガ コンシューマ新作発表会2007 Autumn」を開催しました。
 Wiiで12月13日発売予定の『NiGHTS(ナイツ)~星降る夜の物語~』など、東京ゲームショウ2007に出展するタイトルのラインナップを発表しました。
 詳細は以下のリンク先をどうぞ。

ITmedia +D Games:シレンに戦場に龍と来た! 「セガコンシューマ新作発表会 2007 Autumn」開催
『龍が如く 見参!』が電撃発表! セガ コンシューマ新作発表会2007 Autumn開催! / ファミ通.com
シリーズ完全新作の『風来のシレン3』がWiiで発売! 『戦場のヴァルキュリア』のプレゼンも / ファミ通.com
セガ、「コンシューマ新作発表会 2007 AUTUMN」を開催
セガが最強の新作3タイトルを一挙紹介! 「セガコンシューマ新作発表会」レポート
Online Player EX : PS3向け新作タイトル「龍が如く 見参!」を発表! セガが“コンシューマ新作発表会”を本日開催

 発表会の前にほとんど全部のタイトルが判明していたので、どうにも盛り上がりに欠けるというか。『龍が如く見参!』にしたって、ネットでは水曜日に伝わっちゃってますからね。前々からいわれてますけど、そういうことも計算に入れて、発表会の日程を組むなりすればいいのに……。

 期待作のひとつ『NiGHTS~星降る夜の物語~』は、12月13日に発売決定。価格は7,140円。年末商戦のラッシュで埋没するんじゃないかと懸念してるんですが、価格で1000円安く、空間を飛び回るという点で似ている『スーパーマリオギャラクシー』に全て持ってかれそうな予感がします。
 『風来のシレン3』も楽しみですね。風来救助システムや番付システム、アイテム交換、ダンジョンの配信など、ネットワークに注力しているようで。


セガ、今冬発売のWii用ゲームソフト『ナイツ ~星降る夜の物語~』開発にAGEIA社の物理シミュレーション技術を採用 | ニュースリリース | 会社情報 | SEGA
 物理エンジンがちゃんとゲームに活かされていれば良いんですけどね。なんか物理エンジンって、爆弾で物体を破壊すると物理法則に従って破片が飛散するとか、どうでもいい使われ方をされているイメージがあるので。

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2007年7月13日

[E3 2007]SCEAプレスカンファレンス

ITmedia +D Games:新型PSP、HomeそしてPLAYSTATION Network――SCEAプレスカンファレンス
【SCE】プレイステーション陣営の自信のタイトルラインアップは? / ファミ通.com
SCEA E3プレスカンファレンスレポート。薄型PSPを初披露。PS3「GT5 Prologue」など新作も発表
 SCEAは11日、E3プレスカンファレンスを開催しました。

 PS3 Homeの映像を交えつつプレゼン。PS3の値下げ、新型PSPの投入、NCソフト参入の発表など。
 注目の『メタルギアソリッド4』は、PS3独占で"early 2008"発売予定。コナミの小島秀夫監督が登壇したんですが、カンファレンスの中で、キラータイトルとして特別扱いされていた印象はないですね。
 他、『グランツーリスモ5プロローグ』、『ラチェット&クランク』の新作、『killzone2』などのタイトルが発表されました。紹介されたタイトル数自体は多かったです。E3ということもあって、8割ぐらい海外製という感じですが。

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2007年7月11日

[E3 2007]マイクロソフト メディアブリーフィング

Xbox.com - プレスリリース Xbox 360、『Halo 3』、『グランド・セフト・オートIV』、 『マッデンNFL08』、『Rock Band』など、ゲームの歴史を塗り替える 充実のホリデーシーズン向けラインアップを発表
ITmedia +D Games:「Halo 3」スパルタン仕様のXbox 360や新型デバイスなど発表――マイクロソフトカンファレンス開催
【マイクロソフトメディアブリーフィング】本当に史上最強のラインアップ! 年末のXbox 360はソフト攻勢で来た! / ファミ通.com
 Microsoftは10日、E3開幕に先立ち、メディア向け発表会「Microsoft E3 2007 Media Briefing」を開催しました。

 特に目新しい発表はありませんでした。ただ、まだ何か隠してる可能性はありますね。



サポート情報・その他 - Nintendo
 任天堂ホームページに、メディアブリーフィングをネット中継する米Gamespotへのリンクが掲載されました。
 わざわざリンクを貼ったのは、「期待していいよ」ってことなんでしょうか。
 今年も昨年と同様、メディアブリーフィングの後、任天堂ホームページでE3特設サイトがアップされるのではないかと思います。他、スマブラ拳!!Wii.com JPあたりも更新されるかもしれません。

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2007年6月23日

カプコン社長交代と主力開発者の離脱

カプコン社長に辻本春弘副社長が昇格 デジタル家電&エンタメ-最新ニュース:IT-PLUS
 カプコンは21日、現社長の辻本憲三が会長に退き、長男の辻本春弘氏が社長に就任する人事を発表しました。

 社長交代は時期的にもう少し先になるんじゃないかとは思ってたんですが、意外に早かったです。今期の業績は不安要因が少ないですし、業績が好調なうちに交代すれば反発も少ない、という判断なんでしょうか。『モンスターハンターP2』のプロデューサーも、近いうちに取締役か執行役員に出世するんでしょうね。
 親父が会長兼CEO、息子が社長兼COOに就任するという人事で、狙いが「経営と業務執行の分離」ってのは笑わせようとしてるとしか思えませんが、“若手社長”の手腕に期待しております。

 そんなカプコンに水を差すわけではありませんが、カプコンに憂慮する点があるとすれば、ここ数年で退社した開発者の数が尋常じゃないことでしょうか。
 2003年以降、岡本吉起さん(元専務取締役兼開発最高執行責任者)、中里英一郎さん(元第六開発部長)、船水紀孝さん(元執行役員第一開発部長)、須藤克洋さん(連ジ&ガチャフォースプロデューサー)、田中剛さん(モンスターハンター2/ポータブルプロデューサー)、三並達也さん(元第三開発部長)、三上真司さん(元第四開発部長)、稲葉敦志さん(元クローバースタジオ社長)、神谷英樹さん(デビルメイクライ&大神ディレクター)と、プロデューサーやディレクタークラスをあげていくだけで、もうキリがないですよね。一時期のセガやスクウェアだって、ここまで立て続けに辞めてくことはなかったんじゃないでしょうか……。
 元クローバースタジオ組などは結果を出せなくて辞めたとか、当人に問題があったのかもしれませんが、主力のスタッフがこれほど立て続けに辞めていくというのは、カプコンの経営や体制にも問題があるんじゃないかと思えるんですよね。そのあたりどうなんでしょう、カプコンの内情は。


セガ、新社長に会長兼CEOの里見治氏が就任。社長兼COOの小口久雄氏は副社長に
セガ、経営改革に向けて新体制を内定 | ニュースリリース | 会社情報 | SEGA
セガが新体制を発表! 里見治氏が代表取締役社長CEO兼COOに / ファミ通.com
 セガも社長交代。
 これはどうなんでしょう。少なくともこの数年のセガに悪い印象はありませんでしたし、香山時代に比べれば着実によくなってきてると思ってたんですけど。コンシューマに関しては、企画段階での取捨選択をしっかりやった方がいいんじゃないか、というぐらいで。うーむ。

スクエニ河津秋敏氏が取締役を退任
スクエニ:FF・サガの河津氏が、取締役退任 開発に専念 (まんたんウェブ)
 社長交代ではないですが、これもどうなんでしょう。別にスクエニを辞めるわけではないですけど、取締役でいることが開発の妨げになるほどなんですかね。河津さんが取締役にいて、経営に開発側の意見を反映させていくことが重要だと思ってたんですが。

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2007年6月16日

ホリ製「液晶フィルター」の偽物が出回る

弊社「液晶フィルター」模倣品に関するご注意
 株式会社ホリが製造・販売している「液晶フィルター DS Lite(ニンテンドーDS Lite用/任天堂ライセンス商品)」と「液晶フィルター ポータブル(PSP用)」の模倣品が一部の販売店やネットオークションで出回っているとして、ホリが自社のウェブサイト上で注意を呼びかけています。模倣品の見分け方については、上記リンク先をご覧下さい。

 どこで作られたのかは、まぁ一目瞭然というかなんというか。液晶フィルターは利益率が高いらしいので、そこが狙われる要因なんでしょうね。
 「タッチペソ」「きらに」なんて記載してあったり、マヌケなところもあるんですが、全体的には結構似ているので、パッと見では真贋の区別ができないかもしれませんね。ちゃんと名の通った店であれば販売されることはないと思いますが、あまり知らない店で購入した場合は念のため確認しておきましょう。

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2007年5月15日

セガ コンシューマ新作発表会2007 SUMMER

 セガは15日、都内で「セガ コンシューマ新作発表会2007 SUMMER」を開催しました。
 Wiiで発売予定の『NiGHTS(ナイツ)』最新作のタイトルが『NiGHTS~星降る夜の物語』に決定したほか、先日海外で発表された『ゴーストスカッド』の国内発売も決定しました。


SEGAコンシューマ新作発表会2007 SUMMER | 家庭用ゲーム | SEGA
ITmedia +D Games:PS3新作「忌火起草」の映像に恐怖した「セガ コンシューマー新作発表会」
世界出荷本数2800万本を目指すセガの豪華ラインアップが発表! / ファミ通.com