カテゴリー「日記・コラム・つぶやき」の27件の記事

2007年1月 5日

謹賀新年

 2007年のホコタテブログもこれまでと変わらず、任天堂をそこはかとなく見守ってゆく所存です。本年もどうぞよろしくお願い致します。

 販売好調でスタートしたWiiですけども、2007年こそが正念場になることでしょう。この勢いを継続できるかどうかは、ニンテンドーDSにおける『脳を鍛える大人のDSトレーニング』や『nintendogs』のように、このハードでしか遊べないオンリーワンの魅力に溢れたソフトが登場して、そしてそれがヒットするかどうかに懸かっています。そうしたソフトはハードを牽引するだけでなく、『スマブラX』やWii版『どうぶつの森』といった続編タイトルのヒットも促進させることになるはずです。一種の賭けではありますけども、任天堂がそうした新機軸のソフトを作るためにどれだけの種を蒔いてきたか、それが花開くかどうかが今年最大の焦点になると思ってます。
 Wiiに関しては今年悪かったら、来年良くなるということはありえませんので、任天堂は今年一年に全力投球してもらいたいですね。期待しております。

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2006年1月30日

そうだ 時雨殿、行こう

ニンテンドーDSでカルタが!? 百人一首の館"時雨殿"がオープン! / ファミ通.com
嵐山に「時雨殿」オープン 小倉百人一首テーマの文化観光施設(京都新聞)
いにしえの歌人と対戦を、小倉百人一首の資料館開館(読売新聞)

 小倉百人一首の殿堂「時雨殿」がついにオープン!

 というわけで...

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2005年6月19日

Videogame Baton

 おれはおまえのパパじゃないのテラヤマアニさんから、突然「Videogame Baton」が回ってきました。なんでも音楽に関するいくつかの質問に答えてそのバトンをまた別の5人を渡すという企画で「Musical Baton」なるものがあるそうで、「Videogame Baton」というのはそれのビデオゲーム版なのだそうです。なんとなく、チェーンメールと「○○さんに100の質問」を足して2で割ったようなものだと私なりに解釈してみました。チェーン化してるのに答えるのもどうかと思うんですが、せっかく振っていただいたので、答えられるだけ答えてみたいと思います。

1.Total volume of game files on my computer(コンピュータに入ってるゲームファイルの容量)

 PCゲームは基本的にやらないのでゼロ。ゲームソフトの所有タイトル数を聞くべきではないのかなと。

2.Game playing right now(今進行中のゲーム)

ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡
nintendogs チワワ&フレンズ
東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング

 任天堂のゲームしかやってないと思われそう。ていうか実際そう思われてるんだろうけど……。

3.The last video game I bought(最後に買ったゲーム)

東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング

 次は『ちびロボ!』を買います。『超執刀カドゥケウス』はまだ迷ってます。

4.Five video games I play to a lot, or that mean a lot to me(よくプレイする、または特別な思い入れのある5つのゲーム)

バーチャファイター2(セガ)
タクティクスオウガ(クエスト)
不思議のダンジョン2 風来のシレン(チュンソフト)
グランツーリスモ(SCE)
バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海(ナムコ)

 ここはあえて、任天堂タイトルとドラクエ・FFの二大RPGを外してみたりなんかして。

5.Five people to whom I'm passing the baton(バトンを渡す5名)

 本来ならここで次にバトンを渡すサイトさんの名前を書かないといけません。しかし答えるだけなら簡単なんですけど、次に誰に回したらいいのかを考えるのがなんとも難しい。すいませんが、私のラインはここでストップとさせてください。

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2005年4月18日

千年家族プレイ日記~やまうち家の人々(12)

 ゲームボーイアドバンス用ソフト『千年家族』のプレイ日記、最終回となりました。
 無事“千年家族”達成しましたよー! おつかれさんさんー!

 いやー、プレイ中は長いなと感じていたんですが、あと数十年となってからは終えるのが名残り惜しかったですね。そういう気持ちもあって、千年家族達成の瞬間はプレイ中に迎えたかったんですが、時間の巡り合わせが悪くて私が寝ている間に達成しちゃいました(笑)。まあ、電源をオンにして寝ればよかったんですが、それはまた思うところがありまして……。やまうち家の最後は36代目、家系図内の人数は134人でした。最後の3世代はラストスパートということで、世帯主にはドーピングアイテムを使いまくったんですが、目標の大統領どころか泥棒に成り下がってしまい、全く成果が出ませんでした。やまうち家最後の36代目では、「どんより家族」という判定。ラストスパートが上手くいかなかったのが残念ですが、1000年を通して殿堂入りが4人出ましたし、見習い神様とそれなりに満足してます。

 結局のところ、家族が上手く成長していくかどうかは、家族ムードが大きく関わってくると思います。悪い方向に一度流れてしまうと、「しあわせの箱」などのアイテムを使用していてはあまり効果的とは言えず、立て直しは世代交代によって行ったほうがいいんでしょうね。あと、夫婦仲の良し悪しには夫婦が就いている職業に相性がある様な気がします。夫がこの職業なら妻はあの職業がいい、といったような相性が。妻が主婦だと家族のムードがよくなるというのは、夫の職業全般に相性がいいからじゃないかと推測してます。2周目はそのあたり気を付けてプレイできたらなぁ、と。

 最後に、プレイ日記とはとても言えない内容・更新頻度でしたが、お付き合いいただきありがとうございました。

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2005年4月13日

千年家族プレイ日記~やまうち家の人々(11)

 ゲームボーイアドバンス用ソフト『千年家族』のプレイ日記第11回。

 現在のやまうち家は、33代目で919年家族(2889年7月15日)です。900年家族となり、残り100年を切りました。キュピットも「千年家族まであとひといき」とつぶやくようになりましたが、私にとってはあとひといきといより、あと3,4日で終わってしまうのかという名残惜しさでいっぱいですよ。目標である大統領は、34代目をドーピングしまくって目指そうかというところですが、これまでにもスキャンダルだなんだで挫折してきただけに上手くいくかどうかはわかりませんね。エライ神様に祈るのみです。
 ところで、『千年家族』任天堂公式サイトであいことばでのお見合いができるようになりました。友人との通信やジョイスポットサービスでお見合いできない方はぜひトライしてみてください。家系断絶の危機で活用するのもいいでしょう。かくいう私もまだ一回もお見合いしてないんですが、どうにもタイミングが合わないと難しいですね(笑)。

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2005年4月11日

千年家族プレイ日記~やまうち家の人々(10)

 ゲームボーイアドバンス用ソフト『千年家族』のプレイ日記第10回。

 2832年10月6日、現在のやまうち家は861年家族で31代目。1000年は長いなあと思っていたんですが、あと150年もないと思うとなんだか名残惜しいですね。当初の大統領になる目標はまだ達成していないので、あと140年でなんとかしたいですね。

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2005年4月 8日

千年家族プレイ日記~やまうち家の人々(9)

 ゲームボーイアドバンス用ソフト『千年家族』のプレイ日記第九回。

 年は2751年4月23日、現在のやまうち家は781年家族で28代目です。700年家族を越え、時代は宇宙公開時代から移り変わり、宇宙生活時代が到来しました。
 24代目と25代目でやまうち家に絶頂期が訪れました。24代目は医者夫婦、そして25代目はプロ野球選手とお金には困らない生活。特にプロ野球選手には初めてなったんですが、月に800万円もの収入がありますから儲かりすぎて困るぐらいでした。まぁそのぶん引退は40歳と早いんですけどね。
 しかし、その後の代では不幸が続きました。「持ち金5億越え→豪邸購入→借金生活突入」のコンボだけでなく、「大物アナウンサーとして殿堂入り→仕事が来なくて退職→道楽家」のコンボがダブルで来ましたよ。27代目のやまうち家では、エライ神様に「どんぞこ家族」認定されてしまいました。豪邸を売り払った後の28代目の今でも借金生活。その28代目も、警察官の婿が殉職するなど不幸が続いてます。

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2005年4月 3日

千年家族プレイ日記~やまうち家の人々(8)

 ゲームボーイアドバンス用ソフト『千年家族』のプレイ日記第八回。2622年11月10日、現在のやまうち家は652年家族で24代目です。
 政治家として大統領にするのをプレイ中の目標に掲げてきたんですが、なかなか実現できません。この間も2人が大臣にまで登りつめてあと一歩というところで、スキャンダルで辞職に追い込まれてしまいます。運も含めてステータスはほぼ申し分のないと思うんですが、どうしても大統領になれないですね。23代目の紆余曲折はヒドイものがありました。
 今の24代目は医者なんですが、嫁が「豪邸に住みたい」夢を抱いているので、次の世代での転落は避けられそうもありません。豪邸を買わせない方法があればいいのに……。

 あと隠居後の過ごし方のことなんですが、ginoさんからコメントをいただいたとおり、「究極の隠居」になるためには「努力ブームの矢」を打ったほうがいいみたいですね。キュピットは「微妙かも……」みたいな反応をしますが、打ったことによって寿命が縮むとかデメリットはないような気がします。「究極の隠居」になった後は家族のムード向上に一役買ってくれますから、現実と同様にお年寄りは大事にすべきでしょうね。あんまり長生きすぎても困る時があるんですけどね。

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2005年4月 1日

「メイドインワリオ」のおもしろ操作に新展開(エイプリルフール)

任大堂、ペロペロなめまわして遊ぶプチゲーム集、DS「なめるメイドインワりオ」(DAME Watch)
 任大堂がニンテンドーDS用ソフト『なめるメイドインワりオ』を発表しました。「まわる」「さわる」と来て、今度は「なめる瞬間アクション」のようです。『なめるメイドインワりオ』は発売日、価格ともに未定です。

 すっ、スゲー! 今度は「なめる」操作とは、想定の範囲外でしたよー。今までにない直感的な操作が楽しめそうですね。

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2005年3月28日

千年家族プレイ日記~やまうち家の人々(7)

 ゲームボーイアドバンス用ソフト『千年家族』のプレイ日記第七回。

 現在のやまうち家は486年家族で19代目。400年家族を越えると時代が未来科学時代から宇宙航海時代に変わります。グラフィックと一部の名称が変わりますが、ゲームとしては特に変わりありません。
 前回の日記での13代目から6代進んだわけですが、この間は概ね順調でした。一時持ち金が5億円を越え豪邸に手を出してしまいましたが、10年以上も維持できましたからね。豪邸のグラフィックを見ることができたので大満足です。
 こうも順調だと変な欲が出てくるもんで、逆に3日間ぐらいほっといたらどうなるんだろうとか考えてしまいますが、それよりもまず当初の目標である大統領を目指したいですね。

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2005年3月22日

千年家族プレイ日記~やまうち家の人々(6)

 ゲームボーイアドバンス用ソフト『千年家族』のプレイ日記6回目。時は2292年2月8日、やまうち家は322年家族で13代目です。

 なかなか浮上のきっかけが掴めなかったやまうち家ですが、ようやく12代目で立ち直りました! それどころか12代目世帯主は警視総監にまで出世、やまうち家初の殿堂入りも果たしました。今はあまりに順風満帆で怖いぐらいですよ。ただ、現在収支が+240万円で持ち金が4億円を越えてしまっているのが不安材料。5億円越えで豪邸購入→借金生活→豪邸売却という悪しきスパイラルにまた嵌りこんでしまうんでしょうか? 次回へつづく。

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2005年3月18日

千年家族プレイ日記~やまうち家の人々(5)

 ゲームボーイアドバンス用ソフト『千年家族』のプレイ日記5回目。時は2184年12月7日、やまうち家は214年家族で9代目です。

 やまうち家は完全に暗黒の時代に入っちゃいました。前回の日記では6代目で絶好調だったんですが、凋落の一途を辿っております。ハァ...

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2005年3月15日

千年家族プレイ日記~やまうち家の人々(4)

 ゲームボーイアドバンス用ソフト『千年家族』のプレイ日記4回目。現在やまうち家は133年家族、6代目です。


家族全体に関わるコト
 100年を超えてから代替わりすると、時代へと未来科学時代に移り変わります。エライ神様の計らいで、「時のしおり」がもらえ、さらには「記録の殿堂」が設置されました。
 やまうち家は安定期に入ってきた感じ。持ち金が5億円に迫り、毎月100万近い黒字になっています。5代目のアズサが離婚したことで一時期家庭の雰囲気が険悪になったようですが、今では家族のムードも最高。当初目標にしていた大統領も6代目で達成できるんじゃないかと期待しているところです。

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2005年3月13日

千年家族プレイ日記~やまうち家の人々(3)

 昨日お休みしましたが、『千年家族』のプレイ日記の第三回目です。
 現在やまうち家は80年家族、4代目です。

家族全体に関わるコト
 コハルが中小企業の社長だったユウセイと結婚したため、家は平屋から一戸建てへ引越し、持ち金も一時は3億円を超えるお金持ちでした。マイカーも所有。しかしリストラや代替わりしたことで現在は収入が少なく月20万円の赤字です。ヤバイ。

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2005年3月11日

千年家族プレイ日記~やまうち家の人々(2)

 昨日から始めた『千年家族』のプレイ日記ですが、私がそこはかとなく見守っている山内家は25年家族となりました。ゲーム開始からこの25年であった出来事を家族別に紹介します。

家族全体に関わるコト
 マイホームを購入しマンションからお引越し。マイカーも手に入れるが、収入減ですぐに売却する羽目に。今は平屋です。

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2005年3月10日

千年家族プレイ日記 はじめます

 3月10日発売されたゲームボーイアドバンス用ソフト『千年家族』を購入しました。ゲームの詳しい内容については公式サイトを見ていただくとして、『千年家族』はゲーム中の時間で千年、実時間でおよそ42日間ある家族を見守り続けるゲームであるため、自分のプレイ状況を他の人に報告したくなるゲームのようなんですよね。そこで、このゲームの魅力を知ってもらうという意味も込めて、こうして『千年家族』のプレイ日記をはじめることにしました。“日記”とは言え私が毎日書くわけないんですが(笑)、できるだけ頻繁に書いていきたいと思っております。

 さて、まずゲームを始めると、自分が見守る家族をあらかじめ用意された(ランダムかも?)家族か、自分でキャラクターメイキングした家族か選ぶことができます。ここは当然後者を選択するに決まっているんですが、自分の家族とか普通の設定の家族じゃこのブログ的にはおもしろくないですよね。そこでいろいろ考えた結果、山内家をモデルにすることにしました。なお、どこの山内家なのかは聞かないでください

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2005年1月 4日

恭賀新年

 新年明けましておめでとうございます。本年も変わらぬお付き合いをよろしくお願い致します。皆様にとってよい年になりますよう心よりお祈り申し上げます。
 本年も任天堂から昨年のニンテンドーDSと同様の素晴らしい“遊び”が提供されるよう期待したいですね。


 今日は新年の挨拶のみ。正月気分がまだ抜けないので、通常の更新は明日からにしたいと思います。……とまあ、挨拶だけではなんなので、さっきまで見てたTBSの特番「ドリームマッチ」の話でもテキトーに書いとく。優勝の三村&田中は妥当でしょう。私もひとつを選べと言われたらコレを選びます。あとはもう団子で、ぐっさん&上田、宮迫&天野、大竹&蛍原あたりは甲乙つけがたい。ウド&川田も独特の魅力がありました。それにしても、トリの遠藤&有田はヒドかった。高校の文化祭レベル。終わったあとに客が「エーッ!」って言ってたのがいちばんおもしろかったです。

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2004年12月29日

よいお年を!

 今年一年を振り返っていろいろありましたけども、このブログに対する私自身のスタンスが大きく変わりましたね。記事の書き方や、考え方に変化がでました。初期に比べると私のキャラクターも変わってきていて、自分でもどういうキャラなのか掴めなくなってます(笑)。扱う記事も任天堂オンリーといっていい状態になってしまいましたが、この点を来年はもう少し改善していきたいなと思ってます。しかしよくもまあ飽きっぽい私が1年以上もブログの更新を続けられたもんですよ。来年もなんとかブログを運営を続けていきたいですね。ブログの運営自体は楽しいと感じているんですが、続けられるかどうかは「どんなに記事を書きたいか」というモチベーションが問題になるでしょう。

 では、もう締めとなる記事も書きましたので、これをもって2004年の最後の記事としたいと思います。皆様、今年一年お疲れ様でした。また来年お会いしましょう。

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2004年12月12日

エアフォレストが閉鎖へ

 任天堂系個人サイトエアフォレストに10月末から繋がらなくなっていることを先日の記事でお伝えしたばかりですが、その後エアフォレストの掲示板での管理人さんの書き込みによると、どうやらそのまま閉鎖となってしまうようです。管理人さんの体調は回復されたことはなによりなんですが、多忙のためサイトをずっと管理していく状況にないとのこと。引き継ぎに名乗りをあげる人がいれば連絡を...ということですので、あれだけのアーカイブ群が消失してしまうのは残念な事ですから、誰か引き継げる人が現れてくれるといいんですけどね。

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2004年11月28日

任天堂情報サイト エアフォレストに繋がらなくなっている件

 任天堂系個人サイトエアフォレストに先月末から繋がらなくなっています。エアフォレストからリンクされていたレンタル掲示板には、管理人のミズナギさんが入院のためセキュリティ対策のライセンスが切れページが見られなくなっているという旨の書き込みがありました。
 急に繋がらなくなったので心配していました。一日も早い回復をお祈りしています。

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2004年4月 2日

後の祭り

 2004年4月1日が終わりました。今年のエイプリルフールもたくさんのデマやネタが出ましたが、どれも明日使えるものばかりでしたね。

「ファイアーエムブレム」最新作が月刊ジャンプ次号に掲載 / gameonline
『ファイアーエムブレム』最新作、4月6日発売の月刊ジャンプで初公開! - Nintendo iNSIDE
 一瞬、この↑記事がエイプリルフールネタかと思いましたね。エイプリルフールネタを仕掛けた人間が、本当の記事にびっくりするという(笑)。ある意味でいちばんハズカシイ。
 月刊ジャンプの存在は完全に忘れてました。週刊ジャンプに情報が出るかもしれないとは思っていましたが、月刊のゲーム誌もありますから、もう少し後に発表されるんじゃないかと睨んでいたんですけどね。私が書いたのは単なるエイプリルフールネタであって、月刊ジャンプに載るのに合わせて作ったわけじゃないんですが、まさかまさかの展開でした。こうなると、別のネタにしておけばと思います。
 まだよかったのは、本当の記事と混同して騙された、というような人は(おそらく)いないということですね。それっぽいものを、それっぽい形ででっち上げた、しょうもないネタ記事です。エイプリルフールだからといって本当に騙してしまうと、いつかの電撃さんみたいになってしまうので、ネタを書く方も少しは気をつけた方がいいですよ。

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2004年4月 1日

ファイアーエムブレムに新展開(エイプリルフール)

任天堂、「ファイアーエムブレム」シリーズ初の3Dアクション 「ファイアーエムブレム無双(仮称)」を発表(DAME Watch)
 任天堂とコーエーのコラボレーションで「ファイアーエムブレム無双(仮称)」が発売されるそうです。さらに、クラブニンテンドーのキャンペーンで「ファイアーエムブレムコレクション」もプレゼントするとのこと。

 「新しいファイアーエムブレムが幕を開ける」ってこういうことだったのか。ホントにびっくりしました。これは楽しみですね。

※というわけで、エイプリルフールネタでした。任天堂、インテリジェントシステムズ、コーエー、そしてインプレスには、ご迷惑をおかけしました。

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2004年3月10日

サイトデザイン変更

 新しいテンプレートが追加されたということで、「清流」から「フレッシャー」にテンプレートを変更しました。ウチのブログの内容は全然フレッシュじゃないんですけど、ちょっと雰囲気が明るくなりましたかね。ついでに、これまでサブタイトルに仕込んでいたスタイルシートも取り払ってしまいました。ココログPlus版のサービスが開始されて、テンプレート編集ができるまではこのデザインでいくつもりです。あと、2カラムから3カラムにして、サイドバーに使えるスペースも増えたので、アフィリエイトにも手を出してみようかなと思います。

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2004年1月 5日

お正月とはミスチルである。

 あけましておめでとうございます。本年もよろしくお願いいたします。「ホコタテブログ」の方も、テキトーに力を入れたり抜いたりしつつ、頑張っていきたいですね。とりあえず最初の懸案は、データベースのブログ移植だなあ。

 で、これだけではなんなので、トラックバック野郎からネタを引っ張ってきたいと思いますが、新年最初のお題は「あなたのお正月」だそうです。
 私のお正月は、直前までほとんど予定が入ってなかったんですけど、いつのまにやらようわからないうちに、食ったり飲んだり、初詣行ったりしてましたね。半分同窓会のような、集いというか、飲み会というか、そんな日もありました。いやー、年賀状もそうだったんですが、私もミスチルの曲が骨身にしみる歳になったと思いましたよ。「♪同年代の友人達が家族を築いてく~」 あらあらまあまあ。

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2003年12月31日

よいお年を!

 いやー、まさかこんな日にまでウェブログを更新するようになるとは思っていませんでしたけど。まあまあ楽しいので、そんなに苦ではない、たぶん(笑)。
 来年みなさんがよいココログ&ウェブログライフを送れることを祈りつつ、今年最後の記事にさせていただきたいと思います。
 それでは皆様、良いお年を。

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2003年12月 5日

ウェブログはじめました

 任天堂関係の話題を中心に扱うウェブログ「ホコタテブログ」を立ち上げました。一週間に一度程度の頻度で、更新していくことになると思います。適度にがんばりますので、皆様よろしくお願いします。
 また、各記事それぞれにコメントを書くことができます。サイドに最近のコメント一覧が表示されます。昔の記事にコメントされてもこちらもすぐ把握できますので、どんどん書き込みしてみてください。

 ではさっそく、ニフティのブログホスティングサービス「ココログ」の使い心地とか感想を書いてみたいと思います。
 TypePadをベースにしているだけあって、断然洗練されている印象です。…が、BASIC版だからか、何かが足りないんですよね。プロフィールページにしても、マイリストにしても、工夫次第でどうにでもなるかもしれませんが、もう少し融通が効くようにならないかなあと。それから、こちら側ではどうしようもできないのが、テンプレ(スタイル)少なさ。これはいかんともしがたく、同じデザインのサイトを見た時には、街で同じ服を着た人で出会ってしまったときのような気まずさがあります。本当にテンプレだけは充実させてほしい。これは切実です。

 …とまあ、いろいろ不満を書きましたが全体的には良好。ココログの利用には、ニフティのFAQにもあるとおり、ニフティ会員(月額最低950円)になる必要があります。これが高いのか安いのかよくわかりませんが、ニフティに入会する価値はあるように思えます(他のコンテンツも使えるし)。今後、ココログ高機能版(有料)に提供されるそうなので、それを含めて検討されてみてはいかがでしょうか。

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2003年12月 3日

このサイトについて

 ようこそ、ホコタテブログへ。当ブログは、ハンドルネーム:つーとんがそこはかとなく運営しております。ゲーム関係(特に任天堂関係)の話題を中心に、その他の話題についても取り上げています。更新頻度は一週間に一度程度になると思いますが、テキトーに楽な気持ちでご覧になって下さい。

サイト名の由来
 任天堂本社の住所「京都市南区上鳥羽鉾立町」からのネーミング。二番煎じです。

weblog運営に至るまでの変遷
 1996年秋頃よりインターネットを始め、いつの間にか任天堂系の個人サイトに入り浸るようになる。そのまま自然の流れでオフ会にも参加。そこで出会った「ハイラルの広場」の管理人氏に、「なんでサイトを持たないんですか?」となかば強引に勧められ、2000年5月より自身の任天堂ファンサイト「Nintendo Console」の運営を渋々開始した。「山内語録」や「カミトバ・レポート」がそこそこ好評で、一部のマニアからお褒めの言葉を頂く。そして、ブログブームに触発され、2003年5月にブログの真似事のようなことを始める。そして、2003年12月、ニフティのブログホスティングサービス「ココログ」の開始を受け、「ホコタテブログ」を立ち上げた。

 ちなみに、(左下の)カウンター数値は、自分が最初にホームページを立ち上げた時からの累計です。ココログに持ってきたときは7万ぐらいだったかな?

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