カテゴリー「ゲーム:任天堂全般[2007前半] 」の62件の記事

2007年6月28日

ゲームダウンロードサービス「WiiWare」2008年よりスタート

新作ゲームを配信するWiiの新サービス”WiiWare”が2008年スタート / ファミ通.com
 Nintendo of Americaは27日、クリエイティブなゲームを低価格で配信するダウンロードサービス「WiiWare」を2008年前半から開始すると発表しました。「WiiWare」のゲームは、Wiiショッピングチャンネルを通じて配信されるようです。

速報:任天堂の新オンラインサービス「WiiWare」 - FIFTH EDITION
 詳細については、こちらのブログでうまいことまとめらています。


 以前から噂になってたサービスがようやく発表されました。音楽業界にたとえるなら、パッケージタイトルがメジャーで、「WiiWare」はインディーズでしょう。インディーズがメジャーデビューするような流れが生まれることを期待したいですね。
 任天堂(NCL)からはまだ発表されていませんが、そのうち(明日?)ニュースリリースが出るでしょう。海外では「WiiWare」の名称ですが、日本でも同じ名称になるかは不明。日本人にとってはダウンロードゲームを連想できる名称ではないので、別の名称が用意されているのかもしれません。

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任天堂第67期定時株主総会

株主・投資家向け情報 | 任天堂株式会社
 株主総会での決議や報告書、投資単位の引き下げに関する考え方などが掲載されています。

参加者、過去最多水準に 京滋で34社が株主総会(京都新聞)
 昨年の230人を上回る437人の株主が出席。

Yahoo!ニュース - 時事通信 - 任天堂総会、投資単位引き下げの声相次ぐ=最多437人出席、社長と記念写真
 単元株数の引き下げや株式分割については、コストがあまりかからない2009年の株式の電子化以降に検討。
 2009年以降という実施時期の是非はさておき、どちらかと言えば株式分割の可能性のほうが高いかな。

Yahoo!ニュース - 時事通信 - DS用ワンセグチューナー、年内発売へ=試作品を総会後公開―任天堂
 「発売されないのでは?」と一部でいわれていたニンテンドーDS用ワンセグチューナーはちゃんと発売されるようです。これもネット専売だったら笑えるんですが、さすがにそれはないでしょうね(たぶん)。

asahi.com:任天堂の時価総額 日本企業トップ10入り ソニー抜く - ビジネス
 先日も一時時価総額トップ10入りしていたんですが、今回は終値でトップ10入り。

ゲーム・・・第67回任天堂株主総会|おとんの雑感
 株主の方のブログ。株主総会後にゲームが体験できるスペースが用意されていて、そのなかに『フォーエバーブルー』が出展されていたそうです。近く発売されそうな気配(8月下旬頃?)。

(6月30日追記)
07'任天堂株主総会レポート
 同じく株主の方がレポートを書いてくださってます。
 『フォーエバーブルー』の写真に……。これは買わないわけにはいきませんね!

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2007年6月20日

DS「咲かせて!ちびロボ!」公式サイトオープン

咲かせて!ちびロボ!
 ニンテンドーDS用ソフト『咲かせて!ちびロボ!』公式サイトがオープンしました。7月5日発売予定で、価格は4,800円(税込)。

 2005年6月23日に発売されたゲームキューブ用ソフト『ちびロボ!』の続編。前作は操作感の良さ(手触り感)と自由度の高さが持ち味の、良質のアクションアドベンチャーゲームでした。エネルギー問題をテーマとしたストーリーも面白いです。
 新作となる『咲かせて!ちびロボ!』は、前作と同じく有限会社スキップが手がけていますが、前作でディレクターを務めた西健一さん率いる開発24部ではなく、24部から独立したスキップ160部が開発を担当しています(※160部は以前、所在地の原宿をもじって「819部」だったのだが、広尾に移転したために「160部」に改名したらしい)。西さんが抜けた分、前作のようなテーマ性はやや薄くなるような気がします。
 昨年11月に開催されたWii体験会で試遊してきたんですが(感想はコチラ)、その時は操作感に不満を持ちました。たぶん製品版では改善されてると思うんですが、まぁたいして変わってなかったとしても、それ以外のところが売りになってるんだ!と解釈しようかなと思ってます。

 あと、前作は「グリーングリーン」の曲が流れるTV-CMが素晴らしく良かったので、今作のTV-CMも楽しみですね。基本的に同じようなTV-CMで良いと思うんですが、なんとなくそうしないんじゃないかという予感もするけど。



ジニアス・ソノリティ
 小ネタです。
 ジニアス・ソノリティ公式サイトによると、ジニアスがTouch!Generationsタイトルを開発しているとのこと。プラットフォームは不明で、近日情報公開されるようです。来月にはE3が開催されますが、E3で新規のTouch!Generationsタイトルを発表するとも思えないので、その前に発表があるのかもしれません。
 あと、任天堂との大型プロジェクト(しかもオリジナルの)が動いているそうで、人材募集をしてますね。これが表に出てくるのは当分先になりそうな感じですが。

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2007年6月15日

Wii「ドンキーコング たるジェットレース」公式サイトオープン

ドンキーコング たるジェットレース
 Wii用ソフト『ドンキーコング たるジェットレース』の公式サイトがオープンしました。発売日は6月28日、価格は5,800円(税込)です。

 元々はゲームキューブで昨年8月に発売予定だったタイトルが仕切り直しとなり、約10ヶ月もかけWii向けに移行して、今回ようやく発売されます。こういうコンバートは過去にも多数ありますが、Wiiの場合はコンバートタイトルの割合が多く、任天堂からオリジナリティのある新規タイトルも出てこないので、私はあまり良い印象を持っていません。まぁ、コンバートに見合うだけの結果が伴えばいいんですけども。
 
 それにしても、これは公式サイトの開設が早いんですよね…。Web制作担当者の優先順位がよくわかりません。

次世代ワールドホビーフェア
第26回 次世代ワールドホビーフェア
第26回次世代ワールドホビーフェア(任天堂)
 6月23日と24日、千葉の幕張メッセで開催。任天堂ブースでは、Wiiの『マリオパーティ8』『ドンキーコング たるジェットレース』、ニンテンドーDSの『咲かせて!ちびロボ!』『マグキッド』などが出展されるそうです。

ドンキーコング たるジェットレースドンキーコング たるジェットレース
メーカー: 任天堂
発売日: 2007/6/28
機種: Wii

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2007年6月14日

Touch-DS.jpで「いただきストリートDS」インタビュー公開―堀井雄二×宮本茂

Creator's Voice Vol.4 堀井雄二×宮本茂
 ニンテンドーDSプロモーションサイトTouch-DS.jpで、6月21日発売予定のニンテンドーDS用ソフト『いただきストリートDS』のインタビューが掲載されました。堀井雄二さんと宮本茂さんという必見の対談です。
 また、本日14日からオンエアされているTV-CMも公開されています。

 『スーパーマリオ』のイメージが守られているか心配だったんですが、堀井さんが監修しているということで、逆にマリオキャラの台詞回しがどんな風になるのか楽しみが増えました。『マリオ&ルイージRPG』や『ペーパーマリオ』シリーズなどとは違い、ビターというか現実的な感じになるんでしょうかね。


「いただきストリートDS」公式ブログ: コメント、ありがとうございます!
 ピクトチャットはワイヤレスプレイとWi-Fi対戦でも使えるとのこと。Wi-Fi対戦時のコミュニケーション手段が心配だった方も一安心ですね。

いただきストリートDSいただきストリートDS
メーカー: スクウェア・エニックス
発売日: 2007/6/21
機種: ニンテンドーDS

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2007年6月13日

DS「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」公式サイトオープン

ゼルダの伝説 夢幻の砂時計
 ニンテンドーDS用ソフト『ゼルダの伝説 夢幻の砂時計』公式サイトがオープンしました。発売日は6月23日、価格は4,800円(税込)。

 公式サイトオープンがTV-CMのオンエア開始より後、というのはどうなんでしょうね。TV-CMを見て発売を知った人がWebで検索しても公式の情報に接することができないわけで、正直いただけないなと。先月の『燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2』もそうだったんですが、ここ最近公式サイトの開設が遅れ気味のような気がします。うーむ。

 さて。公式サイトでいくつか動画を見ることができるんですが、思った以上に『風のタクト』していたので安心しました。タッチペンによる操作はちゃんと練り込まれているようですし、発売が待ち遠しいですね。

ゼルダの伝説 夢幻の砂時計ゼルダの伝説 夢幻の砂時計
メーカー: 任天堂
発売日: 2007/6/23
機種: ニンテンドーDS

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2007年6月 1日

2007年6月発売タイトル

任天堂ホームページ 発売カレンダー
 ニンテンドーDS、Wiiで2007年6月に発売されるタイトルの一覧。

7日 Wii 牧場物語 やすらぎの樹(マーベラスインタラクティブ)
7日 Wii パイレーツ・オブ・カリビアン/ワールド・エンド(ウォルト・ディズニー・ジャパン)
7日 DS 数陣タイセン(任天堂)
7日 DS おんたま♪おんぷ島へん(ノイズファクトリー)
7日 DS 株トレーダー瞬(カプコン)
7日 DS 山川出版社監修 詳説日本史B 総合トレーニング(バンダイナムコゲームス)
7日 DS 山川出版社監修 詳説世界史B 総合トレーニング(バンダイナムコゲームス)
7日 DS 必殺カンフー 漢字ドラゴン(サクセス)
7日 DS パイレーツ・オブ・カリビアン/ワールド・エンド(ウォルト・ディズニー・ジャパン)
14日 Wii ネギま!? ネオ・パクティオーファイト!!(マーベラスインタラクティブ)
14日 DS ゲームで出ましたっ!パワパフガールズZ(バンダイナムコゲームス)
14日 DS Days of Memories(SNKプレイモア)
14日 DS みずいろブラッド(バンダイナムコゲームス)
14日 DS 右脳回転 マッチ棒パズルDS(アーテイン)
21日 Wii はじめの一歩 レボリューション(AQインタラクティブ)
21日 Wii GO!GO!ミノン(サクセス)
21日 DS いただきストリートDS(スクウェア・エニックス)
21日 DS しゃべる!DSお料理ナビ まるごと帝国ホテル【最高峰の料理長が教える家庭料理】(コーエー)
21日 DS タッチ・デ・ウノー!DS(セガ)
21日 DS NANA ライブスタッフ大募集!~初心者歓迎~(コナミデジタルエンタテインメント)
21日 DS BLACK CAT 黒猫の協奏曲(コンパイルハート)
21日 DS 若林史江のDS株レッスン♪(バンダイナムコゲームス)
21日 DS ハローキティのご当地コレクション 恋のどきどきトラベル(ロケットカンパニー)
23日 DS ゼルダの伝説 夢幻の砂時計(任天堂)
28日 Wii ドンキーコング たるジェットレース(任天堂)
28日 DS 「うっかり」をなくそう!文章読みトレーニング【読みトレ】(ベネッセ)
28日 DS 占いでもしてみようかDS(ハドソン)
28日 DS 大人の女力検定(コナミデジタルエンタテインメント)
28日 DS 川のぬし釣り こもれびの谷せせらぎの詩(マーベラスインタラクティブ)
28日 DS 聞く!書く!ことばをふやす!はじめてのえいごトレーニング【えいトレ】(ベネッセ)
28日 DS くりクリDS おたすけアイランド(フロム・ソフトウェア)
28日 DS GamicsシリーズVol.1 横山光輝三国志~第六巻「孔明の遺言」(ASNetworks)
28日 DS SIMPLE DSシリーズVol.16 THE さがそう 不思議なこんちゅうの森(D3パブリッシャー)
28日 DS ちゅ~かな雀士 てんほー牌娘 Remix(ジャレコ)
28日 DS SIMPLE DSシリーズVol.17 THE ネズミのアクションゲーム(D3パブリッシャー)
28日 DS まる書いてドンドン覚える 驚異のつがわ式 漢字記憶術(ERTAIN)

2007年7月発売タイトル
2007年5月発売タイトル

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新ゲームサイト「iNSIDE」始動

IRI-CTが日本最大の任天堂系ゲームニュース&コミュニティサイト『Nintendo INSIDE』の事業を取得 日本最大のゲームサイト「iNSIDE」としてリニューアルオープン
iNSIDE - ゲームニュース&コミュニティ
 Nintendo iNSIDEが主にオンラインゲームを扱うSlash Gamesと統合し、新たに総合ゲームサイト「iNSIDE」として始動しました。iNSIDEは、株式会社インターネット総合研究所の子会社、株式会社IRIコマース&テクノロジー運営のサイトとなります。

 おめでとうございます、でいいんですよね。
 2000年8月にGAMECUBE INSIDEが開設された当時、個人サイトといえば本当にこじんまりとした個人商店のようなサイトがほとんどだったんですが、GAMECUBE INSIDEはそんな中でいきなり大型ショッピングセンターが現われたようなインパクトがありました。「これ誰がやってんの」と思って、その話題でチャットしたような覚えがあります(その後、実際にお会いしましたが)。
 途中で休止期間があったり、エイプリルフールネタに電撃オンラインが騙されたり(WiiにNiGHTSが出るという形で現実にはなった)、今はもうなかったことになっているGGNとか、いろんなことがありましたけども、個人サイトという立場で7年も続けてこられたのは、Mr.Cubeさんの地道な努力の賜物と思います。親会社の上場廃止が決定してるのは気になるところですが、今後とも応援しております。

 これからは法人運営のサイトということで、任天堂からも許可を取って画像を載せられるようになるでしょうから、そのあたりは大きいですよね。E3でも現地へ向かう予定があるのなら、日本一詳しいE3記事を期待したいなと思います。ただ、これまでは個人サイトだからという理由で許されてきたものが、今後は許されなくなるので、これまでと同じような感じで記事にしていくのは難しいでしょう。

 オンラインゲームの記事がウザイ人は、http://www.inside-games.jp/nintendo/をブックマークするといいかも。RSSも複数用意されています。あと、携帯電話用のサイトも、任天堂関連の記事だけを読めるページを用意してくれるとありがたいです。(←用意されました)

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N.O.M2007年6月号「DS眼力トレーニング」「数陣タイセン」特集

任天堂マガジン表紙・N.O.M 2007年6月号 No.107
 Nintendo Online Magazine 2007年6月号が公開。『見る力を実践で鍛える DS眼力トレーニング』を監修している愛知工業大学の石垣教授のインタビューと、『数陣タイセン』の開発スタッフインタビューが掲載されています。

 『DS眼力トレーニング』に関係してるわけではないでしょうけど、メガネ率が異常に高いですね(笑)。
 それはそうと『数陣タイセン』は面白そう。

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2007年5月30日

7月発売の任天堂タイトル

任天堂ホームページ 発売カレンダー
 ニンテンドーDSの『咲かせて!ちびロボ!』が7月5日に、同じく『がんばる私の家計ダイアリー』が7月12日に発売決定。Wiiでは『マリオパーティ8』が7月26日に発売されます。

Rambling Man 任天堂発売日情報
 また、ニンテンドーDSで『マグキッド』(スライドコントローラ同梱で5,800円)が8月2日に、『ドンキーコング ジャングルクライマー』が8月9日に発売予定だそうです。

 微妙ですね。変に期待してなくてよかったというか、あやうくガッカリするところでした。これで心おきなく、ライセンシーのゲームを買えます。唯一、『マグキッド』だけは期待したいなと。



DS「がんばる私の家計ダイアリー」7月12日発売
いつでもどこでも家計簿がつけられる! 『がんばる私の家計ダイアリー』 / ファミ通.com
 タイトルのとおり家計簿ソフトなんですが、記事を見るかぎりでは普通の家計簿ソフトにしか見えませんね。PCなどの家計簿ソフトと、(タッチペンで操作できるとか以外の部分で)はっきりとした違いがあればいいんですけども。
 開発は今年の4月にアキから社名変更したsyn Sophia(シンソフィア)。最近では『まわしてつなげるタッチパニック』『シムシティーDS』の開発を担当。オールドなN64ファンには、『バーチャルプロレスリング』シリーズの開発元としておなじみでしょう。

DS「ドンキーコング ジャングルクライマー」8月9日発売
『ドンキーコング ジャングルクライマー』いろいろな場所をつかんでジャングルを跳ね回れ!! / ファミ通.com
 ゲームボーイアドバンスで発売された『ぶらぶらドンキー』の続編。開発元はパオン
 昨年のE3で発表された時は、『ジェットインパルス』(当時はDS AIRというタイトル)の次に開発中止になりそうだなと思いましたが、GBAの前作をなかったことにするかのようなタイトルになったとはいえ、無事に発売されるようでよかったです。しかし、このゲームの売りが何なのか、もうひとつよくわかりません。

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2007年5月29日

「社長が訊く 任天堂で働くということ」連載開始

採用情報:任天堂で働くということ
 任天堂ホームページで、「社長が訊く~任天堂で働くということ~」と題した連載が始まりました。就職・転職活動の参考として、岩田聡社長が任天堂で働いている社員にインタビューするという企画で、第一回は『nintendogs』のアートワークスタッフに話を聞いています。

 任天堂を目指してる学生さんって、技術系ならゲーム制作をやりたいって人がほとんどだと思うんですが、当然希望の職場に配属されるとは限りませんし、あるいは希望どおりの職場になったとしても、現実はギャップがあるかもしれません。そうしたことを補うという意味でも、良い連載なんじゃないですかね。
 今回のアートワークスタッフは、目立って評価されることはほとんどありませんが、商品の価値をより高める上で欠かせない仕事ですね。私はクレジットでアートワークスタッフもチェックしてるんですが、任天堂のアートワークは年々良くなってきてると思います。全体的にレベルが上がって、「これはないだろう」というのは少なくなりましたよね。昔は『ウエーブレース64』のロゴやパッケージとか、あんまりなのもあったんですけど……(笑)。

 『nintendogs』のタイトル...あー発売前は「このタイトルはないでしょ」って言ってたわ自分。それが今となっては1000万本超、しかも海外でバカ売れですからね。何がウケるのか本当にわかりません。『nintendogs』タイトルは駄洒落がどうこうではなく、パッと見ですぐ認識できること、他の商品との違いがはっきりしてることが良かっただろうなと思います。

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2007年5月24日

DS「数陣タイセン」公式サイトオープン

数陣タイセン
Touch-DS.jp - 数陣タイセン
 ニンテンドーDS用ソフト『数陣タイセン』公式サイトがオープンしました。発売日は6月7日、価格は3,800円(税込)。

 囲碁のようにマスで区切られた盤面に、数字の書かれた札を置いていくパズル要素のある対局型のボードゲームで、『パズループ』『ヒトフデ』などでおなじみのミッチェルが開発しています。対局と言っても、1対1の対戦だけでなく、3人4人での対戦や、2対2のチーム戦も楽しめるのが特徴。ニンテンドーWi-Fiコネクションにも対応しています。
 見た目は地味なんですが、スルメのように噛めば噛むほど面白くなってくる、玄人好みのゲームなんじゃないかと。ただ、買うんだったら発売してすぐに買いたいですね。全くの新規タイトルですから、早いうちにプレイした方がWi-Fiでの勝率は上がるでしょうし…。

数陣タイセン数陣タイセン
メーカー: 任天堂
発売日: 2007/6/7
機種: ニンテンドーDS

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2007年5月22日

スマブラ拳始動―「大乱闘スマッシュブラザーズX」公式サイトオープン

スマブラ拳!!
 Wii『大乱闘スマッシュブラザーズX』公式サイトスマブラ拳!!がリニューアルオープンしました。サイトの体裁はブログ形式で、平日(月曜~金曜)は毎日更新されるようです。

 初日は基本的なルール戦場音楽家たちの3つのエントリーがありました。その中でも注目は音楽家たちのエントリーでしょう。

豪華な音楽家たち
 任天堂の近藤浩治さんや戸高一生さんに加え、外部から伊藤賢治さん、桜庭統さん、なるけみちこさん、ササキトモコさん、増子司さん、光田康典さん、下村陽子さんなど、ゲームを主に手がける31名の音楽家たちが『スマブラX』の音楽に参加するそうです。
 ただ、外部の音楽家たちが作曲したゲーム音楽が流れるというわけではありませんで、「『スマブラ』と言えば、さまざまな任天堂ゲームの音楽が楽しめます。それらの編曲を、いろんなかたが手がけました。」 「編曲担当陣」などとあるように、任天堂ゲーム音楽の編曲(アレンジ)を31名の豪華メンバーが担当する、ということのようです。

 音楽家たちのエントリーに記載された音楽家たちは、アレンジを担当する音楽家、と解釈するべきでしょうね。もしオリジナル曲の作曲家を含むリストだとするなら、本作のメインテーマを担当した植松伸夫さんや、『メトロイド』や『パルテナの鏡』の田中宏和さん、『星のカービィ』の石川淳さん、『ポケットモンスター』の増田順一さんの名前がないのはおかしいですよね。

 したがって、例えば、伊藤賢治さんの名前があるからと言って、伊藤さんが作曲したゲーム音楽が流れたり、担当したゲームのキャラクターが登場するわけではありません。これは誤解する人が多いんじゃないでしょうか。ただ今後、アレンジ担当の音楽家が手がけたゲームの中から、新たにキャラクターの参戦が発表される可能性は一応あると思います。

 音楽家たちのエントリーには、ステージ「戦場」で流れる、『大乱闘スマッシュブラザーズDX』の音楽「メニュー1」のアレンジが掲載されています。アレンジ担当は桜庭統さんですが、いかにも桜庭さんらしいと感じられるアレンジに仕上がっています。『どうぶつの森』の曲をイトケンさんがアレンジしたりとか、意外性のある組み合わせも楽しみですね。
 1人が複数の曲のアレンジを担当するでしょうから、収録曲はかなりの数になるはずで、サウンドディレクターは桜井さんのダメ出しを受けつつ、それだけの数をまとめていくのは大変なんじゃないでしょうか。
 これだけの豪華メンバーになると、今回も通常のサントラは出なさそうですね。ただ、豪華は豪華なんですけど、そんなに有名でもない人が含まれているような気が…。



ファイアーエムブレム参戦決定?
 最初に見つけたのは誰なんでしょうか?
 トップページのソースを表示すると、METAタグのキーワードに、「マリオ」や「ポケモン」などのキーワードに並んで「ファイアーエムブレム」が記載されています。
 マルスとロイが参戦した前作に引き続き、『ファイアーエムブレム』シリーズからの参戦が決定的になりました。参戦キャラクターは普通に考えてアイクになるでしょうね。

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2007年5月21日

Nintendo of America、夏発売のタイトルを発表

NINTENDO NEWS: NINTENDO'S SUMMER LINEUP SATISFIES CORE AND NEW GAMERS
 Nintendo of Americaは21日、7月~9月に発売するニンテンドーDS&Wiiのタイトルを発表しました。

Wii
7月30日 Mario Strikers Charged
8月20日 Metroid Prime 3 Corruption
9月 Battalion Wars 2(突撃!ファミコンウォーズ)

ニンテンドーDS
7月30日 Picross DS
8月20日 Brain Age 2: More Training in Minutes a Day
9月10日 DK Jungle Climber(ぶらぶらドンキー=旧タイトル)
9月24日 Chibi-Robo: Park Patrol
※全てアメリカでの発売日

 サードパーティのタイトルも併せて発表されていますが、日本のメーカーは既に国内で発売されているタイトルが多いです。
 もうひとつ物足りないラインナップですね。近日中の発売が予想されていたタイトルばかりですし、『スーパーマリオギャラクシー』などの期待作が含まれていません。今回発表されたラインナップが全てではないことを祈るばかり。同時期の日本のラインナップも期待しないほうがいいかもしれませんね。

 明日はいよいよスマブラX公式サイトのリニューアルオープン。果たしてサプライズはあるんでしょうか。

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2007年5月19日

任天堂・岩田社長 M&Aの可能性についてコメント

岩田社長「成長のためにM&Aの活用もあり得る」 - Nintendo iNSIDE
任天堂・岩田社長「成長へM&A辞さず」――部品技術の取得に関心(日経ネット関西版)
 任天堂の岩田社長は、日経新聞とのインタビューで、新しいゲーム機の開発に役立つデバイス技術など、今後成長に不可欠な部品を確保する場合などにはM&Aを活用していくことを示唆しました。一方、ゲームソフト開発会社の買収については、「会社という入れ物を買っても意味はない」と慎重な姿勢をみせています。

 買収・子会社化という形ではありませんが、過去に任天堂はハードウェアや周辺技術の開発のため、ArtX(2000年にATI Technologiesが買収、さらに2006年AMDがATIを買収)やMatrix Semiconductor(2005年にSanDiskが買収)、Liberate Technologiesなどに出資していました。今回のM&Aの発言についても、それらの延長線上にあるものと考えていいと思います。
 インタビューでM&Aについて聞かれるのは、モノリスソフトを子会社化したこともありますけど、一番は任天堂が現金を持ってるからでしょう。それは昔からなんですが、加えて昨年度は過去最高の業績でしたから。山内さんの時代には余裕資金を「保険」と説明してましたが、M&Aが何かと話題にのぼる昨今、豊富な資金を持つ任天堂がM&Aに乗り出すのでは?と関心を持たれるのは当然かもしれませんね。


今年の株主総会は6月28日
任天堂、定款変更を株主総会に提案 - Nintendo iNSIDE
任天堂、監査法人を京都監査法人へ - Nintendo iNSIDE
 任天堂のリリースをちゃんと読んでないんですけど、昨年の株主総会で蹴られた剰余金の配当に関する定款変更はあきらめたようで。

 任天堂の株価、あっさり4万越えちゃいましたね。ちょっと前まで1万円ぐらいだったのになぁ……。2005年の夏、『脳トレ』が異常な売れ方をし始めた時に買うべきでした。

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2007年5月14日

DS「見る力を実践で鍛える DS眼力トレーニング」公式サイトオープン

見る力を実践で鍛える DS眼力トレーニング
 ニンテンドーDS用ソフト『見る力を実践で鍛える DS眼力トレーニング』公式サイトがオープンしました。発売日は5月31日、価格は3,800円(税込)。

 動体視力、周辺視野など目に関する5つの能力を鍛えることができる眼力(めぢから)トレーニングソフト。静止視力が向上する(夢のような)ソフトではないのでご注意を。
 「ゲームをやると目が悪くなる」というイメージを逆手に取ったソフトと言えるでしょうね。ただ、あまり新規性は感じられないかなぁ……。毎日プレイや眼年齢は『脳を鍛える大人のDSトレーニング』が作ったフォーマットだからいいとしても、眼を鍛えるはずなのに一部『脳トレ』とかぶってるトレーニングがあるのはどうかと思いました。それにどちらかと言えば、DSよりもWiiの方が向いているような……。あんまり変わらないらしいけど、テレビ画面でやった方が眼に優しいと思いますし、動体視力を鍛えるトレーニングなどは「今の見えた?」みたいな感じでワイワイと楽しめそうです。文字を(手書きで)書けないWiiでは『脳トレ』はそのままでは出せない(一工夫必要)ので、これをWiiで出しても面白かったかなと思いました。

見る力を実践で鍛える DS眼力トレーニング見る力を実践で鍛える DS眼力トレーニング
メーカー: 任天堂
発売日: 2007/5/31
機種: ニンテンドーDS

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2007年5月10日

「リズム天国」のアーケード版が今秋稼動

任天堂の大人気リズムゲーム『リズム天国』のアーケード版がセガより今秋登場! | ニュースリリース | 会社情報 | SEGA
リズム天国
 セガは10日、任天堂が2006年8月に発売したゲームボーイアドバンス用ソフト『リズム天国』のアーケード版を今年秋にリリースすると発表しました。公式サイトも開設されています。

 『リズム天国』みたいな良いゲームが、アーケードとはいえ他社から出るのは複雑な気分。ただ、任天堂が何の意図もなくセガを儲けさせるわけはない(笑)ので、おそらく次の展開を見越してのアーケード版じゃないかと思います。秋にアーケード版が出るとして、WiiかDSで続編が出るのは来年以降でしょうかね。Wiiで早期のリリースを望んでいたので残念。

(5月11日追記)
ITmedia +D Games:「リズム天国」や「WORLD CLUB Champion Football」新作など最新アミューズメントマシンの体験会――セガ「PRIVATE SHOW 2007 SPRING」
 なぜにNAOMI基盤? これがトライフォース基盤じゃないんだったら、もうこの先何も出ないんじゃないかと思ってしまう。
 まぁそれはそれとして、リリースされれば一度はプレイしておきたいなと。

リズム天国リズム天国
メーカー: 任天堂
発売日: 2006/08/03
機種: ゲームボーイアドバンス

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DS「くりきん ナノアイランドストーリー」公式サイトオープン

くりきん ナノアイランドストーリー
 ニンテンドーDS用ソフト『くりきん ナノアイランドストーリー』公式サイトがオープンしました。発売日は5月24日、価格は4,800円(税込)。

 ゲームとしても商品としても華やかさ・インパクトに欠ける印象。「ファミ通DS+Wii」でコミック連載という時点でもう……。細菌を題材にしたゲームですから、コロコロ的なキャラクターデザインではなくて、無機質な感じのイメージでいったほうがまだ目立ったんじゃないかと。これはTV-CM入るのかな?
 公式サイトでは、クリスタルキングが歌うオープニングテーマ「くるくるくりくり」をダウンロードできます。くりきんだからクリキン。この曲自体は良いです。

(5月11日追記)
Touch-DS.jpでTVCM公開
Touch-DS.jp - Media Gallery
 ニンテンドーDSプロモーションサイトTouch-DS.jpで、11日(?)からオンエアされている『くりきん ナノアイランドストーリー』のTV-CMが公開されました。
 TV-CMあるんですね、意外。TV-CM自体は落ち着いた感じで良いと思うんですが、ゲームのコロコロ的なキャラクターデザインと合ってませんね。

くりきん ナノアイランドストーリーくりきん ナノアイランドストーリー
メーカー: 任天堂
発売日: 2007/5/24
機種: ニンテンドーDS

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DS「燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2」公式サイトオープン

燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2
 ニンテンドーDS用ソフト『燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2』公式サイトがオープンしました。発売日は5月17日、価格は4,800円(税込)。

 公式サイトの開設が発売の一週間前…。発売の1ヶ月以上も前に公式サイトを開設しろとは言いませんが、これは明らかに遅すぎでしょう。今回の場合は大型連休直後の発売ですから、大型連休の直前には開設するのが適切だったと思いますよ。

 ゲーム内容は前作の正統続編。ただ、あまり売れなかった前作を反省して、タイトルを『燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2』とするなど気を遣ってますね。前作はタイトルやパッケージ(の表面)を見ただけではどんなゲームか全くわからないなど、売り方に問題がありました。今回はタイトルに「燃えろ!熱血リズム魂」と付けて、新作であることを意識させ、タイトルから「リズム(音楽性)のあるゲームなんだ」と想像できるように配慮されています。パッケージにも「リズムにのって、タッチ!」のコピーが入ってますから、ここでも「タッチペンを使うリズムアクションゲームなんだな」と想像できます。
 これによって店頭でユーザの目に留まる可能性は高まるだろうと思うんですが、これで売れるかというとそんな単純なものではないですよね。口コミ等で広まっていけばいいんですが、それも早い段階で新規ユーザを取り込めないとなかなか厳しいでしょう。

Touch-DS.jpでTVCMと体験映像公開
Touch-DS.jp - 燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2
 ニンテンドーDSプロモーションサイトTouch-DS.jpで、10日からオンエアされている『燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2』のTV-CMと体験映像が公開されました。
 前作とは打って変わって、「Touch! Generations」風のTV-CMになってます。前作のファンはTV-CMがなくても買いますから、新規ユーザへのアピールと捉えるとよくできたTV-CMなんじゃないでしょうか。そういえば、今回のタイアップは?

燃えろ!熱血リズム魂 押忍! 闘え! 応援団2燃えろ!熱血リズム魂 押忍! 闘え! 応援団2
メーカー: 任天堂
発売日: 2007/5/17
機種: ニンテンドーDS

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2007年5月 2日

任天堂2007年3月期決算説明会の質疑応答

株主・投資家向け情報:2007年3月期 決算説明会 質疑応答
 任天堂ホームページで、任天堂2007年3月期決算説明会の質疑応答がテキストで公開されました。

 店頭の売り場の話とか、モノリスソフトの子会社化とか、予想出荷台数の根拠とか、いろいろと興味深い話がありますね。
 しかし、久夛良木さんの質問は2回もあったんですね(笑)。それぞれ別の人が質問したんだと思いますが、何て言ってほしかったんでしょう? まだWiiは発売から半年しか経ってないのに、「ミリオンセラーになったタイトルというのがあまりない」とか言ったり(DSは半年間でミリオンセラーが1本もなかった)、どうしようもない質問も目立ちますね。アナリストってそんなもんなんだろうけど。

今日現在、Wiiのソフトは、社内とそれから任天堂ブランドで発売する社外の開発会社さんと協力して作っているタイトルと合わせまして、45タイトル、DSでは79タイトルを開発をしているんですが、もちろんこれが必ず全てものになって、全部お客様にお届けできると今言えるわけではありませんが、これだけのソフトが実際にチームを組んで予算がついて開発が進んでいます。 これらが順次に出てくるんですが、今仰ったやりこみ要素の強いタイトルはいつ頃充実するのか、ということになりますと、今年の夏の終わりから暮れにかけて、になってくると思います。
そこには、スーパーマリオの新作(『スーパーマリオギャラクシー』)ですとか、あるいはスマッシュブラザーズ(『大乱闘スマッシュブラザーズX』)ですとか、主に海外のマーケットになりますがメトロイドプライム(『メトロイドプライム3 コラプション』)が、今年の夏から年末商戦を支えるタイトルとして用意していますので、その時期にはそういう期待にお答えできるのではないかと思います。
株主・投資家向け情報:2007年3月期 決算説明会 質疑応答(Q1&A1より)
 「今年の夏の終わりから」という発言からすると、『スーパーマリオギャラクシー』は早くても8月下旬ということになりそうですね。星に引っ掛けて七夕に発売されるという説がありましたが、残念ながらそれはありませんでした。しかし、「コアユーザーが満足できるようなやり込めるタイトル」として『マリオギャラクシー』を挙げるのは適切なんでしょうかね。質問者はRPGを念頭に言ってるんじゃないかという印象。  また、Wiiで現在49タイトルを開発しているそうですが、これが全て2008年中に発売されるのであれば、多いと言えると思うんですけども、まだ企画段階のゲームであったり、完成は3年後というようなゲームが含まれてるのであれば、楽観できるような数字ではありませんよね。これから2008年末までに、少なくとも30タイトル以上は必要かなと思います。

 あと、WiiとFPSの相性についての質疑がありましたが、任天堂に万人向けFPSの開発に挑戦してほしいなと以前から思ってるんですけどね。『メトロイドプライム』もいいんですが、ポインティングデバイスを標準搭載したWiiの登場は、日本でもFPSの裾野を広げる可能性があると思うので。

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2007年5月 1日

N.O.M2007年5月号「Wiiでやわらかあたま塾」特集

 Nintendo Online Magazine 2007年5月号が公開。『Wiiでやわからあたま塾』のスタッフインタビューが掲載されています。

 ディレクターの吉信さんは、元スクウェアで『アインハンダー』とかを開発してた方。

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2007年5月発売タイトル

任天堂ホームページ 発売カレンダー
 ニンテンドーDS、Wiiで2007年5月に発売されるタイトルの一覧。

10日 DS 最強 東大将棋DS(毎日コミュニケーションズ)
17日 Wii マーベル アルティメット アライアンス(インターチャネル・ホロン)
17日 Wii 名探偵コナン 追憶の幻想(マーベラスインタラクティブ)
17日 DS 燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2(任天堂)
17日 DS カスタムビートバトル ドラグレイド(バンプレスト)
17日 DS ゆっくり楽しむ大人のジグソーパズルDS 世界の名画1 ルネサンス・バロックの巨匠(インターチャネル・ホロン)
17日 DS ゆっくり楽しむ大人のジグソーパズルDS 世界の名画2 印象派・後期印象派の巨匠(インターチャネル・ホロン)
17日 DS 美しい日本語の書き方・話し方DS(アイイーインスティテュート)
17日 DS デューク更家の健康ウォーキングナビ(ドラス)
24日 Wii 実戦パチスロ・パチンコ必勝法! サミーズコレクション 北斗の拳 Wii(セガ)
24日 DS くりきん ナノアイランドストーリー(任天堂)
24日 DS イラロジVOW(フロム・ソフトウェア)
24日 DS 結界師 鳥森妖奇談(バンダイナムコゲームス)
24日 DS 心理研究家 ゆうきゆう監修 まいにちココロビクス DSセラピー(ディンプル)
24日 DS ぷちぷちウイルス(ジャレコ)
24日 DS HOSHIGAMI(ASNetworks)
24日 DS 真・らき☆すた~旅立ち~(角川書店)
24日 DS おさわり探偵 小沢里奈 シーズン2/1~里奈は見た!いや、見てない~(サクセス)
24日 DS クロスワードで学ぼう! 地理・歴史(ハドソン)
24日 DS GamicsシリーズVol.1 横山光輝三国志~第五巻「出師の表」(ASNetworks)
24日 DS 算数オリンピック委員会考案 数字で鍛える脳力トレーニング アルゴ&トリンカ(TDKコア)
31日 Wii バイオハザード4 Wii edition(カプコン)
31日 DS 見る力を実践で鍛える DS眼力トレーニング(任天堂)
31日 DS SIMPLE DSシリーズ VoL.14 THE 自動車教習所DS(D3パブリッシャー)
31日 DS SIMPLE DSシリーズ VoL.15 THE 鑑識官2~新たなる8つの事件をタッチせよ~(D3パブリッシャー)
31日 DS ニュージーランドストーリーDS(サイバーフロント)
31日 DS 旺文社 でる順 国語DS(アイイーインスティテュート)
31日 DS 旺文社 でる順 地理DS(アイイーインスティテュート)
31日 DS えんぴつで奥の細道DS(サクセス)


2007年6月発売タイトル
2007年4月発売タイトル

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2007年4月27日

任天堂2007年3月期決算説明会

 任天堂は27日、都内で2007年3月期の決算説明会を開催しました。登壇した岩田聡社長は、当期決算の説明のほか、任天堂の取り組みとその成果、直近の市況、次期の業績予想、中期の目標などについて語りました。

任天堂株式会社 2007年3月期 決算説明会
 今回も決算説明会の映像が上記リンク先で公開されています。
 おそらく質疑応答のテキストも近日中に公開されるんじゃないでしょうか。

関連リンク
ITmedia +D Games:ニンテンドーDSによる業界の“パラダイムシフト”が起きている――任天堂決算説明会
任天堂株式会社、平成19年3月期決算説明会を開催

【リポート追加】売上高は1兆円間近 任天堂が2007年3月期決算説明会を開催 / ファミ通.com
 決算説明会資料にもありますが、当期の任天堂ミリオンセラータイトルの出荷本数一覧が掲載されています。
 岩田さんが説明会で、国内でサードパーティからミリオンセラーが4タイトル出たと言ってましたから、『FF3』もミリオンセラーを達成しているようです。

任天堂、当期決算説明会を実施。2008年3月期の予想売上高は、1兆1,400億円
>「ゲーム開発会社の価値というものは、会社という容器ではなく、所属している人間によって決定されます。したがってゲーム開発会社のM&Aを普通に行ったとしても、必ず欲しい人材を手に入れられるというわけではありません。今回の場合は、モノリスソフトの社長である杉浦氏と長い付き合いがあり、氏の考え方やゲーム作りが、任天堂の求めるものと合致しているということから、中長期的に見て任天堂に利益をもたらすと考えてM&Aを行いました。場当たり的なものではなく、そういった見極めを行ったうえでのM&Aは今後も起こりうるかもしれません」
 モノリスソフトは特別、しかしそういった条件を満たせば今後のM&Aもありうるとのこと。

任天堂の岩田社長:Wii向け45、DS向けは79のタイトルを開発中
>岩田氏は、ライバルであるソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が26日深夜に、久多良木健・会長兼グループ最高経営責任者(CEO、 56)の6月退任を発表したことについては、「私が決めることでもないので、何も申し上げられない」と述べるにとどめた。久多良木氏をヘッドハントする可能性については「ないのではないか」と答えた。
 なんだこれ(笑)。携帯電話向けのソフトを供給しないのかとか、アホな質問が多いなー。

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任天堂、「ゼノサーガ」「バテン・カイトス」のモノリスソフトを子会社化

バンダイナムコゲームス、同社所有のモノリスソフトの株式の8割を任天堂に譲渡
バンダイナムコホールディングス|プレスリリース
 バンダイナムコホールディングスは27日、子会社のバンダイナムコゲームスが保有するモノリスソフトの株式の80%を任天堂に譲渡すると発表しました。譲渡後もバンダイナムコゲームスは16%の株式を保有し、モノリスソフトの杉浦博英 社長らも4%の株式を保有しています。譲渡理由については、「企画開発会社としてのモノリスソフトの今後の成長と、家庭用ゲームソフト事業における任天堂との協業関係を強化する」ためとしています。
 モノリスソフトは、これまでに『ゼノサーガ』シリーズや『バテン・カイトス』シリーズ、『ナムコクロスカプコン』などを開発したゲームソフト開発会社で、現在はWii用ソフト『Disaster』を開発中です。

 『ゼノサーガ』シリーズの販売本数が右肩下がりでしたから、バンダイナムコは近くモノリスソフトをどうにかするんじゃないかとは思ってたんですけどね。バンダイナムコゲームスに吸収するか、解散してしまうかどちらかかと思いきや、任天堂の傘下に入るとは全くの予想外でした。まぁ、『バテン・カイトスII』が任天堂から発売されるなど、以前から関係がありましたから、ありえない話ではなかったんですけど、任天堂はM&Aしないという思い込みがあったもので…。
 『バテン・カイトス』はものすごく好きな作品なので、モノリスソフトの今後の飛躍に期待しております。『Disaster』のほか、今後どんなタイトルが出てくるか楽しみですね。
 同じ任天堂の子会社で、旧スクウェア退社組のブラウニーブラウンが『聖剣伝説』シリーズの開発を担当してたりするので、モノリスソフトが「ゼノギアス2」を開発するなんてことは...ありえませんかね。当時のスクウェア経営陣とは遺恨があったようだけど。

ホコタテブログ: モノリスソフト、任天堂ハードに複数タイトルを開発中
 これは任天堂傘下入りへの複線だったんですね……。

(4月28日追記)
 モノリスソフトの公式サイトがリニューアル中。バンダイナムコグループのロゴが掲載されていますが、株式が任天堂に譲渡される5月1日に、何か変化があるんでしょうか。

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2007年4月26日

任天堂、2007年3月期の決算を発表

 任天堂は26日、2007年3月期の決算を発表しました。
 それによると2007年3月期の連結業績は、売上高が前期比89.8%増の9,665億円3,400万円、営業利益は同150.2%増の2,260億円2,400万円、経常利益は同79.7%増の2,888億3,900万円、純利益は同77.2%増の1,742億9,000万円で、大幅な増収増益となりました。
 ニンテンドーDS本体が2,356万台を販売し累計で4,029万台に達したほか、ソフトウェアでは『ニュー・スーパーマリオブラザーズ』が全世界で950万本、『脳を鍛える大人のDSトレーニング』シリーズは808万本(累計1,200万本)、『nintendogs』は695万本(累計1,360万本)、『ポケットモンスターダイヤモンド/パール』は国内だけで521万本を販売しました。Wii本体は584万台を販売し順調な滑り出しを見せ、ソフトウェアも好調に推移しました。
 大幅な増収増益に伴い、1株当たりの期末配当金は従来予想の410円から620円(年間690円)に再度修正されており、過去最高の配当となります。

 次期(2008年3月期)の連結業績予想は、売上高が前期比17.9%増の1兆1,400億円、営業利益は同19.5%増の2,700億円の増収増益を見込んでいます。ただし、為替レートは1ドル=115円、1ユーロ=150円を想定しており、為替差損200億円を見込んでいるため、経常利益は同0.4%増の2,900億円、純利益は同0.4%増の1750億円にとどまる見通しです。この業績予想のとおりに推移すると、1株当たりの年間配当金は、前期の690円とほぼ同等の700円(中間140円/期末560円)となります。



 Wiiは目標の600万台にはわずかに及びませんでしたが、昨年末までの319万台から非商戦期に移っても台数を伸ばしており、しかもまだ完全には需要を満たしていませんから、上々の結果と言っていいんじゃないかと思います。ニンテンドーDSの出だしと違って、Wiiはソフトが好調なことも好材料です。

 ニンテンドーDSの方は、好調どころの話じゃないですね。昨年5月24日の発表では、ハードが1,600万台、ソフトが7,000万本という予想だったんですが、実際にはハードが2356万台、ソフトが1億2355万本も販売しました。そりゃ生産が追いつかなくなるのも頷けますよね。
 ヒットタイトルはいくつもあるんですが、ワールドワイドで見ると1,360万本の『nintendogs』が一番売れてます。『nintendogs』は昨年末までの累計出荷数が1,184万本でしたから(参考)、1月~3月の3ヶ月間だけで174万本も売ってる計算になります。日本ではランキングに入ることがなくなりましたから、その174万本のほとんどは海外で売れた数ということになると思います。今期に入ってもまだまだ売れ続けそうな気配です。

創業以来初、売上高1兆円突破へ 任天堂 08年3月期業績予想(京都新聞)
任天堂、07年度Wiii販売台数は1400万台を予想 | エンタテインメント | Reuters.co.jp
>大阪で会見した岩田聡社長は「究極的な目標はDSを1人に1台、Wiiを一家に1台普及させることだが、中期的にはDSとWiiのソフトが併せて年間3億本程度売れる市場を確立することが適切な目標」と語った。
 えっ、3億本? 2億本じゃなくて? あー。中期的な目標と言ってますから、来年とか再来年の話なんでしょうけど、ちょっと頑張ったぐらいじゃ無理だと思う。

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2007年4月12日

DS「パネルでポンDS」公式サイトオープン

 ニンテンドーDS用ソフト『パネルでポンDS』公式サイトがオープンしました。ワイヤレス通信では4人対戦、ニンテンドーWi-Fiコネクションでは2人での対戦を楽しめます。
 『パネルでポンDS』の発売日は4月26日、価格は3,800円(税込)です。

 通常のボタン操作に加えタッチペンでの操作が可能になったり、毎日のスコアを記録してくれるモードなどが追加されましたが、内容的にはいつもどおりの『パネポン』という感じです。映像を見ると、また若干ゲームスピードが落ちてるのかな。背景のイメージがたったの10種類なのは残念。妖精キャラクターのイメージがあるとしても、ひとつだけでしょうね。
 今作の目玉は、なんといってもWi-Fi対戦でしょう。昔からネット対戦は待望されてましたから、楽しみにしている方も多いのでは。ボイスチャットを使用しての対戦は、フレンドコードを交換した相手とのみ利用できます。ビギナー対戦は、ビギナー荒らしが出そうな予感。

パネルでポンDSパネルでポンDS
メーカー: 任天堂
発売日: 2007/4/26
機種: ニンテンドーDS

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2007年4月11日

5月~6月発売の任天堂タイトル

 任天堂ホームページ 発売カレンダーで、5月~6月に発売される任天堂タイトルが発表されました。

5月17日 DS 燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2
5月24日 DS くりきん ナノアイランドストーリー
5月31日 DS 見る力を実践で鍛える DS眼力トレーニング
6月7日 DS 数陣タイセン
6月23日 DS ゼルダの伝説 夢幻の砂時計
6月28日 Wii ドンキーコング たるジェットレース

 任天堂発売のWiiタイトルが『たるジェットレース』だけとは...頭抱えましたね。もし状況が状況なら、「終わってる」と表現してますよ。それぐらい寂しいラインナップですし、何よりWiiらしいタイトルがありません。
 しかも、これで今年1~6月に任天堂が発売するWiiの6タイトルのうち、半数がゲームキューブからWiiに移行したタイトルになるんですよね。前に書きましたけど、その3タイトルをWiiに移行していなかったら、今年前半はどうするつもりだったんでしょうか。
 このラインナップでは、Wiiに移行させた理由はWiiのタイトルが少ない、あるいは開発が遅れているからとしか思えませんが、これから『スーパーペーパーマリオ』のスタッフインタビューなどでは、「Wiiのインターフェイスに合ってるから移行しました」みたいなことを言うんでしょうね。ゲームキューブが失速したのは2002年前半のタイトル不足が要因のひとつでしたが、Wiiはその二の舞だけは避けてもらいたいものです。

 Wiiとは対照的に、DSは新規タイトルが揃いましたね。『数陣タイセン』はタイトルだけで面白そうに見えました。漢字+カタカナというタイトルなので、開発はミッチェルなんじゃないかと思ったけど違うかな。
 あと、『ゼルダの伝説 夢幻の砂時計』が土曜日発売となるのに注目。どういう意味があるんでしょうか。

「燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2」5月17日発売
リズムに合わせて応援合戦!! 『燃えろ! 熱血リズム魂 押忍! 闘え! 応援団2』 / ファミ通.com
 新キャラクターや対戦モードが追加されていますが、基本的には前作と変わりありませんね。リズムアクション苦手な自分としては、難易度をマイルドにしていただけると嬉しいです。一本木のラストステージをクリアするのに2ヶ月ぐらいかかりましたからね。
 収録曲は概ね受け入れられます。布袋さんはスタッフが好きなんでしょう。

「くりきん ナノアイランドストーリー」5月24日発売
キンを見つけ出し、集めて育ててキンバトル! 『くりきん ナノアイランドストーリー』 / ファミ通.com
 ナノアイランドという島を舞台に、キン(菌?)という小さな生き物を採取・育成してライバルとバトルするアドベンチャーゲーム。記事を読んでも、バトルのルールがいまひとつよくわかりません。
 著作権表記に名があるメディアカイトが開発元か。

「見る力を実践で鍛える DS眼力トレーニング」5月31日発売
動体視力など、眼のさまざまな力を鍛えよう! 『見る力を実践で鍛える DS眼力トレーニング』 / ファミ通.com
 愛知工業大学 石垣尚男教授監修。テレビでこれと似たようなのを見たことがあります。眼年齢はいいんですが、これやって視力も回復するといいんですけどね。
 著作権表記にはNBGIとあるので、開発元はナムコでしょうか。

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2007年4月 5日

任天堂、2007年3月期の業績予想を上方修正 売上高は9,660億円に

 任天堂は5日、昨年10月3日に発表した2007年3月期決算の業績予想を上方修正すると発表しました(任天堂IR情報ページ)。
 それによると、2007年3月期の連結売上高を従来予想の9,000億円増から9,660億円に上方修正し また為替が円安で推移したため、100億円の為替差損の予想から200億円の為替差益が発生する見込みとなりました。

 もう一息で1兆円でした。大型タイトルがもうひとつあればというところでしたが、十分な数のハードを供給できていない現状では、このもう一息が難しいんでしょうね。
 あと、四半期毎にある業績予想の発表では毎回、連結売上高と経常利益、純利益などの数字が公表されていたんですが、なぜ今回は売上高だけで経常利益や純利益は公表されないんでしょうか? 「それぐらい大体わかるやろ」ってことなんですかね? 理由がわからん。

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2007年4月 2日

N.O.M2007年4月号「時雨殿」特集

 Nintendo Online Magazine 2007年4月号が公開。小倉百人一首をテーマにした観光施設「時雨殿」の体験レポートと、ニンテンドーDS用ソフト『タッチで楽しむ百人一首 DS時雨殿』の紹介が掲載されています。また、バーチャルコンソールで配信中の『ヨッシーのたまご』と『ドンキーコングJr.の算数遊び』の紹介もあります。

 今回はまた地味ですね。
 「時雨殿」については、私もレポートを書きました。もう一度行きたいとは思っても、なかなかね……。そういえば、1年に1つは新しいアトラクションを追加していくとかいう話はどうなったんだろう。

タッチで楽しむ百人一首 DS時雨殿タッチで楽しむ百人一首 DS時雨殿
メーカー: 任天堂
発売日: 2006/12/14
機種: ニンテンドーDS

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2007年4月発売タイトル

任天堂ホームページ 発売カレンダー
 ニンテンドーDS、Wiiで2007年4月に発売されるタイトルの一覧。

5日 Wii バーンヤード~主役はオレ、牛(THQジャパン)
5日 DS 真・三國無双DS ファイターズバトル(コーエー)
5日 DS DS陰山メソッド 電脳反復 正しい漢字かきとりくん(小学館)
5日 DS 名探偵コナン 探偵力トレーナー(バンダイナムコゲームス)
5日 DS 私のハッピーマナーブック(タイトー)
12日 DS マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進!(任天堂)
12日 DS 逆転裁判4(カプコン)
12日 DS 書き込み式「般若心経」練習帳DS(アイイーインスティチュート)
12日 DS 上司が怒りにくいさわやかマナー(サクセス)
12日 DS チキン・リトル 宇宙最強のチーム(ウォルト・ディズニー・ジャパン)
12日 DS リトル・マーメイド アリエルの海のたからもの(ウォルト・ディズニー・ジャパン)
12日 DS わたしのリラックマ(ロケットカンパニー)
19日 Wii スーパーペーパーマリオ(任天堂)
19日 Wii ふるふるぱーく(タイトー)
19日 DS Wi-Fi対応 世界のだれでもアソビ大全(任天堂)
19日 DS リーズのアトリエ~オルドールの錬金術士~(ガスト)
19日 DS 右脳鍛錬ウノタンDS 七田式 大人の速読トレーニング(インターチャネル・ホロン)
19日 DS 学園アリス ~わくわくハッピー★フレンズ~(キッズステーション)
19日 DS のだめカンタービレ(バンダイナムコゲームス)
19日 DS サンエックス キャラさがしランド(MTO)
26日 Wii Wiiでやわらかあたま塾(任天堂)
26日 Wii THE DOG ISLAND ひとつの花の物語(ユークス)
26日 Wii ワンピース アンリミテッドアドベンチャー(バンダイナムコゲームス)
26日 DS パネルでポンDS(任天堂)
26日 DS ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング(スクウェア・エニックス)
26日 DS 桃太郎電鉄DS TOKYO&JAPAN(ハドソン)
26日 DS あらすじで覚える速読のススメDS(アイイーインスティチュート)
26日 DS あらすじで鍛える速耳のススメDS(アイイーインスティチュート)
26日 DS 英検王3級(学研インデックス)
26日 DS 英検王4級(学研インデックス)
26日 DS GamicsシリーズVol.1 横山光輝三国志 第四巻(ASNetworks)
26日 DS これで恥をかかない 明日つかえるDSビジネスマナー(元気)
26日 DS 大都技研公式パチスロシミュレーター 秘宝伝・押忍!番長・吉宗DS(パオン)
26日 DS できたよ!ママ。~おとこのこ~(スターフィッシュ・エスディ)
26日 DS できたよ!ママ。~おんなのこ~(スターフィッシュ・エスディ)
26日 DS チョコ犬のスィーツデパート~パテシェ育成ゲーム~(TDKコア)
26日 DS DSがtehodoki般若心経入門(ASNetworks)
26日 DS ナンプレVOW(フロム・ソフトウェア)
26日 DS はなデカ倶楽部 アニマルパラダイス(アガツマ・エンタテインメント)
26日 DS ピクピク~解くと絵になる3つのパズル~(サクセス)
26日 DS メテオス ディズニー・マジック(ウォルト・ディズニー・ジャパン)

↑ 2007年5月発売タイトル
↓ 2007年3月発売タイトル

 タイトル数は多いんですけど、任天堂タイトルはまだ発表されていません。『ヨッシーアイランドDS』『アイシールド21』の次に出るタイトルがまだ発表されていないという状況。このまま何も出ないわけがないので、近日中に何らかの発表があるんじゃないかと思います。
 まぁ、DSは何の心配もいりませんが、問題はWiiですよね。『Wiiやわらかあたま塾』や『マリオパーティ8』、海外では発売日が決まった『スーパーペーパーマリオ』などが、おそらく3月4月に発売されるんじゃないでしょうかね。ただ、これらのタイトルだけでは、ちょっと物足りない気もしますね。

(3月5日追記)
 4月発売の任天堂タイトルが発表。↑のタイトル一覧も更新。

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2007年3月31日

DS「Wi-Fi対応 世界のだれでもアソビ大全」公式サイトオープン

 ニンテンドーDS用ゲームソフト『Wi-Fi対応 世界のだれでもアソビ大全』の公式サイトがオープンしました。『Wi-Fi対応 世界のだれでもアソビ大全』は、前作『だれでもアソビ大全』から収録ゲームが一部差し替えられており、ニンテンドーWi-Fiコネクション対応で世界中のプレイヤーと対戦することが出来ます。
 『Wi-Fi対応 世界のだれでもアソビ大全』の発売日は4月19日、価格は3,800円(税込)です。

 Wi-Fi対応という付加価値を付いて、前作以上に長く楽しめるゲームになりました。できればボイスチャットにも対応してほしかったですね。
 ただ、前作の発売当時と違いDSソフトが充実してきた今、セールス的には厳しくなりそうな予感がします。他の売れ線のタイトルと比べて、『Wi-Fi対応 世界のだれでもアソビ大全』が特に魅力的なタイトルには映らないんじゃないでしょうか。

(4月13日追記)
 Touch-DS.jpで、『Wi-Fi対応 世界のだれでもアソビ大全』の体験映像とプロモーションムービーが掲載されました。

Wi-Fi対応 世界のだれでもアソビ大全Wi-Fi対応 世界のだれでもアソビ大全
メーカー: 任天堂
発売日: 2007/4/19
機種: ニンテンドーDS

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2007年3月28日

「マリオ&ソニック in 北京オリンピック」DSとWiiで2007年発売

任天堂ニュースリリース
セガニュースリリース
 セガと任天堂は28日、マリオとソニックが夢の競演を果たすゲームソフト『マリオ&ソニック in 北京オリンピック(仮)』をニンテンドーDSとWiiで2007年に発売すると発表しました。セガが開発を担当し、欧米ではセガが、日本では任天堂が発売元になります。

 今日はエイプリルフールかと間違うところでした。
 マリオとソニックの共演するゲームが出るとしても、やはり『スマブラX』だろうなと思ってたんですが、北京オリンピックのライセンスを取ったゲームになるとは意外でした。このままの流れで『スマブラX』にもソニックが参戦することになるのか、それとも夢の共演は『マリオ&ソニック in 北京オリンピック(仮)』だけということにするのか、どちらになるんでしょうね。ただ、夢の競演とはいえ、欧米では食い付きいいかもしれませんが、日本ではマリオの方が断然強いですからね。そこが日本でだけ任天堂が発売元になった理由なんだろうけど。

 任天堂内作だったらガッカリするところでしたが、ニュースリリースによるとセガが開発を担当するようでホッとしました(ソニックチームかどうかはわかりません)。悪く作りようがないと思うので、なるべくいろんな競技を収録してくれるといいかなーと。「陸上100m、水泳競技、卓球などに~」とありますが、実質「Wii Sports 2」に近い存在になるのかもしれませんね。

 あと、「IOCのインタラクティブ・ソフトウェアの独占的ライセンシーISMの独占的許諾を受けて~」とあるんですけど、これは、家庭用ゲーム機に出る北京オリンピックのゲームは『マリオ&ソニック in 北京オリンピック(仮)』だけ、っていう意味なんですかね? 英語のリリースでは、ISMとのライセンス契約が独占的とは読めませんが。

(2007年4月2日追記)
セガ、2008年北京オリンピックのビデオゲーム販売権を取得 | ニュースリリース | 会社情報 | SEGA
 ちゃんと調べてみたら、セガは2005年末に北京オリンピックのゲームの独占販売権を取得したことを発表してました。
 ということは、WiiとDS以外のプラットフォームには、『マリオ&ソニック』とは違う別の北京オリンピックのゲームが出るんでしょうね。

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2007年3月26日

Wii「スーパーペーパーマリオ」公式サイトオープン

 Wii用ゲームソフト『スーパーペーパーマリオ』の公式サイトがオープンしました。発売日は4月19日、価格は5,800円(税込)。
 『マリオストーリー』『ペーパーマリオRPG』の流れを汲むアクションアドベンチャーゲーム。サイドビューの2Dアクション風の画面と、3Dの立体画面を切り替えられるのが特徴となっています。

 新鮮味には欠けるものの、老若男女広く楽しめる任天堂タイトルはローンチ以来ですから、このタイトルで久しぶりにWiiのゲームソフトを買うという人は多いんじゃないでしょうか。ただ、元々はゲームキューブで発売される予定のタイトルだったわけで、これがWiiの目玉になってしまう、期待を集めてしまうのはちょっと寂しい感じがします。ニンテンドーDSにおける『nintendogs』のようなタイトルをこの時期に投入して欲しかったなと。

スーパーペーパーマリオスーパーペーパーマリオ
メーカー: 任天堂
発売日: 2007/4/19
機種: Wii

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2007年3月24日

沈黙の任天堂

 2007年最初の4半期が終わろうとしているわけですが、年が明けてからこれまで、任天堂から大きな発表は何もありませんでしたね。こうも動きがないと、「どうなってるんだ」と言いたくなってきます。

 任天堂は例年最初の4半期で、大きな発表をすることが多いんですよね。2006年にはニンテンドーDS Liteの発売とニンテンドーDSカンファレンス 2006.春の開催、2005年にはニンテンドーDSのカラーバリエーションや「Touch! Generations」シリーズの発表がありました。
 しかし、今年はこれまでに大きな動きはありません。「みんなで投票チャンネル」の配信などはありましたが、それで皆がWiiを買いに走るようなサービスではないですよね。
 何かあるかと思っていたGDCも、ショウではなく開発者向けの広報に徹したという印象。何かしらの意図があってここまで沈黙してるんだろうとは思いますけど、そろそろ今後どうするのかという次の展開、夏商戦・秋口あたりまでの大体のラインナップを見せてほしいですね。
 今年のE3は、時期を2ヶ月スライドして7月に開催されます。このまま7月まで、何も新しい発表をしないわけにはいかないでしょう。同じようなことを2ヶ月ぐらい前に書きましたが(読みを外した)、今度こそ近いうちに大きな発表があるんじゃないかと思います。というか、そろそろ次の展開を見せてくださいお願いします。やきもきしてるんで。

 あと、Wiiのラインナップで気になるのは、全体的に開発が遅れ気味なんじゃないかということ。
 来月発売される『スーパーペーパーマリオ』は、昨年8月3日に発売予定のゲームキューブ用ソフトでしたが、Wiiリモコンへの対応や多少のブラッシュアップはあったにせよ、発売されるのが遅すぎるんじゃないでしょうか。Wiiに対応するための作業に、「6ヶ月以上もかかるの?」って思っちゃうんですけどね。そんなもんなのかな...どうなんでしょうね。
 それに、その『スーパーペーパーマリオ』と『ドンキーコング たるジェットレース』 『アイシールド21』は、元々ゲームキューブで発売される予定のタイトルでしたが、もしそれらのタイトルをWiiに移行していなかったから、この春商戦はどうするつもりだったんでしょうかね? まぁ、昨年のE3時点では、『スーパーマリオギャラクシー』をローンチの2、3ヵ月後以内に発売したい、というようなことを宮本さんが言ってたと思いますから、他のタイトルを十分に時間をかけて開発できるようになったことはプラスではあるんですけども。
 ただ、開発が伸びるということは、それだけ次に取り掛かるプロジェクトも遅れますからね。結果的にタイトル不足を招きかねません。タイミングや時期、先々のラインナップを見据えているのならOKなんですけど。

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2007年3月16日

DS「マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進!」公式サイトオープン

 ニンテンドーDS用ソフト『マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進!』公式サイトがオープンしました。発売日は4月12日、価格は4,800円(税込)。

 ゲームボーイアドバンスで発売された前作とはゲームシステムが異なり、ぜんまいで動くミニマリオをタッチペン操作で導く、『レミングス』や『マリオとワリオ』タイプのアクションパズルゲームになっています。『レミングス』風のゲームとタッチペン操作は相性がいいと思うんですが、意外とニンテンドーDSではこういうゲームが出てこなかったですね。
 また、エディットモードで作成したオリジナルステージを、ローカルのワイヤレス通信やニンテンドーWi-Fiコネクションを介して他のプレイヤーに送ったり、ダウンロードすることができます。北米では昨年9月に発売済みで、自作ステージをユーザ間で交換して盛り上がっていたコミュニティがあるそうです。海外での評価も上々で、長く楽しめるタイトルなのではないかと思います。

マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進!マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進!
メーカー: 任天堂
発売日: 2007/4/12
機種: ニンテンドーDS

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2007年3月 9日

[GDC2007]任天堂宮本茂氏の基調講演「A Creative Vision」

 Game Developers Conference 2007の開催4日目となる3月8日、任天堂専務取締役 宮本茂氏による基調講演「A Creative Vision(創造的ビジョン)」が行われました。登壇した宮本さんは、任天堂にある3つビジョン「ユーザ層の拡大」「バランス」「リスク」、そしていくつか例を上げながら自身のビジョンについて語りました。
 この模様は、任天堂ホームページからリンクされている動画閲覧サイトで見ることができます。コチラから。1時間10分程あります。

 ニュースサイトの記事。
ITmedia +D Games:奥様メーターを上げることは誰でもできるはず――宮本茂氏基調講演
任天堂の宮本茂氏がキーノートスピーチ。自身のビジョンを語る! / ファミ通.com
任天堂の宮本茂氏、GDCで基調講演--ゲーム開発には「バランス」と「リスク」必要 - CNET Japan
任天堂の宮本茂氏による基調講演“A Creative Vision”
【レポート】GDC 2007 - 「リスク」に挑戦してこそ成功がある - 宮本茂氏が基調講演 (1) ゲーム開発は社会の目を意識する時期に (MYCOMジャーナル)

 ディスクシステムの似顔絵エディターソフトなど、貴重な映像も見ることができます。これは『新・鬼ヶ島』や『遊遊記』と連携させるつもりだったんでしょうね。『タレントスタジオ』は会員制という形でも楽しめたのでよかったんですが、『ステージデビュー』も何とか商品化させてほしかったなぁ。発表された当時は、かなり期待してたので。Miiを交換したりできる新しいチャンネルを作るという話が出てましたが、それに『ステージデビュー』と似た要素が入るんじゃないかと淡い期待を寄せてます。
 新しい発表はありませんでしたが、講演の最後で『スーパーマリオギャラクシー』の最新映像が公開されました。発売時期については、年内に出す、という表現だったのが非常に気がかり。

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2007年3月 8日

DS「ことばのパズル もじぴったんDS」TVCM公開

 ニンテンドーDSプロモーションサイトTouch-DS.jpで、8日(たぶん)からオンエアされている『ことばのパズル もじぴったんDS』のTV-CMが公開されました。プロモーションムービーと体験映像も掲載されています。
 『ことばのパズル もじぴったんDS』の発売日は3月15日、価格は2,940円(税込)です。

 上記リンク先かTV-CMを見ればわかるように、『ことばのパズル もじぴったんDS』がサードパーティのタイトルで初めて「Touch! Generations」シリーズにラインナップされました。「Touch! Generations」に選抜基準があるのかよくわかりませんが、これでコーエーの『しゃべる!DSお料理ナビ まるごと帝国ホテル』等、「Touch! Generations」シリーズに入るサードパーティのタイトルが今後も出てくるんじゃないかと思います。
 『もじぴったんDS』は、本来はもっと早い時期に出すべきタイトルで、ナムコのフットワークが重くて今頃発売されることになってしまいましたが、「Touch! Generations」効果も手伝って結構売れそうな雰囲気ですね。

Touch! Generations ラインナップ春篇
 Touch-DS.jpで、1日(?)からオンエアされている「Touch! Generations」シリーズの新TV-CM「ラインナップ春篇」が公開されました。
 ナレーションが中江真司さんじゃなくてホッとしました。中江さんを起用しすぎだと思ってたんで、ようやく気づいてくれたかという感じです(笑)。で、今回のナレーションはどっかで聞いたような声なんですが、誰なんでしょう?

ことばのパズル もじぴったんDSことばのパズル もじぴったんDS
メーカー: ナムコ
発売日: 2007/3/15
機種: ニンテンドーDS

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2007年3月 6日

任天堂ゲームセミナー2007募集要項掲載

 「任天堂ゲームセミナー2007」の募集要項が任天堂ホームページに掲載されました。
 任天堂ゲームセミナーは、任天堂が主催し、首都圏在住の大学(院)生と専門学校生を対象にゲーム制作のノウハウを教え、最終的にはグループでニンテンドーDS用ソフトの制作を行います。ゲームセミナーのページには、年間スケジュールやセミナーの内容、昨年度の活動風景等が掲載されています(サイトデザインは昨年からの使い回しですね)。

 任天堂ゲームセミナーは2003年からですから、今年で5年目を迎えることになります。今後も続けて欲しい取り組みですね。

 また、昨年と同様、任天堂ゲームセミナー2006年度受講生の開発作品がDS STATIONで3月8日から順次配信されます。配信されるタイトルと配信期間は以下のとおり。

  • あっというまに?えかきうた 3月8日~3月21日
  • くるくるトンズラン 3月22日~4月4日
  • ウージャイのてがきちょう 4月5日~4月18日
  • 花男と花女 4月19日~5月2日

 『くるくるトンズラン』は、Wiiでそんなゲームが出てましたが、昨年の『ネコソギトルネード』に比べるとインパクトが薄いかも。『花男と花女』は、パッと見「ないかな」と思ったんですけど、ここまでシュールすぎなければ意外とアリなんじゃないですかね。こういう相性診断的なソフトは、Touch! Generations層にもウケると思いますよ。
 あと、前にも書いたと思いますが、WiiでDSの体験版をダウンロードできるようにして欲しいなぁ。技術的には可能でしょうし、サーバにも大きな負担にはならないと思うんだけど。

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2007年3月 1日

N.O.M2007年3月号「ファイアーエムブレム 暁の女神」特集

 Nintendo Online Magazine 2007年3月号が公開。『ファイアーエムブレム 暁の女神』のプレイレポートと開発元のインテリジェントシステムズの紹介が掲載されています。

 「開発元がどこの会社か?」なんて気にするのは、全体のほんの一握りの人達だけなんですけどね。私は幸か不幸かその中の1人でしで、こういう情報を載せてくれるのはありがたいですね、逆に「どうでもええわ」と思っている人も多いことでしょう。
 どうでもいいけど、開発タイトルリストで、バーチャルボーイの『ギャラクティックピンボール』をなかったことにしているのが気になる。

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2007年3月発売タイトル

任天堂ホームページ 発売カレンダー
 ニンテンドーDS、Wiiで2007年3月に発売されるタイトルの一覧。

1日 Wii 電車でGO!新幹線EX 山陽新幹線編(タイトー)
1日 DS 遊んで囲碁が強くなる 銀星囲碁DS(エレクトロニック・アーツ)
1日 DS 遊んで将棋が強くなる 銀星将棋DS(エレクトロニック・アーツ)
1日 DS 右脳の達人 爽解!まちがいミュージアム2(バンダイナムコゲームス)
1日 DS スーパーロボット大戦W(バンプレスト)
1日 DS 妖逆門 アヤカシ・ファイティング(タカラトミー)
8日 Wii アイシールド21 フィールド最強の戦士たち(任天堂)
8日 Wii ボンバーマンランドWii(ハドソン)
8日 DS ヨッシーアイランドDS(任天堂)
8日 DS アルクの10分間英語マスター初級(インターチャネル・ホロン)
8日 DS アルクの10分間英語マスター中級(インターチャネル・ホロン)
8日 DS アルクの10分間英語マスター上級(インターチャネル・ホロン)
8日 DS EQトレーナーDS~デキる大人のコミュニケーション術~(タカラトミー)
8日 DS 美味しんぼDSレシピ集(バンダイナムコゲームス)
8日 DS 大人力検定(コナミデジタルエンタテインメント)
8日 DS 唐沢俊一の絶対にウケる!!雑学苑(タカラトミー)
8日 DS 聖剣伝説 ヒーローズオブマナ(スクウェア・エニックス)
8日 DS てのひら楽習 キクタンDS 【Basic】(サクセス)
8日 DS てのひら楽習 キクタンDS 【Advanced】(サクセス)
8日 DS ドラえもん のび太の新魔界大冒険DS(セガ)
8日 DS ドラゴン桜DS(エレクトロニック・アーツ)
8日 DS ナンプレ10000問(サクセス)
8日 DS パズルシリーズVol.10 ひとりにしてくれ(ハドソン)
8日 DS パズルシリーズVol.11 ぬりかべ(ハドソン)
8日 DS パズルシリーズVol.12 美術館(ハドソン)
15日 Wii スポンジ・ボブ(THQジャパン)
15日 Wii ソニックと秘密のリング(セガ)
15日 Wii ジーワンジョッキーWii(コーエー)
15日 DS 化石超進化 スペクトロブス(ブエナビスタ)
15日 DS くるくる◇プリンセス~フィギュアできらきら☆氷のエンジェル~(スパイク)
15日 DS くるポト(スターフィッシュ・エスディ)
15日 DS ことばのパズル もじぴったんDS(バンダイナムコゲームス)
15日 DS コナミアーケードコレクション(コナミデジタルエンタテインメント)
15日 DS サバイバルキッズ LOST in BLUE 2(コナミデジタルエンタテインメント)
15日 DS スポンジ・ボブとなかまたち(THQジャパン)
15日 DS テーマパークDS(エレクトロニック・アーツ)
15日 DS ときめきメモリアル Girl's Side 1st Love(コナミデジタルエンタテインメント)
15日 DS とっとこハム太郎は~い! ハムちゃんずのハムハムチャレンジ!あつまれは~い!(マーベラスインタラクティブ)
15日 DS バイオニクル ヒーローズ(エレクトロニック・アーツ)
15日 DS 遊戯王デュエルモンスターズWorld Championship 2007(コナミデジタルエンタテインメント)
21日 Wii パズルシリーズVol.1 SUDOKU 数独(ハドソン)
21日 Wii 三國志11 with パワーアップキット(コーエー)
21日 DS ドラゴンボールZ 遥かなる悟空伝説(バンダイナムコゲームス)
21日 DS クレヨンしんちゃんDS 嵐を呼ぶ ぬってクレヨ~ン大作戦!(バンプレスト)
21日 DS ボンバーマンストーリーDS(アイイーインスティテュート)
21日 DS とっさの計算力瞬間即答 計算DSトレーニング(アイイーインスティテュート)
22日 Wii カーズ(THQジャパン)
22日 DS SIMPLE DSシリーズVol.13 異常気象を突っ走れ! THE 嵐のドリフト・ラリー(D3パブリッシャー)
22日 DS ネギま!? 超麻帆良大戦チュウ チェックイ~ン 全員集合! やっぱり温泉来ちゃいましたぁ(マーベラスインタラクティブ)
22日 DS フロントミッション ザ・ファースト(スクウェア・エニックス)
29日 Wii めざせ!! 釣りマスター(ハドソン)
29日 DS 英語が苦手な大人のDSトレーニング もっとえいご漬け(任天堂)
29日 DS デジモンストーリー サンバースト(バンダイナムコゲームス)
29日 DS デジモンストーリー ムーンライト(バンダイナムコゲームス)
29日 DS たまごっちのアッパレ!にじべんちゃー(バンダイナムコゲームス)
29日 DS パズルシリーズ ジグソーパズル おでんくん2(ハドソン)
29日 DS パズルシリーズVol.13 漢字パズル(ハドソン)
29日 DS こころがうるおう美麗アクアリウムDS ~テトラ・グッピー・エンゼルフィッシュ~(アーテイン)
29日 DS こころがうるおう美麗アクアリウムDS ~クジラ・イルカ・ペンギン~(アーテイン)
29日 DS 灼眼のシャナDS(メディアワークス)
29日 DS D.Gray-man ~神の使徒達~(コナミデジタルエンタテインメント)
29日 DS アタマでDO!こてんこてんこ(ドラス)
29日 DS 家庭教師ヒットマンREBORN! DS 死ぬ気MAX! ボンゴレカーニバル!!(タカラトミー)
29日 DS くりクリDS おたすけアイランド(フロム・ソフトウェア)
29日 DS GamicsシリーズVol.1 横山光輝三国志~第三巻「三顧の礼」~(ASNetworks)
29日 DS TOEIC(R)TEST DSトレーニング(アイイーインスティテュート)
29日 DS マイメロディエンジェルブック~電子手帳&エンジョイゲーム~(TDKコア)

2007年4月発売タイトル
2007年2月発売タイトル

 3月8日に発売が決まった『ヨッシーアイランドDS』は、海外では既に発売済み。開発はアートゥーンで、リメークではなく新作。
 『もじぴったんDS』の価格は、予想外の2,940円(情報元)。自分が思っていたより2,000円も安く、逆に内容が薄いんじゃないかと心配になってしまうほど。

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2007年2月23日

バーチャルコンソールにNEO-GEO参入

 任天堂ホームページのバーチャルコンソールのページが更新され、2007年夏からSNKの家庭用ゲーム機「NEO-GEO」(ネオジオ)のゲームソフトがバーチャルコンソールで配信されることが発表されました。また、新たにSNKプレイモア、ジー・モード、スパイク、ポニーキャニオンの4社がバーチャルコンソールに参入することも明らかにしています。

 ネオジオ、来ましたね。(昔の)格闘ゲームやアーケードゲームのファンは大喜びでしょう。『餓狼伝説』や『サムライスピリッツ』等々、スーパーファミコンやメガドライブ版ではなく、出来の良いネオジオ版をやりたいという方は多いんじゃないかと思います。
 ネオジオの参入で、新規プラットフォームの参入は打ち止めですかね。セガMk-3やカセットビジョンとか、あるいは携帯ゲーム機に行くしかなさそうですが。

 新規参入メーカーは、データイーストのゲーム(『ヘラクレスの栄光』などを除く)の版権を持つジー・モード、『ファイヤープロレスリング』『フォーメーションサッカー』の版権を持つスパイクと、楽しみなメーカーが増えました。個人的には、『B-WING』と『スーパーフォーメーションサッカー2』の配信を期待しております。ポニーキャニオンは...どんなゲーム発売してたっけ?

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2007年2月22日

DS「ヨッシーアイランドDS」公式サイトオープン

 ニンテンドーDS用ソフト『ヨッシーアイランドDS』の公式サイトがオープンしました。ベビィとヨッシーが主人公の2Dアクションゲームです。発売日は3月8日、価格は4,800円(税込)。

 開発元は『ヨッシーの万有引力』の開発も担当したアートゥーン。今回の『ヨッシーアイランドDS』は、オーソドックスなアクションゲームに仕上がっています。
 北米や欧州では昨年末に発売されており、海外での評価は...それなりに良いようです。

 また、Touch-DS.jpで、22日(たぶん)からオンエアされている『ヨッシーアイランドDS』のTV-CMが公開されています。
 ゲームの映像もいいんですけど、人気のあるキャラクターなので、もうちょっとそういう部分をアピールしてもいいんじゃないかと思いました。

(3月8日追記)
 Touch-DS.jpで、『ヨッシーアイランドDS』のTV-CM「体験篇」、プロモションムービー、体験映像が公開されました。

ヨッシーアイランドDSヨッシーアイランドDS
メーカー: 任天堂
発売日: 2007/3/8
機種: ニンテンドーDS

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2007年2月21日

DS「英語が苦手な大人のDSトレーニング もっとえいご漬け」公式サイトオープン

 ニンテンドーDS用ソフト『英語が苦手な大人のDSトレーニング もっとえいご漬け』の公式サイトがオープンしました。プラトがパソコンソフトとして発売している『えいご漬け』のニンテンドーDS版で、第二弾となる本作では、より実践的なディクテーションのトレーニングが用意されているそうです。発売日は3月29日、価格は3,800円(税込)です。

 これはもう昨年8月の段階で「続編が出なきゃおかしい」と思ってたぐらいなので。むしろ遅いぐらい。『もっとえいご漬け』というタイトルも、真っ当なネーミングですよね。
 前作との違いについては、

『えいご漬け』は、英語の音に慣れることを目的に、学校で習う(習った)文章を聴いて書き取る基礎トレーニングでした。それに対して『もっとえいご漬け』は、日常生活で直面する場面、状況に即した対話形式の英語を聴いて書き取る実践トレーニングです。スポーツに例えれば、フォームを固めるための練習が『えいご漬け』で、試合形式の練習が『もっとえいご漬け』とお考えください。
使われている文法や単語は、前作『えいご漬け』とほぼ同じ難易度ですが、同じ単語やフレーズでも、ナチュラルスピードで話されたり、喜怒哀楽が口調に表れていたり、なまりのある英語で話されるため、慣れるまでは難しく感じられるかもしれません。
 ということらしい。前作は「学校で習った文章」だったのか……。
 また、「手書き文字登録」機能を搭載し、文字が認識されやすくなるとのこと。自分は問題ないんですけども、ちゃんとした書き順で書くようにしましょう。
 今回のTV-CMも楽しみ、私としては井川を起用してほしいです(笑)。

英語が苦手な大人のDSトレーニング もっとえいご漬け英語が苦手な大人のDSトレーニング もっとえいご漬け
メーカー: 任天堂
発売日: 2007/3/29
機種: ニンテンドーDS

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2007年2月20日

エヌディーキューブの動向

 どうでもいいっちゃどうでもいい話なんですが。

 なんとなく転職情報サイトを眺めていたところ、PS3で『AFRICA』というタイトルを開発しているライノスタジオという会社が人材募集を出していて、いつ完成させるつもりでいるのかと検索して調べているうちに、2ちゃんねるに興味深い書き込みを見つけました。

続きを読む "エヌディーキューブの動向"

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2007年2月16日

Wii「アイシールド21 フィールド最強の戦士たち」公式サイトオープン

 Wii用ソフト『アイシールド21 フィールド最強の戦士たち』の公式サイトがオープンしました。3月8日発売、価格は5,800円(税込)です。

 ニンテンドーDSで発売された『アイシールド21 マックス デビルパワー!』のまんまというか、操作をタッチペンからリモコンに置き換えただけにしか見えません!(もちろんグラフィックは良くなってますけど) 開発元は同じエイティングなんでしょうね。DS版の試合は結構面白いんですが、シナリオモードでRPG風に学校をうろつき回るのはただただ面倒でしたので、そのあたりはおそらく改善されているんじゃないかと思います。

アイシールド21 フィールド最強の戦士たち アイシールド21 フィールド最強の戦士たち
メーカー: 任天堂
発売日: 2007/3/8
機種: Wii

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2007年2月14日

Wii「みんなで投票チャンネル」配信開始

みんなで投票チャンネル - Wii
 Wiiチャンネルに新しいチャンネル「みんなで投票チャンネル」が追加されました。Wiiショッピングチャンネルからダウンロードすることができます。「みんなで投票チャンネル」は、WiiConnect24を通じて配信される二者択一のアンケートに投票するというコンテンツで、どちらの選択肢が多数派になるかを予想し、その投票結果で楽しむこともできます。

 ランドネットにも同じような企画がありましたね。ありがちな企画ですけども、PCや携帯電話以外で、グラフィカルな見せ方でアンケートができることがいいところなんだろうと思います。その前にうちはちゃんと回線に繋がないとね。

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2007年2月 8日

NINTENDO POWERの書き換えサービスが2月28日で終了

ニンテンドウパワーの書き換えサービスが、2007年2月28日で終了 / ファミ通.com
 スーパーファミコンとゲームボーイのソフト書き換えサービス「NINTENDO POWER(ニンテンドウパワー)」が2007年2月28日をもって完全に終了にすることになりました。
 「NINTENDO POWER」とは、コンビニエンスストアの「ローソン」などで、専用の「SFメモリカセット」「GBメモリカートリッジ」に、スーパーファミコンやゲームボーイのゲームソフトが書き換えできるサービスのことで、1997年9月に開始されました。2002年8月には店頭での書き換えサービスが終了し、以降「任天堂お客様ご相談窓口」にてサービスが継続されてきましたが、それも今月中に終了することになります。

 あー、これは感慨深い。いろいろと思い出があります。
 ローソンの店員が書き換えの操作に慣れていないとか、書き換えにかかる時間が長いとか、任天堂本社に近いローソンにわざわざ書き換えに行ったとか(意味はない)、サービス開始時にファミ通でやっていた「SFメモリカセット」の懸賞プレゼントの当選率が異常に高かったこととか。ファミ通の懸賞は、5週連続で合計5000名に当たるというものだったと記憶してるんですが、5週とも応募してそのうち3個当たりましたからね(笑)。ちょっとありえない。
 自分のメモリカセットには、『伝説のオウガバトル』や『ファイアーエムブレム トラキア776』なんかを入れてるんですけど、終了するからといって何か別のソフトに書き換えることはないですねぇ。ただ、ROMカセット版が発売されていない書き換え専用ソフトは入手困難になりますから、それらのタイトルをバーチャルコンソールでの配信に期待したいなと思います。

ROMカセット/カートリッジ版が発売されていない書き換え専用ソフト一覧

  • スーパーファミコン
    • スーパーパンチアウト!!(海外では普通に発売されている)
    • ファミコン探偵倶楽部PartII うしろに立つ少女
    • スーパーファミコンウォーズ
    • ドクターマリオ(海外では普通に発売、というかいろんな機種で発売されている)
    • Zooっと麻雀!
    • ダービースタリオン98
    • POWERロードランナー
    • ピクロスNPシリーズ
    • ファミコン文庫 はじまりの森
    • メタルスレイダーグローリー ディレクターズカット
    • 同級生2
    • スーパーファミリーゲレンデ
    • 幻獣旅団
    • リングにかけろ
    • たまごっちタウン
    • お絵かきロジック
  • ゲームボーイ
    • スーパーマリオブラザーズデラックス
    • 対戦詰将棋
    • カラムー町は大さわぎ!おかわりっ!
    • 大刀GB
    • バットマン ビヨンド
    • こぐるぐるぐる ~ぐるぐるとなかよし~
    • 波乗り野郎!
    • Loppi パズルマガジンシリーズ

 名作と名高い『ファミコン探偵倶楽部II』『はじまりの森』あたりが希少価値高そうですね。バーチャルコンソールに期待しよう。
 あと、『リングにかけろ』みたいな版権モノは、バーチャルコンソールでの配信が困難ですから、二度と入手できない作品になるでしょうね。書き換えた人も少ないだろうし、中古屋などでの入手も困難かと。

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2007年2月 1日

Wii「ファイアーエムブレム 暁の女神」公式サイトオープン

 Wii用ソフト『ファイアーエムブレム 暁の女神』の公式サイトがオープンしました。『ファイアーエムブレム』シリーズの最新作で、ゲームキューブ用ソフト『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』のエンディングから3年後の物語となっています。公式サイトには、ストーリーやキャラクターの紹介、オープニングムービーなどが掲載されています。
 『ファイアーエムブレム 暁の女神』の発売日は2月22日、価格は6,800円(税込)です。

 今回の物語は四部構成だそうで、それが良い方向に作用してくれるといいなぁと思ってます。たぶん『ドラクエ4』のように、1~3部でそれぞれの主人公の話を進めて、4部で仲間全員集めてラスボスを倒すというような展開になるんでしょうかね。上手く行けば全体としてすごく良い作品になるような気がするので(マップのバリエーションとかゲームバランスとか)、期待してます。

総合サイト「ファイアーエムブレムワールド」オープン
 ファイアーエムブレムシリーズ総合サイトファイアーエムブレムワールドがオープンしました。シリーズの紹介や遊び方、用語解説などのほか、過去のシリーズ作品を紹介するファイアーエムブレムミュージアムが掲載されています。
 『暁の女神』でシリーズ10作目になるのを記念しての開設だそうですが、わざわざこういうサイトを作るぐらいですから、当然『暁の女神』の次も準備してるんでしょうね。『紋章』とかのリメイクはなさそうですが、DSでの新作に期待したいところです。

ファイアーエムブレム 暁の女神ファイアーエムブレム 暁の女神
メーカー: 任天堂
発売日: 2007/2/22
機種: Wii

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N.O.M2007年2月号「ウィッシュルーム 天使の記憶」特集

 Nintendo Online Magazine 2007年2月号が公開。『ウィッシュルーム 天使の記憶』の開発者インタビューが掲載されています。
 『ウィッシュルーム』のインタビューしかありませんが、それ自体はなかなか興味深い内容です。あの印象的な手書き絵は、実写から取り込んでたんですね。納得。

 さて、年が明けてもう2月に入りましたが、1月の任天堂は意外なほど静かでした。2月に入り、任天堂がそろそろ動き出す頃なんじゃないかと思うのは私だけでしょうか。昨年の2月には、ニンテンドーDS Conference! 2006.春というプレスイベントを開催しましたが、来週か再来週か、同様のイベントが行われるんじゃないかと予想してます。まぁ、私の予想はよく外れるんですけどね。

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2007年2月発売タイトル

任天堂ホームページ 発売カレンダー
 ニンテンドーDS、Wiiで2007年2月に発売されるタイトルの一覧。

1日 DS 弾いて歌えるDSギター”M-06”(プラト)
1日 DS 牧場物語 キミと育つ島(マーベラスインタラクティブ)
1日 DS モンスター・ハウス(THQジャパン)
8日 Wii クッキングママ みんなといっしょにお料理大会!(タイトー)
8日 DS ジェットインパルス(任天堂)
8日 DS ルミナスアーク(マーベラスインタラクティブ)
8日 DS Wi-Fi対応 森田将棋DS(ハドソン)
15日 DS DEATH NOTE キラゲーム(コナミデジタルエンタテインメント)
15日 DS BLEACH DS 2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌(セガ)
15日 DS レイトン教授と不思議な町(レベルファイブ)
22日 Wii ファイアーエムブレム 暁の女神(任天堂)
22日 Wii NARUTO-ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦!EX(タカラトミー)
22日 DS ケロロ軍曹 演習だヨ!全員集合パート2(バンダイナムコゲームス)
22日 DS シムシティDS(エレクトロニック・アーツ)
22日 DS 右脳鍛錬ウノタンDS 七田式 大人の瞬カントレーニング(インターチャネル・ホロン)
22日 DS 学研DS大人の学習 金田一先生の日本語レッスン(学習研究社)
22日 DS キャッツ(ユービーアイソフト)
22日 DS NOVAうさぎのゲームde留学!?DS(コナミデジタルエンタテインメント)
22日 DS ぼくは航空管制官DS(インターチャネル・ホロン)
22日 DS GamicsシリーズVol.1 横山光輝三国志~第二巻「呂布の末路」(ASNETWORKS)

2007年3月発売タイトル
2007年1月発売タイトル

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2007年1月29日

任天堂株がバブル期に付けた上場来高値を更新

Yahoo!ニュース - テクノバーン - 【個別銘柄】任天堂が上場来最高値を更新、1990年8月以来約16年半ぶり
Yahoo!ニュース - ロイター - 再送:任天堂株が上場来高値を更新、約16年半ぶり
 29日の株式市場で、任天堂の株価が一時3万4700円を付け、1990年8月3日に付けた上場来高値3万4300円を16年半ぶりに更新しました。なお、任天堂は1991年3月26日、1:1.35の株式分割を実施しています。

 今月10日に業績予想の上方修正を発表した段階で、上場来高値を更新するチャンスは十分あるだろうと思っていたんですが、こうもあっさり更新してしまうとは…。上値は重たいかなぁと思ったんですけど。好調な業績だけでなく、ここにきての円安も非常に効いてますね。
 任天堂の株価は、1995年には5000円台を割り込みセガに株価で抜かれたこともありましたし、つい最近でも2003年には1万円台を割り込んでいました。そこから巻き返して上場来高値を更新し、株価でも山内時代を超えたわけですから、岩田さんら経営陣の手腕は高く評価されるのではないでしょうか。来年度以降が怖い展開ですが、この勢いを続けてもらいたいものです。

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2007年1月26日

任天堂2006年度ミリオンセラータイトル

 任天堂IR情報ページで、2007年3月期第3四半期の決算説明会用資料が公開されました。今回の資料は、2000年3月期からの業績推移など、やけに詳しい資料となっています。
 今期中に100万本以上販売(出荷)したミリオンセラータイトルも記載されていたので、(自分用の資料として)書き出しておきます。

機種タイトル国内海外合計
GBAポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊66万本136万本202万本
GBAポケットモンスターファイアレッド/リーフグリーン1,038万本
GBAポケットモンスターエメラルド619万本
DSNewスーパーマリオブラザーズ440万本424万本864万本
DSポケットモンスターダイヤモンド/パール517万本3万本520万本
DSnintendogs1,184万本
DS脳を鍛える大人のDSトレーニング337万本339万本676万本
DSおいでよ どうぶつの森699万本
DSもっと脳を鍛える大人のDSトレーニング415万本415万本
DSマリオカートDS617万本
DSポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊76万本206万本282万本
DSやわらかあたま塾146万本157万本303万本
DSテトリスDS107万本69万本176万本
DS大人の常識力トレーニング142万本142万本
DS星のカービィ 参上!ドロッチェ団95万本30万本125万本
DS英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け187万本32万本219万本
WiiWii Sports92万本205万本297万本
Wiiゼルダの伝説 トワイライトプリンセス56万本191万本247万本
WiiはじめてのWii87万本40万本127万本

 決算資料には、国内と海外での当期(2006年4月~2006年12月)販売本数と、全世界での累計販売本数が記載されています。この記事の表は、決算資料を元に私が独自に作成したもので、記載されている数字は累計(2006年3月以前も含む)の販売本数です。
 そこでもうひとつ注意。今期中に発売されたタイトルの販売本数については、決算資料のとおりなので問題ないんですが、国内では前期以前、海外では今期に発売されたタイトルについては、(全世界累計販売本数-海外当期販売本数)という式から、国内での累計販売本数を割り出しています(『テトリスDS』はこの逆)。このため全く違うというわけではないと思いますが、正確な数字ではない可能性があります。

 『ポケットモンスターダイヤモンド/パール』は、北米・欧州ではまだ発売されてないんですが、「海外3万本」という数字は何々でしょうね。アジア? それか在外邦人向けとか?

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2007年1月25日

DS「ジェットインパルス」公式サイトオープン

 ニンテンドーDS用ソフト『ジェットインパルス』の公式サイトがオープンしました。任天堂としては珍しい、硬派なフライトシューティングゲームです。発売日は2月8日、価格は4,800円(税込)です。

 たぶん外部の開発会社が企画・開発したタイトルなんだろうと思いますが、この企画に任天堂がゴーサインを出したということは、意外とものすごく面白いゲームなんじゃないかと思ったりもします。期待されてないタイトルなのに意外と出来が良いというのはよくあることですし…。

ジェットインパルスジェットインパルス
メーカー: 任天堂
発売日: 2007/2/8
機種: ニンテンドーDS

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任天堂、2007年3月期第3四半期決算を発表

 任天堂は25日、2007年3月期の第3四半期(4月~12月)決算を発表しました。決算の概況は任天堂IR情報ページに掲載されています。
 それによると第3四半期までの連結決算は、売上高が前年同期比72.8%増の7125億8900万円、営業利益は同102.5%増の1676億3300万円、経常利益は同50.5%増の2207億1300万円、純利益は同43.1%増の1319億1600万円で、大幅な増収増益となりました。ニンテンドーDSは、本体を期間中に1,888万台、『ニュースーパーマリオブラザーズ』を全世界で864万本販売するなど、ハードウェア・ソフトウェアともに好調。Wiiも順調な滑り出しをみせています。

 通期の業績予想は今月10日に発表済み
 Wii本体の出荷台数は、昨年末までに319万台。昨年中の国内での販売状況や、10日の業績予想の発表で出荷台数について全く触れていなかったことなどから、400万台には到達していないんだろうなーとは思っていたんですが、案の定でした。需要は十分にあるわけで、生産に何らかの問題があったんでしょうね。昨年末で350万台にも届いていないので、年度内に600万台という目標はこのまま推移すると目標未達になりそうですが、はてさて。ソフトのほうは好調で、上方修正した目標もお釣りを付けて達成できるでしょう。
 ニンテンドーDSは、絶好調としか言い様がないです。ソフトの販売予想を1億本に上方修正しましたが、これも軽々と越えるんじゃないですかね。

任天堂の4-12月期、DS好調で営業益2倍
>生産は400万台を超えたが、米国向け製品の出荷が遅れたため。「品薄状態が続いている」(森仁洋専務)として、3月までの目標600万台は据え置いた。
 うーむ。

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2007年1月24日

コーエー、「しゃべる!DSお料理ナビ まるごと帝国ホテル」を発表

『しゃべる!DSお料理ナビ まるごと帝国ホテル』2007年発売決定
 コーエーは24日、ニンテンドーDS用ソフト『しゃべる!DSお料理ナビ まるごと帝国ホテル』の発表会を開催しました。
 『しゃべる!DSお料理ナビ まるごと帝国ホテル』は、帝国ホテルや出店している名店のシェフが考案したレシピが200種類も用意されている料理ナビゲーションソフト。2007年春(年度内)発売予定、価格は未定。
 タイトルのとおり、『しゃべる!DSお料理ナビ』の後継ソフトで、任天堂が全面協力しています。「まるごと帝国ホテル」というタイトルも、宮本茂さんが提案したとのこと。コーエーは今後、「まるごと」と冠した様々なジャンルのソフトを展開していくようです。

ITmedia +D Games:ひと口コンロでプロの技――「しゃべる! DSお料理ナビ まるごと帝国ホテル」発表会
コーエー、帝国ホテル一流シェフのテクを伝授。ニンテンドーDS「しゃべる! DSお料理ナビ まるごと帝国ホテル」
コーエーが『しゃべる!お料理ナビ まるごと帝国ホテル ~最高峰の料理長が教える家庭料理~』新作発表会が開催! / ファミ通.com
『しゃべる!DSお料理ナビ まるごと帝国ホテル』発表会ダイジェストムービー公開! / ファミ通.com
7人の料理長による家庭料理に舌鼓! 『DSお料理ナビ まるごと帝国ホテル』制作発表
帝国ホテルの味を家庭でも! 『しゃべる!DSお料理ナビ まるごと帝国ホテル』発表会レポート

 普通に手に入る食材と家庭にある料理道具で、名店の味が再現できるというのが素晴らしいですね。
 任天堂が自社のタイトルを他社に貸すのは珍しいんですが、海外での発売も視野に入れているそうなので、海外で『しゃべる!DSお料理ナビ』を展開したい任天堂と、前作の実績やシステムをそのまま流用できるコーエーと思惑が一致したのかなと。システムやインターフェイスは前作を踏襲しているとのことで、たぶん開発元も前作と同じインディーズゼロでしょう(違ったりして)。
 ただ、海外展開はいいんですけど、あの特徴的な合成音声はどうなるんでしょう。『しゃべる!DSお料理ナビ』に搭載されたシャープの音声合成エンジン「SpeakPal」は日本語用のもので、海外で展開するには、英語やフランス語に対応した音声合成エンジンが必要になるはず。外国語の音声合成をDSで使える目処は立ってるんですかね。

しゃべる!DSお料理ナビしゃべる!DSお料理ナビ
メーカー: 任天堂
発売日: 2006/07/20
機種: ニンテンドーDS

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2007年1月23日

[GDC 2007]宮本茂さんが7年ぶりに基調講演

「GDC 2007」の基調講演に任天堂の宮本茂氏が決定。「ゼルダ」やDS、Wiiで目指した自らのビジョンを語る
 米国サンフランシスコにて3月5日-9日の日程で開催される、ゲームデベロッパー向けの国際カンファレンスGame Developers Conference 2007で、任天堂専務取締役情報開発本部長の宮本茂による基調講演「A Creative Vision(創造的ビジョン)」が行われることが発表されました。GDCでの宮本さんの講演は、1999年以来7年ぶりのこと。現地時間3月8日10時30分-11時30分の日程で行われます。

 GDCでは岩田さんの基調講演が2年連続で行われてたんですが、3年連続はさすがに遠慮したんだろうなと思います。今年は宮本さんが登壇するということで、岩田さん以上に注目を浴びることは間違いなく、GDCのメインイベントと言ってもいいぐらいの基調講演になるんじゃないでしょうか。岩田さんと違ってビジネスとしての視点ではなく、ゲームの楽しさを伝えるクリエイティブな視点からの講演になりそうです。何らかの新商品が発表がその場で発表されることもありうるでしょう。やはりE3が縮小したことで、GDCの注目度が例年以上に上がってきそうですね。

IGDA Japan chapter - 記事・レポートなど-GDC 07 日本人講演者セッション一覧
「GDC 2007」の日本人講演者とセッションが公開。「ゼルダの伝説」、「FF XII」、「LocoRoco」など9セッション
 任天堂関係では、『ゼルダの伝説』シリーズプロデューサーである青沼英二さんの講演「Reflections of Zelda(ゼルダを振り返る)」や、世界一有名なゲームミュージック(=『スーパーマリオブラザーズ』)を作った近藤浩治さんの講演「Painting an Interactive Musical Landscape(インタラクティブな音風景を描き出す)」も注目。青沼さんの講演は、2004年以来3年ぶりですかね。ちゃぶ台返しとは違う話もしてほしいんですけど。


室蘭との接点
室蘭出身の川畑氏、市長選への出馬決断(室蘭民報)
室蘭市長選に任天堂勤務の川畑氏が出馬へ - Nintendo iNSIDE
 室蘭民報の記事には「任天堂勤務」とは書かれていませんが、記事が最初に掲載された時にはそう書いてあったようです。
 なんじゃこりゃと一瞬思ってしまいましたが、岩田さんのお父さんが元室蘭市長だそうですから、そのあたりのコネクションからこういうことになったんじゃないかと推測されます。まぁ実際どうなのかわかりませんが、単なる偶然とも思えないですよね。
 現職の室蘭市長は現在3期目で、次回の市長選挙で4期目を目指しているようです。前回の市長選挙は無投票での再選で、2回連続で無投票当選というのは良くないですから、多選批判もあるでしょうし、川畑さんの立候補は室蘭市にとってプラスになるんじゃないでしょうか。
 川畑さんの当選は難しいように思えますけど、岩田さんのお父さんのコネがあるのなら、何らかの支援が期待できるのでしょうし、地元室蘭出身でちゃんと勉強されている方のようですから、やりようによってはいいところまでいくんじゃないですかね。ただ、年齢がどう判断されるか…。現職が71歳で、川畑さんはその半分の35歳というのは。

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2007年1月18日

2007年のゲームイベント

 2007年のゲームショウ/イベントは、E3の規模縮小で例年とは少し雲行きが変わってきました。世界中で大小様々なイベントが開催されていますが、この記事では影響力が大きい5つのイベントについて書きます。

続きを読む "2007年のゲームイベント"

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2007年1月11日

DS「ピクロスDS」公式サイトオープン

 ニンテンドーDS用ソフト『ピクロスDS』の公式サイトがオープンしました。発売日は1月25日、価格は3,800円(税込)。

 基本的にはこれまでの『ピクロス』シリーズと一緒なんですが、タッチパネルでの操作や、毎日少しずつ遊べるモードなどDSらしい要素が追加されています。また、エディットモードで作成した問題を、ワイヤレスやWi-Fi通信で送受信できるのはいいですね。作成した問題をいくつ保存できるのか書いてないんですが、最低100問程度は保存できるようになっていてほしいなと。
 以前の『ピクロス』シリーズと同じく、開発元はジュピター。ジュピターは『すばらしきこのせかい』や『スペクトロブス』も開発してますし、開発ラインそんなにあったのかと思うぐらい頑張ってますね。

ピクロスDSピクロスDS
メーカー: 任天堂
発売日: 2007/1/25
機種: ニンテンドーDS

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2007年1月10日

任天堂、2007年3月期の業績予想を上方修正 売上高は9,000億円に

 任天堂は10日、昨年10月3日に発表した2007年3月期決算の業績予想を上方修正すると発表しました(任天堂IR情報ページ)。
 それによると、2007年3月期の連結業績予想は、売上高が従来予想から1,600億円増の9,000億円、経常利益が同400億円増の2,100億円、純利益が同200億円増の1,200億円と、いずれも20%以上の大幅な上方修正となりました。ニンテンドーDSが全世界的に好調で、ハードの出荷数予想を2,000万台から2,300万台に、ソフトを8,200万本から1億本に引き上げたのをはじめ、Wiiのハードの出荷数は600万台という当初の予想を据え置いているものの、ソフトを1700万本から2100万本に上方修正するなど、その他の製品の売上も順調であるため、従来の業績予想を大幅に上回る見通しとなりました。
 想定為替レートは、前回予想と同じく1ドル=115円、1ユーロ=143円。
 業績予想が上方修正されたことで、期末配当予想の修正も発表されました。業績予想の通りに推移すると、1株当たりの期末配当金は410円(年間480円)で、過去最高配当になる見通しとなっています。

 売上高も利益も、過去最高の数字を記録する見込みとなりました。しかも、想定為替レートは前回予想を据え置いていることから、最終的にはさらなる上ぶれが予想できます。
 売上高の過去最高は1993年3月期の6346億6900万円でしたから、今期の9000億円という数字はそれを更新するどころか、一気に突き抜けたという印象さえあります。もうちょっとで売上高が1兆円! 従業員が3000人程度の企業で、売上高が1兆円に迫るってのは(よく知らんが)そんなにないんじゃないですかね。今後どういう評価を得るのかわかりませんが、決算の数字では、岩田さん(をはじめとする経営陣)は山内さんを超えたと言ってもいいでしょう。株価の方も一時バブル期以来となる3万円台に乗せ、上場来高値を更新する可能性もあると思いますし。
 ただ、今期が空前の好業績となる見通しとなりましたが、その反動が来期に来るんじゃないかという不安もあります。任天堂の売上高は例年5000億~6000億円程度で、それが今期は一気に1.5倍の9000億になったわけですから、やはり今期が特別だったと考えるのが妥当でしょう。この業績を来年も続けるというのは困難だと思います。業績を見繕うため、来期に発売予定の商品を急遽前倒しして発売するというのはよくある話ですが、今年の任天堂に限って言えば、売れそうなタイトル(特にニンテンドーDSの)は逆に来期に回したほうがいいんじゃないかと。

任天堂がみたび業績予想を上方修正,DSは予想に300万台上乗せ - 産業動向オブザーバ - Tech-On!
「海外では本体に『Wii Sports』を同梱したため、当初は2本目のソフトウエアを買う人がどの程度いるのか危ぶまれたが、フタを開けてみればソフトもよく売れた」(同社広報)。

任天堂、連結経常益2100億円に、DS販売300万台上積み(日経)
岩田社長は「来期は売上高1兆円を念頭に努力する」と抱負を述べた。
 どうでしょ。

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2007年1月 5日

N.O.M2007年1月号 似顔絵チャンネル&写真チャンネル特集

 Nintendo Online Magazine 2007年1月号が元旦に公開。Wiiの内蔵アプリケーションソフト「似顔絵チャンネル」と「写真チャンネル」の特集です。
 『スターフォックス』『F-ZERO』両シリーズのキャラクターデザイナーである今村孝矢さんのインタビューも掲載されていて、「似顔絵チャンネル」のコツを伝授されています。今村さんの顔、若かりし日の宮崎駿みたいですね。

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2007年1月発売タイトル

 任天堂ホームページ 発売カレンダーより、2007年1月の発売タイトルリスト。

1日 Wii ドラゴンボールZ Sparking!NEO(バンダイナムコゲームス)
11日 Wii GT pro series(エム・ティー・オー)
11日 DS てのひら楽習 絶対音感トレーニングDS(サクセス)
11日 DS DS電撃文庫 イリヤの空、UFOの夏(メディアワークス)
18日 Wii エキサイトトラック(任天堂)
18日 DS 怪盗ワリオ・ザ・セブン(任天堂)
18日 DS 世界樹の迷宮(アトラス)
18日 DS お茶犬の部屋DS2(エム・ティー・オー)
25日 Wii 麻雀大会Wii(コーエー)
25日 DS ウィッシュルーム 天使の記憶(任天堂)
25日 DS ピクロスDS(任天堂)
25日 DS 三国志大戦DS(セガ)
25日 DS 日本語文章能力検定協会協力 正しい日本語DS(毎日コミュニケーションズ)

↑ 2007年2月発売タイトル
↓ 2006年12月発売タイトル

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2006年12月30日

2006年の任天堂を振り返る

 DSの品薄で始まった2006年でしたが、まさかこんな展開になるとは夢にも思いませんでした。

2006年の任天堂5大ニュース
1位:ニンテンドーDS Liteが空前の大ヒット
2位:新型ゲーム機 Wii、12月2日発売
3位:『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』がニンテンドーDSで発売に
4位:松野泰己氏、Wii用ソフトを開発へ
5位:『ポケモンDP』などDSで300万本超の大ヒットが続々

 個人的には4位が1位ですね(笑)。このニュースがこの1年で一番驚きました。

2006年のベストゲーム
 今年私がプレイしたゲームの中で、ベスト5を選んでました。ジャンルも多様化しましたが、順位を付けるのは難しいんですけどね。奇をてらいたくなる性分なので、ちょっと普通ではないランキングしてみました。

1位:Wii Sports
2位:カルチョビット
3位:ニュー・スーパーマリオブラザーズ
4位:リズム天国
5位:ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
次点:ファイナルファンタジーIII、バテンカイトスII 始まりの翼と神々の獅子、テトリスDS

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